Der in VEXcode VR Full Volume verwendete Roboter ist eine virtuelle Version von Byte, dem VEX IQ Hero Bot, der für den VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) Full Volume 2023–2024 verwendet wird. Virtual Byte hat die gleichen Abmessungen und Motoren wie das physische Byte, aber mit zusätzlichen Sensoren für die autonome Programmierung in VEXcode VR. Auf dem Full Volume Playground in VEXcode VR gibt es nur einen Roboter und dieser ist bereits vorkonfiguriert. Dadurch ist keine Roboterkonfiguration oder ein vorgegebenes Vorlagenprojekt mehr erforderlich.
Robotersteuerung
Byte verfügt über die folgenden Steuerelemente:
A Antriebsstrang. Dadurch wird die Blockkategorie „Antriebsstrang“ in der Toolbox von VEXcode VR aktiviert, um den Roboter anzutreiben und zu drehen.
EinArm, der von der Arm Motor Group gesteuert wird. Der Arm kann angehoben und abgesenkt werden. Dadurch kann der Roboter beispielsweise Spielobjekte transportieren.
Der Arm kann mit dem Block [Drehen für] angehoben werden. Der Arm wird vollständig angehoben, wenn er 1300 Grad nach vorne gedreht wird.
Ein Einlass , der von der Einlassmotorgruppe gesteuert wird. Die Aufnahme kann vorwärts und rückwärts gedreht werden. Dadurch kann der Roboter Spielobjekte einsammeln und punkten.
Die Aufnahme kann mit dem Block [Drehen für] gedreht werden. Der Einlass sammelt einen Block ein, wenn er um 90 Grad nach vorne gedreht wird, und punktet oder lässt einen Block fallen, wenn er um 90 Grad nach hinten gedreht wird.
Robotersensoren
Virtual Byte hat Sensoren für die autonome Programmierung in VEXcode VR hinzugefügt.
Trägheitssensor
Der im VEX IQ-Gehirn (2. Generation) eingebaute Trägheitssensorwird mit dem Antriebsstrang verwendet um es Byte zu ermöglichen, mithilfe der Antriebsstrangrichtung genaue und präzise Kurven zu fahren.
Weitere Informationen zum im VEX IQ (2. Generation) Brain integrierten Trägheitssensor finden in diesem Artikel der VEX-Bibliothek.
Die Antriebsstrangrichtung meldet einen Wert von 0 bis 359,9 Grad und im Uhrzeigersinn ist positiv.
Abstandssensor
DerDistanzsensor meldet, ob sich ein Objekt in der Nähe des Sensors befindet, sowie die ungefähre Distanz von der Vorderseite des Sensors zu einem Objekt in Millimetern oder Zoll.
Der Distanzsensor befindet sich an der Vorderseite des Byte und kann zum Erkennen beliebiger Objekte oder Hindernisse verwendet werden.
Beachten Sie, dass der Arm von Byte weit genug angehoben sein sollte, um den Abstandssensor beim Erfassen von Messwerten nicht zu blockieren.
Weitere Informationen zum IQ-Distanzsensor (2. Generation) finden Sie in diesem VEX-Bibliotheksartikel.
Optischer Sensor
DerOptische Sensor meldet, ob sich ein Objekt in der Nähe des Sensors befindet und wenn ja, welche Farbe das Objekt hat.
Der optische Sensor kann auch die Helligkeit und den Farbtonwert eines Objekts in Grad melden.
Der optische Sensor befindet sich im Einlass von Byte. Damit lässt sich bestimmen, wann sich ein Block im Einlass befindet und welche Farbe dieser Block hat.
Weitere Informationen zum optischen Sensor finden in diesem Artikelder VEX-Bibliothek.
Stoßstangenschalter
Der Bumper Switchmeldet, ob er aktuell gedrückt ist oder nicht.
Der Stoßfängerschalter befindet sich im Einlass hinter dem optischen Sensor und kann verwendet werden, um zu bestimmen, wann ein Block in den Einlass geladen wird.
Weitere Informationen zum Bumper Switch finden in diesem Artikel der VEX-Bibliothek.