Verwendung der Checkliste vor dem Spiel in V5RC Virtual Skills

Um Ihr virtuelles Skills Over Under Match zu starten, müssen Sie mithilfe der Pre-Match-Checkliste den Startort Ihres Roboters, die Startrichtung Ihres Roboters, ob Ihr Roboter eine Vorladung hat oder nicht und den Vorladungsort auf dem Spielfeld auswählen.

Weitere Informationen zu Match Load Triballs, finden Sie im VRC 2023-2024 Over Under Game Manual und im Anhang B - Robot Skills Challenge.

Wie man einen Startpunkt auswählt

Virtuelles Spielfeld V5RC Over Under mit Anzeige der Torzonen, Barrieren und Hindernispositionen für die Checkliste vor dem Spiel.

Wenn Sie den VR Virtual Skills Over Under Playground öffnen, wird die Checkliste vor dem Spiel angezeigt. Der erste Punkt auf der Checkliste ist der Startpunkt.

Der Standardstartpunkt ist „E“. Um einen anderen Startpunkt auszuwählen, wählen Sie die Schaltfläche „Bearbeiten“ in der Checkliste vor dem Spiel.

VEXcode VR mit dem V5RC Over Under Playground und einem blockbasierten Projekt, das für die Vorbereitung der Checkliste vor dem Spiel geöffnet ist

Wählen Sie anschließend den Buchstaben aus, der dem gewünschten Startpunkt entspricht.

Wie man eine Startrichtung wählt 

V5RC Over Under Spielfeldlayout in VEXcode VR mit Zonen, Barrieren und Torpunkten für die Checkliste vor dem Spiel

Wählen Sie in der Checkliste vor dem Spiel das Feld „Startrichtung“ aus. Neben Striker erscheinen zwei Pfeiltasten.

VEXcode VR-Arbeitsbereich mit dem V5RC Virtual Skills-Roboter und der Blockpalette für die Over Under-Herausforderung

Wählen Sie die Pfeiltaste, um Striker in die von Ihnen gewählte Startrichtung zu drehen.

Wie man Roboter-Vorspannungen und Feld-Vorspannungspositionen auswählt 

V5RC Virtual Skills Spielfeldlayout mit Startposition, Torzonen und wichtigen Spielfeldelementen für die Checkliste vor dem Spiel

Die Einstellung „Roboter-Vorladung“ ist standardmäßig auf „Ja“ gesetzt. Wenn Sie nicht mit einer Vorladung beginnen möchten, wählen Sie den Kippschalter und stellen Sie ihn auf „Nein“. Der vorinstallierte Triball wird aus dem Striker entfernt.

Das V5RC Over Under-Spielfeldlayout wird für die Vorbereitung der virtuellen Fertigkeiten vor dem Spiel verwendet.

Um den Standort für die Feldvorladung zu ändern, wählen Sie das Feld „Standort für die Feldvorladung“ in der Checkliste vor dem Spiel aus und klicken Sie dann auf die Schaltfläche „Bearbeiten“. 

Virtuelles Spielfeld V5RC Over Under mit Anzeige der Torzonen und wichtigsten Spielfeldelemente für die Checkliste vor dem Spiel

Wählen Sie anschließend die Nummer aus, die dem gewünschten Feldvorladeort entspricht. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Fertig“, wenn Sie fertig sind.

So schließen und öffnen Sie die Checkliste vor dem Spiel

Das Spielfeldlayout V5RC Over Under, das in VEXcode VR Virtual Skills verwendet wird, zeigt Wertungszonen, Hindernisse und Spielelemente.

Wenn Sie den VRC Over Under Playground öffnen, wird die Checkliste vor dem Spiel angezeigt. Nachdem Sie Ihre Auswahl getroffen haben, wählen Sie die Schaltfläche „Start Run“, um die Checkliste vor dem Spiel zu schließen.

Das Spielfeldlayout V5RC Over Under wird für die Vorbereitung der virtuellen Fertigkeiten vor dem Spiel verwendet.

Um die Checkliste vor dem Spiel wieder zu öffnen, wählen Sie die Schaltfläche „Startposition“ auf der linken Seite des Spielfeldfensters.

Weitere Informationen zur Verwendung des VRC Over Under Virtual Skills Window, finden Sie in diesem Artikel.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: