Verwenden der Pre-Match-Checkliste in V5RC Virtual Skills

Um mit Ihrem Virtual Skills Over Under Match zu beginnen, müssen Sie die Pre-Match-Checkliste verwenden, um den Startort und die Startrichtung Ihres Roboters auszuwählen. Geben Sie an, ob Ihr Roboter eine Vorladung hat oder nicht und wo die Vorladeposition des Felds liegen soll.

Weitere Informationen zu Match Load Triballs Sie im VRC 2023-2024 Over Under Game Manual und im Anhang B – Robot Skills Challenge.

So wählen Sie einen Startort aus

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 illustriert und Zonen und Hindernisse für VEXcode VR-Programmierherausforderungen in einer virtuellen Roboterumgebung zeigt.

Wenn Sie den VR Virtual Skills Over Under Playground öffnen, wird die Pre-Match-Checkliste angezeigt. Der erste Punkt auf der Checkliste ist der Startort.

Der Standardstartort ist „E“. Um einen anderen Startort auszuwählen, wählen Sie die Schaltfläche „Bearbeiten“ in der Checkliste vor dem Spiel.

Screenshot der VEXcode VR-Programmierschnittstelle, die die VRC Over Under-Herausforderung für 2023–2024 zeigt und ein blockbasiertes Codierungslayout aufweist, das für den pädagogischen Einsatz in Robotik- und Codierungskonzepten entwickelt wurde.

Wählen Sie anschließend den Buchstaben aus, der dem gewünschten Startort entspricht.

So wählen Sie eine Startrichtung 

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 in VEXcode VR veranschaulicht und Zonen, Hindernisse und Wertungsbereiche für Roboterwettbewerbe zeigt.

Wählen Sie in der Checkliste vor dem Spiel das Feld „Startrichtung“ aus. Neben Striker werden zwei Pfeilschaltflächen angezeigt.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die Programmierumgebung für die VRC Over Under-Challenge (2023–2024) zeigt, mit blockbasierten Codierungsoptionen und einem virtuellen Roboter für den Einsatz im MINT-Lernen.

Wählen Sie die Pfeiltaste, um Striker in die von Ihnen gewählte Startrichtung zu drehen.

So wählen Sie Roboter-Vorladungen und Vorladeorte vor Ort aus 

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 illustriert und die Anordnung der Hindernisse und Zonen für die VEXcode VR-Programmierherausforderungen zeigt.

Die Standardeinstellung für die Robotervorladung ist „Ja“. Wenn Sie nicht mit einer Vorspannung beginnen möchten, stellen Sie den Kippschalter auf „Nein“. Der vorgeladene Triball wird von Striker entfernt.

Abbildung des VRC-Over-Under-Spielfeldlayouts für die Saison 2023–2024, die die Anordnung der Hindernisse und Zonen für VEXcode-VR-Programmierherausforderungen zeigt.

Um Ihren Feldvorladeort zu ändern, wählen Sie das Feld „Feldvorladeort“ in der Checkliste vor dem Spiel aus und klicken Sie dann auf die Schaltfläche „Bearbeiten“. 

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 illustriert und Zonen, Wertungsbereiche und Roboterwege in der VEXcode VR-Programmierumgebung zeigt.

Wählen Sie als Nächstes die Nummer aus, die Ihrem gewünschten Feldvorladeort entspricht. Wählen Sie die Schaltfläche „Fertig“, wenn Sie fertig sind.

So schließen und öffnen Sie die Checkliste vor dem Spiel erneut

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 illustriert und die Anordnung der Hindernisse und Zonen für VEXcode VR-Programmierung und Robotik-Herausforderungen zeigt.

Wenn Sie den VRC Over Under Playground öffnen, ist die Pre-Match-Checkliste geöffnet. Nachdem Sie Ihre Auswahl getroffen haben, klicken Sie auf die Schaltfläche „Lauf beginnen“, um die Checkliste vor dem Spiel zu schließen.

Diagramm, das den Spielfeldaufbau des VRC Over Under für die Saison 2023–2024 illustriert und die Anordnung der Hindernisse und Zonen für die VEXcode VR-Programmierherausforderungen zeigt.

Um die Checkliste vor dem Spiel erneut zu öffnen, wählen Sie die Schaltfläche „Startposition“ auf der linken Seite des Spielplatzfensters.

Weitere Informationen zur Verwendung des VRC Over Under Virtual Skills Window finden in diesem Artikel.

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