Dies ist eine Übersicht über den Prozess zum Erstellen eines neuen Projekts in der VEX Visual Studio Code (VS Code)-Erweiterung. Projekte in der VEX VS Code -Erweiterung können auf zwei Arten erstellt werden: entweder durch Erstellen eines neuen Projekts aus einer Beispielvorlage oder durch Importieren eines vorhandenen VEXCode-Projekts.

Projektaktionen

Um ein VEX VS Code-Projekt zu erstellen, navigieren Sie zum Bedienfeld „Projektaktionen“, das sich in der primären Seitenleiste auf der linken Seite der VS Code-Benutzeroberfläche befindet.

Die VEX Robotics Extension wurde ausgewählt und zeigt zwei Schaltflächen in der Kategorie Projektaktionen an: Eine Schaltfläche lautet „Neues Projekt“ und die andere „Projekt importieren“.

Erstellen Sie ein neues VEX-Projekt

Um ein neues Projekt basierend auf einer Beispielvorlage zu erstellen, klicken Sie im Bedienfeld „Projektaktionen“ auf die Schaltfläche „Neues Projekt“. Ein Projekterstellungsassistent führt Sie durch den Prozess.

Plattformauswahl:

  • VEX V5
  • VEX-EXP
  • VEX IQ 2. Generation

Die Schaltfläche „Neues Projekt“ wurde ausgewählt, und die Optionen der VEX-Plattform werden angezeigt. Zu den aufgeführten Optionen gehören IQ (2. Generation), EXP und V5.
Klicken Sie auf das Symbol, um die Plattform des Projekts auszuwählen. Sobald die Plattform ausgewählt ist, kann die Programmiersprache ausgewählt werden.

Auswahl an Programmiersprachen:

  • C++
  • Python

Die Option „VEX-Plattform“ wurde ausgewählt, nun werden die Programmiersprachenoptionen angezeigt. Zu den aufgeführten Optionen gehören Python und C/C++.
Jede Programmiersprache verfügt über eine Auswahl an Projektvorlagen, die Beispielcode enthalten, der zum Start des Projekts verwendet werden kann. Über das Feld „Suchen“ kann die Liste der Beispielprojekte nach bestimmten Tags gefiltert werden. Wählen Sie das entsprechende Beispielprojekt aus der Liste aus.

Die Option „Programmiersprache“ wurde ausgewählt, und nun werden Vorlagen-/Beispielprojekte angezeigt. Dieses Menü kann nach unten gescrollt werden, um die vollständige Liste der Projekte anzuzeigen.
Sobald die Beispielprojektvorlage ausgewählt wurde, können Projektname, Beschreibung, SDK-Version und Ordnerspeicherort festgelegt werden. Der Projektname wird als Name des obersten Ordners für das Projekt verwendet. Dies ist auch der Name, der auf dem Bildschirm des VEX-Geräts angezeigt wird, sobald die Anwendung auf den Roboter heruntergeladen wurde. Die Projektbeschreibung wird auch auf dem Bildschirm des Geräts unter Projektinformationen angezeigt. Der Projektspeicherort wird auf Ihren Standardprojektordner festgelegt, den Sie in den globalen Einstellungen der Erweiterung finden. Um das Projekt an einem anderen Ort zu speichern, verwenden Sie die Schaltfläche „Durchsuchen“, um einen anderen Ordner auszuwählen.

Das Clawbot Drivetrain 2 Motorvorlagenprojekt wurde ausgewählt, und nun ist das Feld „Projektname“ hervorgehoben. In diesem Beispiel wurde der Projektname auf myClawbot festgelegt.

Sobald Sie einen Projektnamen, eine Projektbeschreibung und einen Projektstandort ausgewählt haben, klicken Sie auf die Schaltfläche „Erstellen“, um das Projekt zu starten.

Importieren Sie ein vorhandenes VEXCode-Projekt

Um ein neues VEX VS Code-Projekt aus einem vorhandenen VEXCode-Projekt zu erstellen, klicken Sie im Bedienfeld „Projektaktionen“ auf die Schaltfläche „Projekt importieren“. In einem geöffneten Dateifenster werden Sie aufgefordert, die zu importierende VEXCode-Projektdatei auszuwählen.

Das gespeicherte VEX-Projekt wird im Datei-Explorer unter den Benutzerdateien angezeigt. In diesem Beispiel wurde ein V5 VEX-Projekt ausgewählt.

Unterstützte VEXCode-Projektdateitypen:

  • .v5code (VEXCode Pro für V5)
  • .iqblocks, .iqcpp, .iqpython (VEXCode für IQ)
  • .expblocks, .expcpp, .exppython (VEXCode für EXP)
  • .v5blocks, .v5cpp, .v5python (VEXCode für V5)

HINWEIS: Für alle VEXCode IQ können nur Projekte importiert werden, die für die Verwendung von IQ 2nd Generation konfiguriert sind. Wenn Sie versuchen, ein VEXCode IQ-Projekt zu importieren, das für IQ 1st Generation konfiguriert ist, schlägt der Importvorgang fehl.

Das zuvor gespeicherte VEX-Projekt wurde zum Import ausgewählt, und der Benutzer hat die Möglichkeit, vor dem Import den Namen und die Beschreibung zu bearbeiten.

Sobald die VEXCode-Projektdatei ausgewählt wurde, müssen Titel, Beschreibung und Speicherort des Projekts festgelegt werden. Der Titel bestimmt den Namen des Ordners für das Projekt sowie den Namen des endgültigen Programms, das auf den Roboter hochgeladen wird. Der Projektspeicherort wird auf Ihren Standardprojektordner festgelegt, den Sie in den globalen Einstellungen der Erweiterung finden. Um das Projekt an einem anderen Ort zu speichern, verwenden Sie die Schaltfläche „Durchsuchen“, um einen anderen Ordner auszuwählen. Sobald Sie einen Projektnamen, eine Projektbeschreibung und einen Projektstandort ausgewählt haben, klicken Sie auf die Schaltfläche „Importieren“, um das Projekt zu starten. .

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