Auswählen einer Startkonfiguration in VIQRC Pitching In für VEXcode VR

Um Ihr VEXcode VR Pitching In Match zu beginnen, können Sie im Startkonfigurationsfenster die Startposition von Fling, dem Hero Bot, auswählen.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die Programmierumgebung für VIQC Pitching In (2021–2022) zeigt, mit block- und textbasierten Codierungsoptionen für die virtuelle Roboterprogrammierung, konzipiert für den MINT-Unterricht und das Erlernen von Codierungskonzepten.


Auswählen einer Startposition

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die Programmierumgebung für die VIQC Pitching In-Challenge (2021–2022) zeigt, mit blockbasierten Codierungsoptionen und einem virtuellen Roboter für Bildungszwecke im MINT-Lernen.

Um das Startkonfigurationsfenster zu öffnen, wählen Sie das Standortsymbol im Playground-Fenster aus.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die Programmierumgebung für die VIQC Pitching In-Challenge zeigt, mit blockbasierten Codierungsoptionen und einem virtuellen Roboter für Bildungszwecke im MINT-Lernen.

Hier sehen Sie die verfügbaren Startplätze für Fling.

Wählen Sie Ihre gewünschte Startposition (A bis H), indem Sie den Buchstaben auf dem Feld auswählen.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die Programmierumgebung für die VIQC Pitching In-Challenge (2021–2022) zeigt, mit blockbasierten Codierungsoptionen und einem virtuellen Roboter für pädagogische MINT-Aktivitäten.

Hinweis: Die Standardstartposition von Fling ist Position F. Um Fling in dieser Position zu halten, wählen Sie das „X“ oben im Startkonfigurationsfenster aus, um das Fenster zu schließen und die Standardstartposition beizubehalten.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die Programmierumgebung für die VIQC Pitching In-Challenge (2021–2022) zeigt, mit blockbasierten Codierungselementen und einem virtuellen Roboter für Bildungszwecke im MINT-Lernen.

Wenn Sie eine neue Startposition auswählen, wird das Startkonfigurationsfenster geschlossen und Sie sehen Fling nun an der ausgewählten Position auf dem Spielfeld. 

Im hier gezeigten Bild befindet sich Fling jetzt in Position A.


Ändern der Startkonfiguration

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die Codierungsumgebung für die VIQC Pitching In-Challenge (2021–2022) zeigt, mit block- und textbasierten Codierungsoptionen zum Programmieren eines virtuellen Roboters.

Um die Startkonfiguration zu ändern, wählen Sie das Standortsymbol im Playground-Fenster aus.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die für die VIQC Pitching In-Challenge (2021–2022) verwendete Programmierumgebung zeigt, mit einem blockbasierten Codierungslayout, das für die Vermittlung von Codierungskonzepten durch virtuelle Robotik entwickelt wurde.

Dann öffnet sich das Startkonfigurationsfenster und Sie sehen Fling in seiner aktuellen Startposition.

Wählen Sie Ihre gewünschte Startposition (A bis H), indem Sie den Buchstaben auf dem Feld auswählen.

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