Wartende und nicht wartende Blöcke in VEXcode V5 verstehen

Nicht wartende Blöcke

Diagramm, das verschiedene Blöcke veranschaulicht, die in V5-Robotik-Tutorials verwendet werden, und deren Funktionen und Verbindungen zu Bildungszwecken vorführt.

Nicht wartendeBlöcke lassen den Stapel weiterlaufen, auch wenn das Verhalten des Blocks noch nicht abgeschlossen ist.

Der „Drive“-Block ist ein gutes Beispiel für einen nicht wartenden Block. Im folgenden Beispiel bewegt sich der Roboter nicht, weil der „Fahren“-Block beginnt, aber dann stoppt ihn der „Fahren stoppen“-Block, bevor sich die Motoren bewegen können.

Nicht wartende Blöcke sind nützlich, wenn Sie mehrere Verhaltensweisen gleichzeitig ausführen möchten.

Warteblöcke

Screenshot einer VEX V5 Blocks-Programmierschnittstelle, die verschiedene Programmierblöcke und Optionen zum Erstellen von Robotersteuerungsbefehlen zeigt, die in Tutorials für die VEX-Robotikausbildung verwendet werden.

Screenshot der V5 Blocks-Tutorials-Schnittstelle, die verschiedene Programmierblöcke und ihre Anordnung zum Codieren von Robotikprojekten zeigt.

WartenBlöcke pausieren den Rest des Stapels, bis das Verhalten dieses Blocks abgeschlossen ist.

Die meisten Warteblöcke finden sich unter den Motion- und Drivetrain-Blöcken.

Wenn ein VEX V5 Clawbot einen Würfel abrufen muss, können Sie Warteblöcke verwenden, damit der Roboter jedes Verhalten einzeln ausführt.

Blöcke, die warten können oder nicht warten

Screenshot eines VEX V5 Blocks-Programmiertutorials, das verschiedene Programmierblöcke und ihre Verbindungen zeigt und veranschaulicht, wie ein einfaches Robotersteuerungsprogramm erstellt wird.

Mit VEXcode V5 können Benutzer die folgenden Warteblöcke mit einem Klick in Nicht-Warteblöcke ändern: „Spin for“, „Spin to Position“, „Drive for“, „Turn for“ und „Turn to Heading“.

Durch Ändern des Blocks zum Öffnen der Klaue in „Nicht warten“ und Ändern des Blocks zum Anheben des Arms in „Nicht warten“ fährt der Clawbot vorwärts, während sich die Klaue öffnet, und fährt rückwärts, während sich der Arm anhebt.

Dieser Ansatz zum Abrufen eines Würfels ist in Wettbewerbsumgebungen besser, da er Zeit spart.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: