Verwenden des V5RC Over Under Playground-Fensters

Der VEX Robotics Competition (VRC) Virtual Skills Playground ist eine virtuelle Darstellung des VRC Over Under (2023–2024) Competition Game. Das Virtual Skills Over Under Playground Window ist ein Bereich, in dem eine virtuelle Version des diesjährigen Hero Bot, Striker, VRC Over Under Virtual Skills spielen kann.

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 veranschaulicht und ausgewiesene Zonen, Hindernisse und Bereiche für die Roboterinteraktion innerhalb der VEXcode VR-Programmierumgebung zeigt.


Die Checkliste vor dem Spiel

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 illustriert und ausgewiesene Zonen und Bereiche für die Roboterinteraktion innerhalb der VEXcode VR-Programmierumgebung zeigt.

Wenn Sie das Fenster „VRC Virtual Skills Over Under Playground“ öffnen, ist die Checkliste vor dem Spiel geöffnet. Weitere Informationen zum Treffen von Auswahlen in der Checkliste vor dem Spiel finden in diesem Artikel.


So starten, stoppen und setzen Sie ein Projekt zurück

Diagramm zur Veranschaulichung des Spielfeldlayouts „VRC Over Under“ für die Saison 2023–2024 mit Zonen, Wertungsbereichen und Roboterpfaden, das das Verständnis der VEXcode VR-Programmierumgebung und der Robotikprinzipien verbessern soll.

Wählen Sie die Schaltfläche „Start“, um ein Projekt zu beginnen.

Diese Schaltfläche ändert sich in eine „Stopp“-Schaltfläche, wenn ein Projekt aktiv ausgeführt wird.

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 veranschaulicht und ausgewiesene Zonen, Hindernisse und Roboterwege in der VEXcode VR-Programmierumgebung zeigt.

Durch Auswahl der Schaltfläche „Stopp“ werden das Projekt und der Timer sofort gestoppt.

Jetzt wird das Punktefenster angezeigt. Weitere Informationen zum Punktefenster finden Sie weiter unten.

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 illustriert und die Anordnung der Hindernisse und Zonen für die VEXcode VR-Programmierherausforderungen zeigt.

Wählen Sie die Schaltfläche „Zurücksetzen“, um Timer, Punktwert und Feld zurückzusetzen.


So zeigen Sie Ihren Punktestand und den Timer an

Screenshot der VEXcode VR-Programmierschnittstelle, die die VRC Over Under-Herausforderung für die Saison 2023–2024 zeigt, mit blockbasierten Codierungselementen und einem virtuellen Roboter in einer simulierten Umgebung.

Ihr Punktestand wird oberhalb des Feldes auf der linken Seite angezeigt. Dies wird nach dem Projektstart in Echtzeit aktualisiert.

Diagramm zur Veranschaulichung des Spielfeldlayouts von VRC Over Under 2023–2024, das die Anordnung der Hindernisse, Zonen und Wertungsbereiche für VEXcode VR-Programmierherausforderungen im Zusammenhang mit Robotik und MINT-Bildung zeigt.

Der Timer befindet sich über dem Feld auf der rechten Seite.

Der Timer startet, wenn ein Projekt gestartet wird, und zählt von 1:00 herunter. Der Timer zählt herunter, bis „Stopp“ ausgewählt wird, der Block [Projekt stoppen] im Projekt verwendet wird oder der Timer 0 Sekunden erreicht.


So verwenden Sie Match Loads

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 veranschaulicht und ausgewiesene Zonen, Hindernisse und Wertungsbereiche zeigt, die für die VEXcode-VR-Programmierung und Robotikausbildung relevant sind.

Während eines Spiels können Spielladungen auf dem Spielfeld platziert werden. Weitere Informationen finden Sie in diesem Artikel über die Verwendung von Match Loads in VRC Over Under für VEXcode VR.


So können Sie es erneut versuchen und das Ergebnisfenster schließen

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 in VEXcode VR illustriert und die Anordnung der Hindernisse und Zonen für die Roboterprogrammierung und den Wettbewerb zeigt.

Das Punktefenster wird angezeigt, wenn der Timer 0 erreicht oder das Projekt gestoppt wird.

Das Punktefenster zeigt den Namen und die Nummer Ihres Teams, die Gesamtpunktzahl und die Skills-Stoppzeit.

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 illustriert und die Anordnung der Hindernisse und Zonen für VEXcode VR-Programmierung und Robotik-Herausforderungen zeigt.

Mit „Ergebnis übermitteln“ wird das Ergebnis Ihres Teams an Robot Events gesendet.

Hinweis: Die Schaltfläche „Ergebnis übermitteln“ ist verfügbar, sobald die Ergebnisübermittlung für die VRC-Saison 2023–2024 geöffnet ist. 

Weitere Informationen zum Einreichen einer Punktzahl für VRC Over Under Virtual Skills in VEXcode VR Sie in diesem Artikel.

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 illustriert und die verschiedenen Zonen und Hindernisse für die VEXcode VR-Programmierherausforderungen zeigt.

Wählen Sie die Schaltfläche „Wiederholen“, um zum Feld zurückzukehren und den Timer und die Punktzahl zurückzusetzen.

Diagramm zur Illustration der VRC Over Under-Herausforderung für die Saison 2023–2024 in VEXcode VR. Es zeigt das Layout und die Hauptkomponenten des Wettkampffelds und soll den Benutzern dabei helfen, die Aufgabenanforderungen zu verstehen und ihre virtuellen Roboter zu programmieren.

Wählen Sie das „X“ in der oberen linken Ecke, um das Punktefenster zu schließen und zum Spielfeld zurückzukehren.

Dadurch werden weder Spielfeld noch Timer oder Punktestand zurückgesetzt. Es wird genau in dem Zustand auf das Feld zurückkehren, in dem es sich zum Zeitpunkt der Projektunterbrechung befand.


So vergrößern und verkleinern Sie das Playground-Fenster

Diagramm zur Veranschaulichung des Spielfeldlayouts von VRC Over Under 2023-2024 mit verschiedenen Elementen wie Zonen, Hindernissen und Wertungsbereichen, das den Benutzern das Verständnis des Gameplays für die VEXcode VR-Programmierumgebung erleichtern soll.

Standardmäßig ist das Fenster zunächst kleiner. Wenn Sie das Fenster vergrößern möchten, wählen Sie die Schaltfläche „Erweitern“ in der oberen linken Ecke.

VEXcode VR-Schnittstelle, die die VRC Over Under-Herausforderung für die Saison 2023–2024 anzeigt und einen virtuellen Roboter und blockbasierte Codierungsoptionen umfasst, die für Bildungszwecke im MINT-Lernen entwickelt wurden.

Wählen Sie „Verkleinern“ in der oberen linken Ecke, um das Fenster auf die Standardgröße zurückzusetzen.


So blenden Sie das Playground-Fenster aus und zeigen es an

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 illustriert und die Anordnung der Hindernisse und Zonen für VEXcode VR-Programmierung und Robotik-Herausforderungen zeigt.

Wählen Sie die Schaltfläche „Ausblenden“, um das Fenster „VRC Virtual Skills“ auszublenden. Dadurch bleibt die rote Symbolleiste oben im Fenster weiterhin sichtbar.

Diagramm zur Veranschaulichung des Spielfeldlayouts „VRC Over Under“ für die Saison 2023–2024 in VEXcode VR, mit ausgewiesenen Zonen, Hindernissen und Wertungsbereichen für Roboterwettbewerbe.

Um das vollständige Fenster wieder anzuzeigen, wählen Sie die Schaltfläche „Anzeigen“.


So wählen Sie verschiedene Kameraansichten aus

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 illustriert und ausgewiesene Zonen und Hindernisse für VEXcode VR-Programmierherausforderungen in einer virtuellen Roboterumgebung zeigt.

Wählen Sie die Schaltfläche „Top-Kamera“, um eine Draufsicht des gesamten Feldes anzuzeigen. Dies ist die Standardansicht, wenn Sie das VRC Over Under Playground-Fenster öffnen.

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 veranschaulicht, mit ausgewiesenen Bereichen für Roboterinteraktionen und Wertungszonen, relevant für die VEXcode VR-Programmierung und Robotikausbildung.

Wählen Sie die Schaltfläche „Verfolgungskamera“, um eine Ansicht hinter dem Roboter anzuzeigen.

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 veranschaulicht, mit markierten Zonen und Hindernissen für VEXcode VR-Programmierherausforderungen.

Wählen Sie die Schaltfläche „Kamera umkreisen“, um eine Übersicht über Striker und das gesamte Feld anzuzeigen.


So zeigen Sie die Einstellungen an

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 illustriert und die Anordnung der Hindernisse und Zonen für VEXcode VR-Programmierherausforderungen in der Robotikausbildung zeigt.

Wählen Sie das Zahnradsymbol aus, um das Fenster „Einstellungen“ zu öffnen.

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 veranschaulicht, mit ausgewiesenen Zonen und Elementen für VEXcode VR-Programmierung und Robotik-Herausforderungen.

In diesem Fenster werden der Name und die Nummer Ihres Teams angezeigt.

Daten zu Ihrem Gerät werden im Einstellungsfenster angezeigt. Dies kann zur Behebung von Leistungsproblemen verwendet werden 

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