Herunterladen und Ausführen eines VEX-Projekts in VS Code

Sobald ein VEX-Projekt in VS Code programmiert ist, müssen die Benutzer es erstellen und auf ein VEX-Gerät herunterladen und dann das Projekt ausführen, damit der VEX-Roboter das in VS Code entwickelte Programm ausführen kann. 

Wie man ein VEX-Projekt in VS Code erstellt

Durch das Erstellen eines VEX-Projekts wird die Korrektheit der Programmsyntax sichergestellt und der Code für das Herunterladen und Ausführen auf der jeweiligen VEX-Plattform vorbereitet.

  • (Optional) Wählen Sie das VEX-Projekt aus, das von der VEX-Erweiterung erstellt werden soll, wenn mehrere VEX-Projekte im Arbeitsbereich vorhanden sind.
    : Code unterstützt mehrere Workspace-Projekte.
    • Klicken Sie auf das Projektauswahlsymbol in der Symbolleiste.
      Hinweis: Im Projektauswahldialog wird der Name des ausgewählten Projekts angezeigt.



    • Eine Schnellauswahlliste zeigt alle gültigen VEX-Projekte im Arbeitsbereich an. Klicken Sie auf den Listeneintrag des VEX-Projekts, das die VEX-Erweiterung erstellen soll.
      : gültiges VEX-Projekt ist ein Projekt, das von der VEX-Erweiterung erstellt oder importiert wurde. Im Editor geöffnete VEXcode- oder VEXcode Pro-Projekte werden nicht als gültiges VEX-Projekt betrachtet und müssen importiert werden.

  • (Optional) Wählen Sie die Python-Datei als Quellcode für die zu erstellende VEX-Erweiterung aus, wenn ein Python-Projekt ausgewählt ist und sich mehrere Python-Dateien im Arbeitsbereichsverzeichnis befinden.
    : Die VEX-Erweiterung unterstützt derzeit den Download einzelner Python-Dateien.
    • Klicken Sie auf das Python-Dateiauswahlsymbol in der Symbolleiste.
      : Das Python-Dateiauswahlsymbol wird nur dann in der Symbolleiste angezeigt wenn ein VEX-Python-Projekt ausgewählt ist. Es zeigt den Namen der ausgewählten Python-Datei an.



    • Eine Schnellauswahlliste zeigt alle im Arbeitsbereichsverzeichnis befindlichen Python-Dateien an. Klicken Sie auf den Listeneintrag der Python-Datei, um sie als Quellcode auszuwählen, den die VEX-Erweiterung erstellen soll.

  • Klicken Sie auf das Symbol „Erstellen“ in der Symbolleiste, um das Projekt zu erstellen (kompilieren) und herunterzuladen.
    : Das Build-Symbol wird in der Symbolleiste angezeigt wenn kein VEX-Gerät an den Computer angeschlossen ist.

So laden Sie ein VEX-Projekt in VS Code herunter

  • Verbinden Sie das VEX Brain mit dem Computer über ein USB-C-Kabel und schalten Sie das VEX Brain ein.

  • (Optional) Wählen Sie das VEX-Gerät aus, mit dem die VEX-Erweiterung verbunden werden soll, wenn mehrere VEX-Geräte an den Computer angeschlossen sind.
    • Klicken Sie auf das Geräteauswahlsymbol in der Symbolleiste.
      Hinweis : Der Geräte-Picker wird in der Symbolleiste nur dann angezeigt wenn ein VEX-Gerät an den Computer angeschlossen ist. Es zeigt das Symbol für den angeschlossenen VEX-Gerätetyp (ein Brain oder ein Controller) und den Brain-Namen an.
      : Wenn ein VEX-Controller mit dem Computer verbunden ist aber keine Funkverbindung zu einem VEX-Gehirn besteht, wird neben dem Controller-Symbol kein Gehirnname angezeigt.

    • Es erscheint eine Schnellauswahlliste mit allen an den Computer angeschlossenen VEX-Geräten. Klicken Sie auf den Listeneintrag des VEX-Geräts, mit dem die VEX-Erweiterung verbunden werden soll.

  • Wählen Sie den Slot auf dem VEX Brain aus, in den das VEX-Projekt heruntergeladen werden soll.
    Hinweis: Das VEX-Gehirn verfügt über acht Speicherplätze zum heruntergeladener Programme. Benutzer können den zu verwendenden Slot auswählen, indem sie den Slot in VS Code auswählen. Beachten Sie, dass beim Herunterladen das vorherige Programm, das den ausgewählten Slot verwendet, ersetzt wird.
    • Klicken Sie auf das Slot-Auswahlsymbol in der Symbolleiste.

    • Es erscheint eine Schnellauswahlliste mit den verfügbaren Benutzerprogramm-Slots 1-8. Klicken Sie auf den Listeneintrag des Slots, in den das VEX-Projekt auf dem VEX Brain heruntergeladen werden soll.

  • Klicken Sie auf das Download-Symbol in der Symbolleiste, um das VEX-Projekt zu erstellen, und laden Sie es bei Erfolg auf das VEX Brain herunter.

Wie man ein VEX-Projekt in VS Code startet und stoppt

Wenn das VEX-Projekt auf ein VEX Brain heruntergeladen wurde und das VEX Brain noch an den Computer angeschlossen ist, können Benutzer das Projekt in VS Code ausführen oder die Ausführung des Projekts beenden.

  • Klicken Sie auf das Wiedergabesymbol in der Symbolleiste, um das auf das VEX Brain heruntergeladene Benutzerprojekt in VS Code auszuführen.
    : Diese Methode zum Ausführen des VEX-Projekts funktioniert nur wenn der VEX-Roboter noch an den Computer angeschlossen ist und stationär bleiben soll.

  • Klicken Sie auf das Stopp-Symbol in der Symbolleiste, um die Ausführung des Benutzerprogramms auf dem VEX Brain zu beenden.
    : Diese Methode funktioniert , wenn der VEX-Roboter noch an den Computer angeschlossen ist.

Es wird empfohlen, das VEX-Projekt vom VEX Robot Brain aus zu starten und zu stoppen, während dieser vom Computer getrennt ist, falls der Roboter fahren soll. Hilfreiche Informationen zum Ausführen von Benutzerprogrammen mit dem VEX Brain finden Sie diesem Artikel.

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