Dieser Artikel richtet sich an registrierte VEX IQ- oder VEX V5-Teams, die eine Virtual Skills-Punktzahl einreichen. Um eine Punktzahl einzureichen, müssen Sie mit Ihrer Teamnummer und Ihrem virtuellen Fähigkeitsschlüssel ( nicht Klassencode) bei VEXcode VR angemeldet sein. Die Einreichung von Punktzahlen ist nur für die VEX IQ und VEX V5 Robotics Competition-Spielplätze der aktuellen Saison möglich; für ältere Spielplätze wird es keine Option mehr geben, einzureichen.
Die Einreichung Ihres Ergebnisses ist Voraussetzung für die Teilnahme an der VEXcode VR Autonomous Skills Global STEM Challenge.
Hinweis: Die in diesem Artikel verwendeten Bilder zeigen den VEX IQ 26-27 Level Up Playground als Beispiel.
Melden Sie sich bei VEXcode VR an
Wenn Sie bereits mit einem Klassencode bei VEXcode VR angemeldet sind, müssen Sie sich zuerst abmelden, bevor Sie sich mit Ihrer Teamnummer und Ihrem virtuellen Fähigkeitsschlüssel anmelden können. Wählen Sie im Menü „Datei links in VEXcode VR die Option Abmelden.
Reichen Sie Ihre Punktzahl ein
Beenden Sie Ihr Spiel manuell mit dem Symbol Stop oder warten Sie, bis die Zeit abgelaufen ist. Das Fenster „Spielergebnisse“ wird angezeigt.
Vergewissern Sie sich, dass Ihre Teamnummer und Ihr Teamname im Fenster „Spielergebnisse“ korrekt sind.
Wählen Sie Punktzahl einreichen , um Ihren Virtual Skills-Versuch an die Bestenliste zu senden.