Auswählen einer Startkonfiguration in V5RC Tipping Point

Um Ihr VEXcode VR Tipping Point Match zu beginnen, müssen Sie die Startposition, den Startwinkel und alle Vorladeringe auf Moby, dem Hero Bot, mit dem Startkonfigurationsfenster auswählen.

Screenshot der VEXcode VR-Programmierschnittstelle, die die blockbasierte Codierungsumgebung zeigt, die für Benutzer entwickelt wurde, um im Rahmen des VRC Tipping Point-Wettbewerbs (2021–2022) Codierungskonzepte durch virtuelle Robotik zu erlernen.


Auswählen einer Startposition

Bild, das die VEXcode-VR-Schnittstelle mit einem virtuellen Roboter zeigt und blockbasierte Codierungselemente und einen Codierungsarbeitsbereich vorführt, relevant für das Bildungsprogramm VRC Tipping Point (2021–2022), das sich auf MINT-Lernen und Robotikprinzipien konzentriert.

Wenn Sie den Tipping Point Playground zum ersten Mal starten, werden Sie aufgefordert, Ihre Startkonfiguration auszuwählen.

Wählen Sie Ihre gewünschte Startposition (A, B, C oder D), indem Sie den Buchstaben auf dem Feld auswählen.


Auswählen eines Startwinkels

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die Programmierumgebung für die VRC Tipping Point Challenge (2021–2022) zeigt, mit blockbasierten Codierungstools und einem virtuellen Roboter für Bildungszwecke im MINT-Lernen.

Wählen Sie den gewünschten Startwinkel, indem Sie den entsprechenden Pfeil auf dem Feld auswählen. 


Vorspannringe auswählen

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die Programmierumgebung für die VRC Tipping Point-Herausforderung zeigt und ein blockbasiertes Codierungslayout enthält, das zum Erlernen von Codierungskonzepten mit einem virtuellen Roboter entwickelt wurde.

Die Auswahl der Vorspannungen wird im Abschnitt „Vorspannungen auswählen“ des Startpositionsfensters angezeigt.

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Tipping Point für die Saison 2021–2022 veranschaulicht und wichtige Zonen und Elemente hervorhebt, die für die VEXcode VR-Programmierung und Robotikwettbewerbe relevant sind.

Wählen Sie die Anzahl der Vorspannringe (bis zu drei), die auf Mobys linker und rechter Gabel angebracht werden sollen.

Hinweis: Moby kann bis zu zwei Ringe an jeder Gabel halten. Wenn zwei Ringe für einen Fork ausgewählt sind, haben Sie nur die Möglichkeit, 0 Ringe oder 1 Ring für den anderen Fork auszuwählen.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle mit Codierungsblöcken und einem virtuellen Roboter, der die Programmierumgebung veranschaulicht, die zum Erlernen von Codierungskonzepten im Rahmen des VRC Tipping Point-Wettbewerbs (2021–2022) entwickelt wurde.

Die Ringpositionen werden auf dem Bild des Roboters im Startpositionsfenster angezeigt.

Diagramm zur Illustration der VEXcode VR-Schnittstelle für den VRC Tipping Point-Wettbewerb (2021–2022), das block- und textbasierte Codierungsoptionen für die Programmierung eines virtuellen Roboters in einem pädagogischen MINT-Kontext zeigt.

Wählen Sie „Bestätigen“, um Ihre ausgewählte Startkonfiguration für Moby zu speichern.


Ändern der Startkonfiguration

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die blockbasierte Codierungselemente und einen virtuellen Roboter zeigt, der für die Vermittlung von Codierungskonzepten im VRC Tipping Point-Wettbewerb (2021–2022) im MINT-Unterricht entwickelt wurde.

Um die Startkonfiguration zu ändern, wählen Sie das Standortsymbol im Playground-Fenster aus.

Screenshot der VEXcode VR-Programmierschnittstelle, die die blockbasierte Codierungsumgebung zeigt, die für Benutzer entwickelt wurde, um im Rahmen des VRC Tipping Point-Wettbewerbs (2021–2022) Codierungskonzepte durch virtuelle Robotik zu erlernen.

Dann öffnet sich das Startkonfigurationsfenster.

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