Porozumění názvům tlačítek a joysticku na ovladači EXP

VEXcode EXP může přistupovat k datům z ovladače EXP odkazem na tlačítka a osy joysticku podle jejich názvů.


Pozice a názvy tlačítek a joysticků

Obrázek níže ukazuje názvy a umístění tlačítek a joysticku. Tlačítka vracejí hodnoty:

  • 1 - Stlačeno
  • 0 - Nestisknuto / uvolněno

Dva diagramy ovladače EXP s označenými tlačítky a joysticky. Nahoře je pohled na ovladač zepředu, s osou levého joysticku označenou jako 3 a 4. Prostřední tlačítko levého joysticku je označeno L3. Dvě kulatá tlačítka pod levým joystickem jsou označena Nahoru a Dolů. Osy pravého joysticku jsou označeny jako 1 a 2. Prostřední tlačítko pravého joysticku je označeno R3. Dvě kulatá tlačítka pod pravým joystickem jsou označena A a B. Níže je pohled na horní část ovladače, který zobrazuje tlačítka na rameni. Dvě tlačítka na levé straně ovladače jsou označena L1 a L2 a dvě tlačítka na pravé straně ovladače jsou označena R1 a R2.

Každá osa joysticku vrací hodnotu mezi -100 až +100 a při vystředění vrací hodnotu nula. Podívejte se na tuto animaci a uvidíte příklad hodnot joysticku při jeho pohybu po jednotlivých osách.


Bloky, které obsahují tlačítka ovladače a joysticky

Při programování ve VEXcode EXP pochopení názvů tlačítek a joysticku a také jejich pozice na ovladači pomáhá určit, který blok by měl být použit. 


Další informace o používání ovladače naleznete v článcích v sekci Controller v knihovně STEM.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: