Použití aplikace Učebna k řešení problémů s kodérem

Použití informací o zařízení pro odstraňování problémů s kodérem

Může být užitečné porozumět tomu, jaké karty kodéra skutečně čte, abyste mohli lépe porozumět tomu, jak a proč se chování vašeho robota v projektu vyskytuje. V aplikaci Učebna lze v sekci Informace o zařízení zobrazit karty kodéru, které jsou v kodéru, a také případné chyby na kartách. Tyto informace vám mohou pomoci lépe porozumět funkcím vašeho robota a mít další nástroj pro odstraňování problémů, který můžete použít, pokud něco nefunguje podle očekávání.

Snímek obrazovky aplikace VEX Classroom s otevřenou nabídkou kodéra a zvýrazněným tlačítkem „Zobrazit informace o zařízení“ ve spodní části.

Chcete-li zobrazit informace o zařízení kodéra, nejprve vyberte kodér, který chcete zobrazit, a poté vyberte „Zobrazit informace o zařízení“.

Prohlížení kódovacích karet

Snímek obrazovky aplikace VEX Classroom s otevřenou nabídkou kodéra a vybraným tlačítkem „Zobrazit informace o zařízení“ pro zobrazení dat kodérské karty. Data kodérové ​​karty jsou zvýrazněna a uvádí seznam všech karet, které jsou aktuálně ve slotech kodéru.

Když je otevřeno Informace o zařízení, karty kodéru, které jsou aktuálně vložené do kodéru, se zobrazí ve slotech projektu. 

Aktualizujte kódovací karty

Snímek obrazovky aplikace VEX Classroom s otevřenou nabídkou kodéra a zobrazenými daty kodérské karty. Tlačítko 'Aktualizovat karty' je zvýrazněno.

Když se projekt Coder změní, vyberte 'Aktualizovat karty' pro zobrazení aktualizovaného projektu. 

Chyby kódovací karty

Snímek obrazovky aplikace VEX Classroom s otevřenou nabídkou kodéra a vybraným tlačítkem „Zobrazit informace o zařízení“ pro zobrazení dat kodérské karty. Prázdný slot zobrazený uprostřed projektu kódovací karty je zvýrazněn.

Pokud je slot Coder prázdný a není v něm vložena karta Coder, zobrazí se jako prázdné místo ve slotech projektu. Prázdný slot v projektu může způsobit, že projekt nebude fungovat tak, jak bylo zamýšleno. 

Snímek obrazovky aplikace VEX Classroom s otevřenou nabídkou kodéra a vybraným tlačítkem „Zobrazit informace o zařízení“ pro zobrazení dat kodérské karty. Je zvýrazněn slot s nápisem „Chyba čtení karty“ zobrazený uprostřed projektu kódovací karty.

Pokud není kódovací karta vložena správně (vzhůru nohama, obráceně, ohnutá atd.), v informacích o zařízení se zobrazí „Chyba čtení karty“. Vyjměte kódovací kartu a znovu ji správně vložte. 

Vedle kodéru a nabídky kodéru aplikace VEX Classroom. Poškozená kódovací karta se zvýrazní a v aplikaci Učebna se přečte jako jiná karta.

Pokud je kódovací karta poškozena, může se číst jako úplně jiný příkaz. 

Zobrazení kódovacích karet v informacích o zařízení může být užitečné pro ověření, zda jsou všechny kódovací karty v projektu čteny správně.

Bok po boku robota 123 na poli a jeho odpovídajícího projektu Coder. Projekt Coder obsahuje logické bloky If, které provádějí různé chování v závislosti na barvě objektu.

To může být také užitečné při práci se studenty při odstraňování problémů s projektem, který nefunguje tak, jak bylo zamýšleno. Ujistěte se, že studenti rozumí kódovacím kartám, které používají, a tomu, jak by se měly používat. Obrázek zde ukazuje příklad projektu využívajícího karty kodéru „Pokud červená“, „Jinak“ a „Konec, pokud“ společně k detekci objektu a určení, jaké chování by se mělo provést na základě barvy tohoto objektu.

Chcete-li se dozvědět více o tom, jak fungují kodérové ​​karty, jako jsou kodérové ​​karty „If“, „Else“ a „End if“, viz tento článek. Tento příklad je také podrobně vysvětlen v Základních informacích laboratorní jednotky Little Red Robot STEM.

Snímek obrazovky aplikace VEX Classroom s otevřenou nabídkou kodéra a vybraným tlačítkem „Zobrazit informace o zařízení“ pro zobrazení dat kodérské karty.

Pokud projekt, který studenti vytvořili, po ověření, že projekt logicky dává smysl, nefunguje podle očekávání, zkontrolujte informace o zařízení poskytnuté robotem 123 v aplikaci VEX Classroom App. Podle kroků v tomto článku se dozvíte více o odstraňování problémů s robotem 123 pomocí aplikace VEX Classroom App.

Skrýt informace o zařízení

Snímek obrazovky aplikace VEX Classroom s otevřenou nabídkou kodéra a zobrazenými daty kodérské karty. Tlačítko 'Hide Device Info' je zvýrazněno.

Chcete-li zavřít informace o zařízení, vyberte 'Skrýt informace o zařízení'.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: