Mit VEXcode Blocks können Benutzer Blöcke in ihren Projekten deaktivieren und aktivieren. Dies ist eine nützliche Funktion zum Testen oder Debuggen eines Projekts, ohne das Projekt auseinandernehmen zu müssen. Der Benutzer kann einen oder mehrere Blöcke deaktivieren oder aktivieren, um die Unterschiede im Verhalten des Roboters zu testen, wenn dieser Block im Projekt vorhanden ist oder nicht.
So deaktivieren und aktivieren Sie Blöcke
Um einen Block zu deaktivieren, klicken Sie mit der rechten Maustaste oder drücken Sie lange auf den Block, um das Kontextmenü zu aktivieren, und wählen Sie dann Block deaktivieren aus.
Um einen deaktivierten Block zu aktivieren, aktivieren Sie das Kontextmenü für diesen Block und wählen Sie Block aktivieren.
Was passiert mit einzelnen Blöcken, wenn sie deaktiviert sind?
Während ein oder mehrere Blöcke deaktiviert sind, werden sie ausgegraut und mit einem Raster aus diagonalen Linien darüber angezeigt.
Der deaktivierte Block wird wie ein Kommentar behandelt. Es hat keinen Einfluss auf den Ablauf des Projekts.
Im obigen Beispielprojekt wartet der Roboter nach der Rückwärtsfahrt nicht, sondern biegt sofort nach rechts ab.
Was passiert, wenn ein Block mit verschachtelten Blöcken deaktiviert wird?
Wenn Sie einen Block mit darin verschachtelten Blöcken deaktivieren, werden alle Blöcke deaktiviert. Blöcke wie eine Schleife oder eine If-Then-Else-Bedingung, die über verschachtelte Blöcke verfügen, können auf die gleiche Weise deaktiviert werden wie ein einzelner Block.
Aktivieren Sie das Kontextmenü dieser Schleife oder dieses bedingten Steuerblocks und wählen Sie dann Block deaktivieren aus.
Das Bild unten zeigt, was passierte, als die Wiederholungsschleife deaktiviert wurde. Die Schleife und die beiden darin enthaltenen Blöcke wurden alle deaktiviert.
Sie können den Hauptblock und alle darin enthaltenen verschachtelten Blöcke aktivieren, indem Sie das Kontextmenü des Hauptblocks aktivieren und Block aktivieren auswählen.
Wenn der Hauptblock aktiviert ist, werden auch alle verschachtelten Blöcke aktiviert.
Deaktivieren und Aktivieren eines einzelnen verschachtelten Blocks
Sie können einzelne Blöcke innerhalb einer Schleife oder Wenn-Dann-Sonst deaktivieren, indem Sie die gleichen Schritte zum Deaktivieren anderer Blöcke ausführen: Aktivieren Sie das Kontextmenü dieses Blocks und wählen Sie Block deaktivieren.
Hier ist ein Beispiel für die Deaktivierung nur eines einzelnen Blocks innerhalb einer Schleife.
Das Kontextmenü für den Hauptblock bietet keine Option zum Aktivieren des verschachtelten Blocks, da der Hauptblock nicht deaktiviert wurde.
Wenn Sie diesen verschachtelten Block später aktivieren möchten, müssen Sie sein Kontextmenü aktivieren.
Deaktivieren eines „Hut“-Blocks
Sie können einen ganzen Blockstapel deaktivieren, indem Sie den „Hut“-Block deaktivieren, der sie alle enthält.
Aktivieren Sie das Kontextmenü des „hat“-Blocks und wählen Sie dann „Block deaktivieren“.
Das Bild unten zeigt, was passierte, als der „hat“-Block „Beim Start“ deaktiviert wurde. Alle im Block „When Started“ enthaltenen Blöcke werden nicht ausgeführt.