Verwenden des VIQRC-Playground-Fensters mit voller Lautstärke

Der VIQRC Full Volume Playground ist eine virtuelle Darstellung des Spielfelds für das VIQRC Full Volume (2023–2024)-Wettbewerbsspiel. Das VIQRC Full Volume Playground Window ist ein Bereich, in dem der Hero Bot Byte interagieren und sich bewegen kann, um VIQRC Full Volume Virtual Skills zu spielen. 

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die VIQC Full Volume (2023–2024)-Programmierumgebung zeigt und blockbasierte Codierungsoptionen vorführt, mit denen Benutzer Codierungskonzepte durch eine virtuelle Robotersimulation erlernen können.

 


So wählen Sie Ihre Startposition

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die VIQC Full Volume (2023–2024)-Programmierumgebung anzeigt und blockbasierte Codierungsoptionen vorführt, mit denen Benutzer Codierungskonzepte und Robotikprinzipien in einer virtuellen Umgebung erlernen können.

Die Standardstartposition ist die Position „A“. Wählen Sie die Schaltfläche „Startposition“, um eine andere Startposition für Ihren Roboter auszuwählen. Wählen Sie dann einen Buchstaben aus, um Ihre neue Startposition festzulegen. 


So starten, stoppen und setzen Sie ein Projekt zurück 

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die VIQC Full Volume (2023–2024)-Programmierumgebung zeigt, mit blockbasierten Codierungstools und einem virtuellen Roboter für Bildungszwecke im MINT-Lernen.

Wählen Sie die Schaltfläche „Start“, um ein Projekt zu beginnen.

Diese Schaltfläche ändert sich in eine „Stopp“-Schaltfläche, wenn ein Projekt aktiv ausgeführt wird.

Diagramm zur Veranschaulichung der VIQC-Vollvolumenspezifikationen für die Saison 2023–2024 in VEXcode VR, das Abmessungen und Layout für optimales Roboterdesign und -programmierung in einer virtuellen Umgebung zeigt.

Durch Auswahl der Schaltfläche „Stopp“ werden das Projekt und der Timer sofort gestoppt.

Jetzt wird das Punktefenster angezeigt. Weitere Informationen zum Punktefenster finden Sie weiter unten.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die VIQC Full Volume (2023–2024)-Programmierumgebung zeigt, mit block- und textbasierten Codierungsoptionen für die virtuelle Robotikausbildung.

Wählen Sie die Schaltfläche „Zurücksetzen“, um Timer, Punktwert und Feld zurückzusetzen.


So zeigen Sie Ihren Punktestand und den Timer an 

Diagramm zur Darstellung des vollständigen VIQC-Vollvolumens für die Saison 2023–2024 in VEXcode VR. Es zeigt die Programmierumgebung und die Codierungsschnittstelle des virtuellen Roboters, die für Bildungszwecke im MINT-Lernen entwickelt wurde.

Ihr Punktestand wird oberhalb des Feldes auf der linken Seite angezeigt. Dies wird nach dem Projektstart in Echtzeit aktualisiert.

Diagramm zur Darstellung des VIQC-Gesamtvolumens für die Saison 2023–2024 in VEXcode VR, das das Layout und die Abmessungen für die Programmierung virtueller Roboter in einer wettbewerbsorientierten Robotikumgebung demonstriert.

Der Timer befindet sich über dem Feld auf der rechten Seite.

Der Timer startet, wenn ein Projekt gestartet wird, und zählt von 1:00 herunter. Der Timer zählt herunter, bis „Stopp“ ausgewählt wird, der Block [Projekt stoppen] im Projekt verwendet wird oder der Timer 0 Sekunden erreicht.


So können Sie es erneut versuchen und das Ergebnisfenster schließen

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die VIQC Full Volume (2023–2024)-Programmierumgebung zeigt, mit einem blockbasierten Codierungslayout, mit dem Benutzer Codierungskonzepte durch virtuelle Robotersimulationen erlernen können.

