Die in der VEXcode 123-Monitorkonsole verfügbare Variablen- und Sensorüberwachung bietet wichtige visuelle Hinweise, die es dem Benutzer ermöglichen, in zu sehen, was in einem VEXcode 123-Projekt. Mit der Monitorkonsole können Benutzer eine visuelle Verbindung zwischen dem Projekt und den Aktionen des 123-Roboters herstellen. Durch die Überwachung von Sensor- und Variablenwerten in der Monitorkonsole kann der Benutzer Echtzeitberichte zu einem bestimmten Wert (oder mehreren Werten) in einem Projekt anzeigen.
So verwenden Sie die Monitorkonsole
Um das Monitorfenster zu öffnen und die Monitorkonsole anzuzeigen, wählen Sie das Monitorsymbol neben der Hilfe aus.
Die Monitorkonsole meldet Sensor- und Variablenwerte.
Blöcke, die einen numerischen oder Booleschen Wert zurückgeben, können überwacht werden. Hierzu gehören Blöcke mit ovaler Form (numerischer Reporter) und sechseckiger Form (Boolesch).
Um mit der Überwachung eines Sensorwerts zu beginnen, wählen Sie den zu überwachenden Parameter im Block in der Toolbox aus.
Wählen Sie anschließend den Block aus und ziehen Sie ihn aus der Symbolleiste auf das Monitorkonsolensymbol im Arbeitsbereich. Die Daten des Sensors werden dann im Abschnitt „Sensing“ der Monitorkonsole angezeigt, wie in diesem Video gezeigt.
Wenn ein Block überwacht werden kann, wird im Arbeitsbereich über dem Symbol „Monitorkonsole“ ein grüner Pfeil angezeigt.
Wenn ein Block nicht überwacht werden kann, wird über dem Symbol der Monitorkonsole ein rotes Symbol mit einem durchgestrichenen Kreis angezeigt.
Um Sensorwerte aus der Monitorkonsole zu entfernen, wählen Siex neben dem zu entfernenden Wert.
Überwachen von Variablen und Listen
Variablen in der Toolbox können der Monitorkonsole hinzugefügt werden, indem der Variablenblock auf das Monitorkonsolensymbol im Arbeitsbereich gezogen wird. Dieser Vorgang wird in diesem Video gezeigt.
VEXcode 123 beginnt immer mit einer „myVariable“-Variable. Informationen zum Hinzufügen einer neuen Variable und zur Variablenbenennung in VEXcode 123, finden Sie in diesem Artikel.
Um Variablen aus der Monitorkonsole zu entfernen, wählen Siex neben der zu entfernenden Variable aus.
Listen können auch zur Monitorkonsole hinzugefügt werden. Vor dem Hinzufügen zur Monitorkonsole müssen Listen und 2D-Listen erstellt werden.
Um eine vorhandene Liste oder 2D-Liste hinzuzufügen, wählen Sie den zugehörigen Listenblock aus und ziehen Sie ihn auf das Monitorkonsolensymbol im Arbeitsbereich. Dieser Vorgang wird in diesem Video gezeigt.
Um eine Liste aus der Monitorkonsole zu entfernen, wählen Sie x neben der zu entfernenden Liste.