Namensregeln für Variablen in VEXcode VR verstehen

In VEXcode VR müssen Sie einer neuen Variablen beim Erstellen einen Namen geben.


Regeln für gültige Namen

Variablennamen müssen eindeutig sein, es gibt jedoch noch andere Spezifikationen, denen der Name folgen muss. 

Variablennamen werden an folgenden Stellen verwendet:

  1. Numerisch (erstellt mit „Variable erstellen“)
  2. Boolescher Wert (erstellt mit „Booleschen Wert erstellen“)
  3. Liste (erstellt mit „Liste erstellen“)
  4. 2D-Liste (erstellt mit „2D-Liste erstellen“)


Hier finden Sie eine Übersicht über die Kriterien bei der Wahl eines gültigen Namens:

  • Der Name darf keine Sonderzeichen enthalten.Bild, das eine große Zahl auf rotem Hintergrund zeigt und das Konzept veranschaulicht, dass Namen keine Sonderzeichen enthalten dürfen. Relevant für VEXcode VR-Tutorials zu Codierungsprinzipien in einer virtuellen Programmierumgebung.
  • Der Name muss mit einem Buchstaben beginnen. Es darf nicht mit einer Zahl beginnen.Abbildung der VEXcode VR-Schnittstelle, die einen virtuellen Roboter und Codierblöcke zeigt und das Erlernen von Codierkonzepten durch Simulation im Abschnitt „Tutorials“ erleichtern soll.
  • Der Name darf keine Leerzeichen enthalten.Bild, das die Einschränkung veranschaulicht, dass Namen in VEXcode VR keine Leerzeichen enthalten dürfen. Dabei handelt es sich um eine Programmierumgebung zum Kodieren von Konzepten mithilfe eines virtuellen Roboters, die darauf abzielt, den MINT-Unterricht durch Tutorials zu verbessern.
  • Der Name darf in VEXcode VR kein reserviertes Wort sein. Ein reserviertes Wort ist ein Wort oder ein Name, den VEXcode VR bereits verwendet. Screenshot showing examples of reserved words in VEXcode VR, illustrating the importance of avoiding these terms when naming variables or functions in the programming environment.Beispiele: für, während, Pause, sonst, nicht.
  • Der Name muss eindeutig sein (wird nur einmal verwendet), Sie können jedoch unterschiedliche Schreibweisen verwenden (einen Groß- und einen Kleinbuchstaben).ALT=

Mögliche Namensfehler

Wenn Sie beim Erstellen eines Variablennamens die Fehlermeldung „Name übernommen“ sehen, bedeutet dies, dass in einer der oben genannten Gruppen ein doppelter Name vorhanden ist. 

Screenshot, der die Variablenduplizierung in VEXcode VR zeigt und veranschaulicht, wie Variablen innerhalb der Programmierumgebung verwaltet und verwendet werden, um die Programmierkenntnisse und die Problemlösung in einer virtuellen Robotersimulation zu verbessern.

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