Ausführen des Fahrerkontrollprogramms – IQ Brain (2. Generation)

Verwenden Sie VEX IQ (1. Generation)? Siehe diesen Artikel.

Das Fahrprogramm ist ein Standardprogramm, das in das VEX IQ Robot Brain integriert ist, sodass es ohne Programmierung mit Smart Motors, Bumper Switches und dem VEX IQ Controller verwendet werden kann. Das Drive-Programm ordnet die Joysticks und Tasten des Controllers zu, um bestimmte Smart Ports im Gehirn zu steuern.

Sehen Sie sich dieses Video an, um mehr über die Verwendung des Driver Control-Programms auf dem Brain zu erfahren.

Schritt 1: Überprüfen Sie, ob die Smart Ports ordnungsgemäß verkabelt sind.

Oben sehen Sie eine Ansicht der Smart Ports des Gehirns, mit sechs auf gegenüberliegenden Seiten, also insgesamt zwölf. Unten sehen Sie eine Ansicht des Bildschirms und der Schaltflächen des Brain.Diagramm des IQ-Controllers (1. Generation) mit seinen Tasten und Joysticks. Oben sehen Sie eine Ansicht der Vorderseite des Controllers. Die Achsen des linken Joysticks sind mit A und B gekennzeichnet. Die mittlere Taste des linken Joysticks ist mit L3 gekennzeichnet. Die beiden runden Tasten unter dem linken Joystick sind als E-Achse gekennzeichnet. Die Achsen des rechten Joysticks sind mit C und D gekennzeichnet. Die mittlere Taste des rechten Joysticks ist mit R3 gekennzeichnet. Die beiden runden Tasten unter dem rechten Joystick sind als F-Achse gekennzeichnet. Unten sehen Sie eine Ansicht der Oberseite des Controllers, um die Schultertasten anzuzeigen. Die beiden Tasten auf der linken Seite des Controllers sind als L-Achse und die beiden Tasten auf der rechten Seite des Controllers als R-Achse gekennzeichnet.

Smart-Port-Nummer Gerätetyp Funktionalität
1 Intelligenter Motor Drehen Sie mit Joystick A
2 Stoßstangenschalter Verhindert, dass die R-Down-Taste den Smart Motor in Port 4 dreht
3 Stoßstangenschalter Verhindert, dass die R-Up-Taste den Smart Motor in Port 4 dreht
4 Intelligenter Motor Wendet sich mit den R-Tasten
5 Intelligenter Motor Wendet sich mit den F-Tasten
6 Intelligenter Motor Wenden Sie mit Joystick D
7 Intelligenter Motor Drehen Sie mit Joystick A
8 Stoßstangenschalter Verhindert, dass die L-Down-Taste den Smart Motor in Port 10 dreht
9 Stoßstangenschalter Verhindert, dass die L-Up-Taste den Smart Motor in Port 10 dreht
10 Intelligenter Motor Drehen mit den L-Tasten
11 Intelligenter Motor Wendet sich mit den E-Tasten
12 Intelligenter Motor Wenden Sie mit Joystick D
  • Überprüfen Sie, ob die Smart Ports 1–12 über die richtigen Gerätetypen verfügen, die in der Tabelle oben aufgeführt sind. Beachten Sie, dass nicht ALLE Geräte an allen 12 Ports angeschlossen sein müssen, damit dieses Programm ausgeführt werden kann. Oben finden Sie eine Beispielliste, welche Geräte in welchen Ports verwendet werden könnten. 
  • Überprüfen Sie, ob der Controller drahtlos verbunden ist.

HINWEIS: Informationen zum ordnungsgemäßen Anschließen von Geräten an Smart Ports finden Sie in diesem Artikel

Schritt 2: Suchen Sie das Drive-Programm und führen Sie es aus

Im Brain ist bereits ein Programm integriert, mit dem Sie den BaseBot über den Controller steuern können, ohne Code schreiben zu müssen. Befolgen Sie die nachstehenden Schritte, um zu erfahren, wie Sie das Driver Control-Programm auf dem Brain ausführen.

Brain ist eingeschaltet, die Kontrollleuchte leuchtet grün und auf dem Bildschirm wird das Home-Menü mit der ausgewählten Option „Laufwerk“ angezeigt. Die Schaltfläche „Überprüfen“ ist hervorgehoben.

Drücken Sie das Häkchen, um das markierte Fahrprogramm auszuwählen.

Der Brain-Bildschirm wird im Laufwerksmenü mit ausgewählter Option „Ausführen“ angezeigt. Die Schaltfläche „Überprüfen“ ist hervorgehoben.

Drücken Sie das Häkchen erneut, um das Programm auszuführen.

Im Drive Run-Menü wird der Brain-Bildschirm angezeigt, in dem während der Fahrt Sensorinformationen in Echtzeit gemeldet werden.

