Verwendung der VEX GO-Sensoren

Durch die Verwendung von GO-Sensoren können Teile des VEX GO-Systems mit der Welt um sie herum interagieren. Zu den GO-Sensoren gehören der Elektromagnet, der Augensensor und der LED-Stoßfänger.


Elektromagnet

Wie verbinde ich den Elektromagneten mit dem Gehirn?

Elektromagnet mit angeschlossenem Kabel an einem der Smart Ports des Gehirns.

Verbinden Sie den Elektromagneten mit dem Gehirn, indem Sie das Elektromagnetkabel in einen der vier Smart Ports am Gehirn einführen.

Diagramm von zwei Brains mit Gerätekabeln, die in ihre Smart Ports eingesteckt sind. Links ist das Gerätekabel vollständig eingesteckt und es gibt ein grünes Häkchen, während rechts das Gerätekabel nur teilweise eingesteckt ist und ein rotes X gibt.

Stellen Sie sicher, dass das Elektromagnetkabel vollständig in den Smart Port am Brain eingesteckt ist. Ein Klickgeräusch stellt sicher, dass das Kabel vollständig im Smart Port sitzt.

Wie kann ich den Elektromagneten mit meinem VEX GO-System verwenden?

Diagramm aller farbigen Scheibenteile im VEX GO Kit. Die Farben umfassen Rot, Grün und Blau.

Der Elektromagnet kann zum Aufnehmen und Ablegen von Scheiben verwendet werden.

Diagramm eines Code Base-Roboters mit einem Gerätekabel von einem Elektromagneten, der an einen Smart Port am Brain angeschlossen ist. Das Batteriekabel ist außerdem in den Batterieanschluss auf der gegenüberliegenden Seite des Gehirns eingesteckt dargestellt. Die verwendeten Ports sind in roten Kreisen hervorgehoben.

Um den Elektromagneten mit dem Gehirn zu steuern, stellen Sie sicher, dass der Elektromagnet und die Batterie mit dem Gehirnverbunden sind.

VEXcode GO-Arbeitsbereich mit einem verbundenen Gehirn und einem Blocks-Projekt, das den Elektromagneten steuert. Im Projekt steht: „Beim Start den Elektromagneten zum Verstärken aktivieren, 2 Sekunden warten und schließlich den Elektromagneten zum Abfallen aktivieren.“

Anschließend programmieren Sie den Elektromagneten mit VEXcode GO. Sehen Sie sich die Robot Config Artikel an, um mehr über Blöcke aus der Kategorie „Magnet“ in VEXcode GO zu erfahren.


Augensensor

Wie verbinde ich den Augensensor mit dem Gehirn?

Gehirn mit hervorgehobenem blaugrünem Augensensoranschluss.

Suchen Sie den blaugrünen Augensensoranschluss am Gehirn.

Gehirn mit einem Augensensorkabel, das an den blaugrünen Augensensoranschluss angeschlossen ist.

Verbinden Sie den Augensensor mit dem Gehirn, indem Sie das blaugrüne Augensensorkabel in den blaugrünen Augensensoranschluss am Gehirn einführen.

Diagramm von zwei Gehirnen mit Augensensorkabeln, die in ihre Augensensoranschlüsse eingesteckt sind. Auf der linken Seite ist das Augensensorkabel vollständig eingesteckt und es gibt ein grünes Häkchen, während auf der rechten Seite das Augensensorkabel nur teilweise eingesteckt ist und ein rotes X vorhanden ist.

Stellen Sie sicher, dass das blaugrüne Augensensorkabel vollständig in den blaugrünen Augensensoranschluss am Brain eingesteckt ist. Ein Klickgeräusch stellt sicher, dass das Kabel vollständig im Anschluss sitzt.

Diagramm einer Hand, die den Einschaltknopf des Gehirns drückt, um es aus- und wieder einzuschalten.

Damit der Augensensor ordnungsgemäß funktioniert, muss er vor dem Einschalten des Brain am Brain angebracht werden. Wenn der Augensensor angebracht oder entfernt wird, nachdem das Brain bereits eingeschaltet wurde, muss das Brain aus- und wieder eingeschaltet werden, damit der Augensensor ordnungsgemäß funktioniert.

Wie kann ich den Augensensor mit meinem VEX GO-System verwenden?

Diagramm eines Augensensors, der auf eine rote Scheibe zeigt und die Farbe Rot meldet.

Der Augensensor kann verwendet werden, um zu erkennen, ob sich ein Objekt in der Nähe befindet, und wenn ja, kann die Farbe dieses Objekts bestimmt werden.

Diagramm eines Code Base-Roboters mit einem Augensensorkabel und einem Batteriekabel, die in die jeweiligen Anschlüsse am Gehirn eingesteckt sind. Die verwendeten Ports sind in roten Kreisen hervorgehoben.

Um den Augensensor mit dem Gehirn zu steuern, stellen Sie sicher, dass der Augensensor und die Batterie mit dem Gehirn verbunden sind.

VEXcode GO-Arbeitsbereich mit einem verbundenen Brain und einem Blocks-Projekt, das den Augensensor verwendet. Der Projekttext lautet: „Nach dem Start die Basis nach rechts drehen, warten, bis das Auge ein Objekt gefunden hat, und schließlich die Basis stoppen.“

Anschließend programmieren Sie den Augensensor mit VEXcode GO. Sehen Sie sich die Robot Config -Artikel an, um mehr über Blöcke aus der Kategorie „Sensing“ in VEXcode GO zu erfahren.


LED-Stoßstange

Wie verbinde ich den LED Bumper mit dem Brain?

LED-Stoßfänger mit angeschlossenem Kabel an einem der Smart Ports des Brains.

Verbinden Sie den LED-Stoßfänger mit dem Brain, indem Sie das LED-Stoßfängerkabel in einen der vier Smart-Ports am Brain einführen.

Diagramm von zwei Brains mit Gerätekabeln, die in ihre Smart Ports eingesteckt sind. Links ist das Gerätekabel vollständig eingesteckt und es gibt ein grünes Häkchen, während rechts das Gerätekabel nur teilweise eingesteckt ist und ein rotes X gibt.

Stellen Sie sicher, dass das LED-Stoßfängerkabel vollständig in den Smart Port am Brain eingeführt ist. Ein Klickgeräusch stellt sicher, dass das Kabel vollständig im Smart Port sitzt.

Wie kann ich den LED-Bumper mit meinem VEX GO-System verwenden?

Diagramm einer Hand, die den LED-Stoßfänger eines GO-Roboters drückt.

Der LED-Bumper kann als Schalter verwendet werden, um bei Betätigung Aktionen auszulösen. Beispielsweise kann der LED-Stoßfänger zum Starten des Antriebsstrangs verwendet werden, wenn er gedrückt wird.

Nebeneinanderliegendes Diagramm des LED-Stoßfängerteils, das zeigt, dass es farblos, grün und rot leuchtet.

Der LED-Bumper kann auch zur Anzeige von Rot, Grün oder keiner Farbe (aus) verwendet werden.

Diagramm eines Code Base-Roboters mit einem Gerätekabel von einem LED-Bumper, der an einen Smart Port am Brain angeschlossen ist. Das Batteriekabel ist außerdem in den Batterieanschluss auf der gegenüberliegenden Seite des Gehirns eingesteckt dargestellt. Die verwendeten Ports sind in roten Kreisen hervorgehoben.

Um den LED-Bumper mit dem Brain zu steuern, stellen Sie sicher, dass der LED-Bumper und die Batterie mit dem Brain verbunden sind.

VEXcode GO-Arbeitsbereich mit einem verbundenen Brain und einem Blocks-Projekt, das den LED-Bumper verwendet. Das Projekt lautet: „Beim Start Stoßfänger auf Rot stellen, 3 Sekunden warten und schließlich Stoßfänger auf Grün stellen.“

Anschließend programmieren Sie den LED-Stoßfänger mit VEXcode GO. Sehen Sie sich die Robot Config Artikel an, um mehr über Blöcke aus den Kategorien „Sensing“ und „Looks“ in VEXcode GO zu erfahren.

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