Durchlaufen eines Projekts in VEXcode VR

Die Project Stepping-Funktion liefert dem Benutzer wichtige visuelle Hinweise, die bei der Fehlerbehebung oder einem besseren Verständnis des Projektablaufs helfen. Wenn ein Projekt ausgeführt wird, wird der VR-Roboter wie angewiesen ausgeführt, jedoch möglicherweise nicht so, wie es der Benutzer beabsichtigt hat. Durch die Möglichkeit, die Blöcke, die Schritt für Schritt ausgeführt werden, zu sehen, erhält der Benutzer eine bessere Vorstellung davon, welche Blöcke den Fehler verursachen könnten.


So verwenden Sie die Project Stepping-Funktion

Schritt-Schaltfläche in VEXcode VR zum Ausführen eines Projekts Block für Block.

Wählen Sie die Schrittschaltfläche oben rechts in der VEXcode VR-Symbolleiste aus.

Die Schritttaste bewegt den VR-Roboter einen Schritt vorwärts.

Nach der Auswahl erscheint eine grüne Hervorhebung um den Block „beim Start“, um anzuzeigen, wo das Programm beginnt, und bewegt sich dann sofort, um den ersten Block im Stapel hervorzuheben. Die Hervorhebung bleibt auf dem ersten Block nach „beim Start“, bis die Schrittschaltfläche erneut ausgewählt wird.

Der VR-Roboter bog im Spielplatz nach rechts ab, nachdem er den Befehl „Rechts drehen“ ausgeführt hatte.

Wählen Sie die Schrittschaltfläche erneut aus, um den markierten Block auszuführen. Sobald der Block ausgeführt wurde, wird der nächste Block hervorgehoben.

Verwenden Sie weiterhin die Schrittschaltfläche, um das Projekt Block für Block durchzugehen.


Debuggen mit der Project Stepping-Funktion

Block- und Switch-Ansichten in VEXcode VR zum Durchlaufen eines Projekts

Die Project Stepping-Funktion verlangsamt den Projektfluss und bietet sofortiges visuelles Feedback. Dadurch kann der Benutzer das Projekt blockweise durchgehen, um Verhalten zu beobachten und Fehler zu korrigieren.

In diesem Beispiel soll der VR-Roboter ein Quadrat zeichnen (fahren Sie 800 mm vorwärts und drehen Sie sich viermal um 90 Grad nach rechts, um ein Quadrat zu erstellen). Es gibt jedoch eine falsche Wendung im Projekt.

Fehlermeldung, die darauf hinweist, dass das Projekt korrigiert werden muss, bevor der VR-Roboter ausgeführt werden kann.

Debug-Steuerelemente zum schrittweisen Durchlaufen eines VEXcode VR-Projekts: Einzelschritt, Schritt ins Projekt und Schritt über

Führen Sie das Projekt Schritt für Schritt mit der Funktion „Projektschritt“ durch, bis ein Fehler festgestellt wird.

Dasselbe VEXcode VR-Projekt, das in Blocks und Python für den virtuellen Roboter gezeigt wird

Block- und Switch-Ansichten im VEXcode VR-Arbeitsbereich zum schrittweisen Durchlaufen eines Projekts

Korrigieren Sie den Fehler.

Schritt-Schaltfläche zum Ausführen eines Blocks nach dem anderen in VEXcode VR

Schritt-Schaltfläche zum schrittweisen Ausführen eines VEXcode VR-Projekts Block für Block.

Führen Sie dann das Projekt erneut von Anfang an mit der Project Stepping-Funktion aus. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis das Projekt ordnungsgemäß ausgeführt wird.

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