Während das Programm ausgeführt wird, sieht der Bildschirm des Gehirns wie folgt aus.

Um das Programm zu stoppen, wählen Sie die Schaltfläche x.

Controller-Konfigurationen

Es gibt vier verschiedene Konfigurationen des Fahrersteuerungsprogramms auf dem Brain: Left Arcade, Right Arcade, Split Arcade und Tank Drive. Befolgen Sie die nachstehenden Schritte, um zu erfahren, was die einzelnen vier Konfigurationen sind und wie Sie sie im Brain auswählen.

Der Brain-Bildschirm wird im Home-Menü mit ausgewählter Option „Fahren“ angezeigt. Die Schaltfläche „Überprüfen“ ist hervorgehoben.

Drücken Sie das Häkchen, um das markierte Fahrprogramm auszuwählen.

Der Gehirnbildschirm wird im Fahrmenü mit ausgewählter Option „Steuerung“ angezeigt. Die Option „Steuerung“ ist die vierte Option im Menü „Fahren“. Die Schaltflächen „Links“ und „Rechts“ sind hervorgehoben.

Markieren Sie mit den Pfeilen die Option „Steuerelemente“.

Der Gehirnbildschirm wird im Fahrmenü mit ausgewählter Option „Steuerung“ angezeigt. Die Schaltfläche „Überprüfen“ ist hervorgehoben.

Drücken Sie das Häkchen, um die hervorgehobene Option „Steuerelemente“ auszuwählen.

Wechseln Sie im Steuerungsmenü durch Drücken des Häkchens zwischen den vier verschiedenen Antriebsoptionen. Dieser Vorgang wird in dieser Animation gezeigt.

Mit jeder der vier Fahrersteuerungsoptionen können Sie den BaseBot auf unterschiedliche Weise mit den Joysticks steuern.

Aufbau Beschreibung Joystick-Steuerung
Der Gehirnbildschirm wird im Steuerungsmenü mit der linken Arcade-Konfiguration angezeigt.

Linke Spielhalle

Fahren Sie den BaseBot mit dem linken Joystick vorwärts, rückwärts, links und rechts.

Controller-Symbol für die linke Spielhalle, das anzeigt, dass der linke Joystick verwendet wird.
Der Gehirnbildschirm wird im Steuerungsmenü mit der richtigen Arcade-Konfiguration angezeigt.

Rechte Spielhalle

Fahren Sie den BaseBot mit dem rechten Joystick vorwärts, rückwärts, links und rechts.

Controller-Symbol für die rechte Spielhalle, das anzeigt, dass der rechte Joystick verwendet wird.
Der Gehirnbildschirm wird im Steuerungsmenü mit der Split Arcade-Konfiguration angezeigt.

Geteilte Spielhalle

Fahren Sie den BaseBot mit dem linken Joystick nach links und rechts und mit dem rechten Joystick vorwärts und rückwärts.

Controller-Symbol für Split Arcade, das anzeigt, dass der linke und der rechte Joystick verwendet werden.
Der Gehirnbildschirm wird im Steuerungsmenü mit der Tankantriebskonfiguration angezeigt.

Panzerantrieb

Steuern Sie den linken Motor des BaseBot mit dem linken Joystick und den rechten Motor des BaseBot mit dem rechten Joystick.

Controller-Symbol für den Panzerantrieb, das anzeigt, dass der linke und der rechte Joystick verwendet werden.

Anpassen der Treibersteuerung

Der Gehirnbildschirm wird im Steuerungsmenü mit dem ausgewählten Motor für die L-Achse angezeigt. Die Screenshots zeigen, wie die Richtung des Motors von Vorwärts auf Rückwärts geändert wird.

Um das Treibersteuerungsprogramm weiter anzupassen, können Sie das Fenster „Steuerung“ verwenden, um:

  • Ändern Sie die Richtung der Motorbewegung für jeden Tastensatz, indem Sie die Richtung von „Vorwärts“ auf „Rückwärts“ umkehren, wie in diesen Bildern gezeigt.

Der Gehirnbildschirm wird im Steuerungsmenü mit dem ausgewählten Motor für die F-Achse angezeigt. Ein grünes Smart Port-Symbol zeigt an, dass an Port 5 ein Motor angeschlossen ist, der von der F-Achse gesteuert wird.

Ändern Sie, welche Tasten zur Steuerung welcher Motoren verwendet werden:

  • Ändern Sie, an welchem ​​Port der Motor physisch am Brain angeschlossen ist
  • Sehen Sie sich das Fenster „Steuerung“ an, um zu überprüfen, ob Ihr Motor mit den gewünschten Tasten verbunden ist
  • Ein verbundener Port zeigt ein grünes Symbol (wie Port 5 im Bild rechts zeigt), während ein nicht verbundener Port ein weißes Symbol zeigt (wie Port 4 und 11 in diesem Bild gezeigt).

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