Wählen Sie die Schaltfläche „Wiederholen“, um zum Spielfeld zurückzukehren und den Timer und die Punktzahl zurückzusetzen.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die VIQC Full Volume (2023–2024)-Programmierumgebung zeigt, mit einem blockbasierten Codierungslayout zum Unterrichten von Codierungskonzepten und Robotikprinzipien.

Wählen Sie das „X“ in der oberen linken Ecke, um das Punktefenster zu schließen und zum Spielfeld zurückzukehren.

Dadurch werden weder Spielfeld noch Timer oder Punktestand zurückgesetzt. Es wird genau in dem Zustand auf das Feld zurückkehren, in dem es sich zum Zeitpunkt der Projektunterbrechung befand.


So vergrößern und verkleinern Sie das Playground-Fenster

Diagramm zur Darstellung des VIQC-Gesamtvolumens für die Saison 2023–2024 in VEXcode VR, das die Abmessungen und das Layout des virtuellen Roboters für Bildungsprogrammierung und Robotiklernen zeigt.

Standardmäßig ist das Fenster zunächst kleiner. Wenn Sie das Fenster vergrößern möchten, wählen Sie die Schaltfläche „Erweitern“ in der oberen linken Ecke.

Diagramm zur Veranschaulichung der VIQC-Vollvolumenspezifikationen für die Saison 2023–2024 in VEXcode VR, das Abmessungen und Layout für die virtuelle Roboterprogrammierung und Bildungsanwendungen im MINT-Bereich zeigt.

Klicken Sie oben links auf die Schaltfläche „Verkleinern“, um das Fenster auf die Standardgröße zurückzusetzen.


So blenden Sie das Playground-Fenster aus und zeigen es an

Diagramm zur Darstellung des VIQC-Gesamtvolumens für die Saison 2023–2024 in VEXcode VR, das das Layout und die Abmessungen für die Programmierung virtueller Roboter in einer simulierten Umgebung demonstriert.

Wählen Sie die Schaltfläche „Ausblenden“, um das Playground-Fenster auszublenden. Dadurch bleibt die blaue Symbolleiste oben im Fenster sichtbar.

Die VEXcode VR-Schnittstelle präsentiert die VIQC Full Volume (2023–2024)-Programmierumgebung mit einem blockbasierten Codierungslayout, das zum Erlernen von Codierungskonzepten mit einem virtuellen Roboter entwickelt wurde.

Um das vollständige Fenster wieder anzuzeigen, wählen Sie die Schaltfläche „Anzeigen“.


So wählen Sie verschiedene Kameraansichten aus 

Diagramm zur Darstellung des VIQC-Gesamtvolumens für die Saison 2023–2024 in VEXcode VR, das die Abmessungen und Programmierfähigkeiten des virtuellen Roboters für Bildungszwecke im MINT-Lernen demonstriert.

Wählen Sie die Schaltfläche „Top-Kamera“, um eine Draufsicht des gesamten Feldes anzuzeigen. Dies ist die Standardansicht, wenn Sie das VIQRC-Playground-Fenster in voller Lautstärke öffnen.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die VIQC Full Volume (2023–2024)-Programmierumgebung zeigt, mit block- und textbasierten Codierungsoptionen zum Erlernen von Codierungskonzepten mit einem virtuellen Roboter.

Wählen Sie die Schaltfläche „Kamera verfolgen“, um eine Ansicht hinter dem Roboter anzuzeigen.


So zeigen Sie die Einstellungen an

Diagramm zur Darstellung des VIQC-Gesamtvolumens für die Saison 2023–2024 in VEXcode VR, das das Layout und die Abmessungen für die Programmierung eines virtuellen Roboters in einer simulierten Umgebung zeigt.

Wählen Sie das Zahnradsymbol aus, um das Fenster „Einstellungen“ zu öffnen.

Diagramm zur Darstellung des vollständigen VIQC-Vollvolumens für die Saison 2023–2024 in VEXcode VR, das die Abmessungen und das Layout für die Programmierung virtueller Roboter in einem Bildungskontext verdeutlicht.

Daten zu Ihrem Gerät werden im Einstellungsfenster angezeigt. Dies kann zur Behebung etwaiger Leistungsprobleme verwendet werden.

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