Durchlaufen eines Projekts in VEXcode VR

Die Project Stepping-Funktion liefert dem Benutzer wichtige visuelle Hinweise, die bei der Fehlerbehebung oder einem besseren Verständnis des Projektablaufs helfen. Wenn ein Projekt ausgeführt wird, wird der VR-Roboter wie angewiesen ausgeführt, jedoch möglicherweise nicht so, wie es der Benutzer beabsichtigt hat. Durch die Möglichkeit, die Blöcke, die Schritt für Schritt ausgeführt werden, zu sehen, erhält der Benutzer eine bessere Vorstellung davon, welche Blöcke den Fehler verursachen könnten.


So verwenden Sie die Project Stepping-Funktion

Screenshot der VEXcode VR-Tutorial-Schnittstelle, die eine blockbasierte Codierungsumgebung mit verschiedenen Codierungsblöcken und einem virtuellen Roboter zeigt, die Benutzern das Erlernen von Programmierkonzepten in einer simulierten Umgebung erleichtern soll.

Wählen Sie die Schrittschaltfläche oben rechts in der VEXcode VR-Symbolleiste aus.

Abbildung eines sich vorwärts bewegenden VEXcode-VR-Roboters, der zu Bildungszwecken im MINT-Bereich Codierungskonzepte in einer virtuellen Umgebung demonstriert.

Nach der Auswahl erscheint eine grüne Hervorhebung um den Block „beim Start“, um anzuzeigen, wo das Programm beginnt, und bewegt sich dann sofort, um den ersten Block im Stapel hervorzuheben. Die Hervorhebung bleibt auf dem ersten Block nach „beim Start“, bis die Schrittschaltfläche erneut ausgewählt wird.

Abbildung eines Roboters, der in VEXcode VR nach rechts abbiegt und Codierungskonzepte in einer virtuellen Umgebung zu Bildungszwecken demonstriert.

Wählen Sie die Schrittschaltfläche erneut aus, um den markierten Block auszuführen. Sobald der Block ausgeführt wurde, wird der nächste Block hervorgehoben.

Verwenden Sie weiterhin die Schrittschaltfläche, um das Projekt Block für Block durchzugehen.


Debuggen mit der Project Stepping-Funktion

Screenshot der VEXcode VR-Tutorial-Schnittstelle, die block- und textbasierte Codierungsoptionen zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt und zur Unterstützung des MINT-Unterrichts und von Codierungskonzepten für Schüler und Lehrer konzipiert ist.

Die Project Stepping-Funktion verlangsamt den Projektfluss und bietet sofortiges visuelles Feedback. Dadurch kann der Benutzer das Projekt blockweise durchgehen, um Verhalten zu beobachten und Fehler zu korrigieren.

In diesem Beispiel soll der VR-Roboter ein Quadrat zeichnen (fahren Sie 800 mm vorwärts und drehen Sie sich viermal um 90 Grad nach rechts, um ein Quadrat zu erstellen). Es gibt jedoch eine falsche Wendung im Projekt.

Screenshot aus dem VEXcode VR-Tutorial, der eine Fehlermeldung mit einem virtuellen Roboter zeigt, einen Codierungsfehler veranschaulicht und zeigt, wie er in der Programmierumgebung behoben werden kann.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, der eine blockbasierte Codierungsumgebung zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt und Funktionen für Anfänger und Fortgeschrittene in einem Tutorial-Kontext veranschaulicht.

Führen Sie das Projekt Schritt für Schritt mit der Funktion „Projektschritt“ durch, bis ein Fehler festgestellt wird.

Screenshot der VEXcode VR-Tutorial-Schnittstelle, die block- und textbasierte Codierungsoptionen zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt und zur Unterstützung des MINT-Unterrichts und von Codierungskonzepten für Schüler und Lehrer konzipiert ist.

Screenshot der VEXcode VR-Tutorial-Schnittstelle, die block- und textbasierte Codierungsoptionen zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt und zur Unterstützung des MINT-Unterrichts und von Codierungskonzepten für Schüler und Lehrer konzipiert ist.

Korrigieren Sie den Fehler.

Grünes Rechtsabbiegepfeil-Symbol, das in VEXcode VR-Tutorials verwendet wird und die Aktion des Rechtsabbiegens bei der Programmierung eines virtuellen Roboters darstellt.

Screenshot der VEXcode VR-Programmierschnittstelle, die die blockbasierte Codierungsumgebung zeigt, die zum Vermitteln von Codierungskonzepten durch einen virtuellen Roboter entwickelt wurde und Optionen sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene bietet.

Führen Sie dann das Projekt erneut von Anfang an mit der Project Stepping-Funktion aus. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis das Projekt ordnungsgemäß ausgeführt wird.

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