Herní strategie v Rover Rescue

Rover Rescue ve VEXcode VR poskytuje velkou oblast cizí planety k prozkoumání. Když začnete kódovat VR Rover, abyste mohli procházet mimozemskou krajinou, existuje mnoho různých strategií, které lze implementovat. Pokud neznáte příběh Rover Rescue, přečtěte si tento článek o tom, jak začít s Rover Rescue. 


Herní strategie

Níže uvedené informace vám pomohou ponořit se dále do kódování založeného na strategii v Rover Rescue. Pokud nejste obeznámeni se základními herními prvky, jako je používání minerálů nebo zneškodňování nepřátel, si tuto sekci článků.

I když se jedná o počáteční seznam strategií, existuje mnoho dalších možností, které lze objevit kombinací více metod (jako strategie zaměřená na minerály, která také neutralizuje nepřátele, když jsou detekováni, nebo strategie zaměřená na základnu, která se vyhýbá nepřátelům, aby se šetřila baterie. život při sběru minerálů).

Vzorové projekty lze použít jako výchozí bod pro váš kód. Další informace o přístupu a používání ukázkových projektů ve VEXcode VR naleznete v tomto článku .

Zaměřené na minerály

Pokud používáte strategii zaměřenou na minerály, VR Rover použije minerály pouze v případě potřeby, aby prodloužil životnost baterie a prodloužil vaši hru.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující programovací výzvu Rover Rescue s blokovým rozvržením kódování a virtuálním robotem procházejícím překážkami, který je navržen tak, aby učil koncepty kódování a robotiky ve vzdělávacím prostředí.

Jedním ze způsobů, jak zůstat zaměřeni na minerály a zároveň urychlit počet uplynulých dní, je použití pohotovostní funkce VR Roveru.

Funkce pohotovostního režimu umožňuje VR Roveru přejít do pohotovostního režimu, dokud jeho baterie nedosáhne stanovené úrovně. V pohotovostním režimu se čas zrychluje, takže počet přežitých dní se rychle zvyšuje, zatímco úroveň baterie rychle klesá.

Snímek obrazovky výzvy VEXcode VR Rover Rescue, která ukazuje rozhraní virtuálního robota a kódovací bloky používané k navigaci přes překážky a plnění úkolů v simulovaném prostředí.

Pokud však používáte pouze pohotovostní funkci spolu s hledáním minerálů, může vyrovnání VR Roveru trvat značnou dobu a může váš VR Rover učinit zranitelným vůči ozářeným nepřátelům.

Na tomto obrázku můžete vidět, že VR Rover získal 2 zkušenostní body (XP) z používání minerálu po pohotovostním režimu zobrazeném na výše uvedeném videu.


Zaměřeno na nepřítele

Další strategií pro dlouhodobé přežití vašeho VR Roveru může být získávání energie a dobíjení baterie prostřednictvím pohlcování záření a neutralizace nepřátel.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující projekt Rover Rescue, představující virtuálního robota a kódovací bloky používané pro programovací úlohy, ilustrující vzdělávací zaměření platformy na koncepty kódování a principy robotiky.

Jak VR Rover cestuje dále od Základny, nepřátelé se stávají silnějšími a VR Rover musí získat dostatek XP, aby se dostal na vyšší úroveň a porazil je.

Pro zajištění přežití se doporučuje útočit pouze na nepřátele, kteří jsou blízko úrovně VR Roveru a pouze v případě, že má plnou nebo většinou plnou baterii. Další informace o neutralizaci nepřátel v tomto článku.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující programovací výzvu „Rover Rescue“ s blokovým rozvržením kódování a virtuálním robotem připraveným pro navigační úkoly, který je navržen tak, aby učil koncepty kódování a řešení problémů ve výuce STEM.

I když je tato strategie nebezpečná, zajišťuje, že VR Rover rychle stoupá na úroveň a může pak prozkoumat větší část planety.

Každá akce VR Roveru získává určitý počet XP, jak je uvedeno v tabulce. Neutralizace nepřátel je akce, která vydělává VR Roveru nejvíce XP ve hře.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující kódovací výzvu Rover Rescue s blokovým rozložením kódování s programovacími bloky pro ovládání virtuálního robota v simulovaném prostředí.

Použijte blok (Úroveň nepřítele) k určení úrovně nepřítele před přiblížením. To by se dalo použít k vytvoření logiky, která určí, že pokud je úroveň nepřítele nižší než úroveň VR Roveru, VR Rover se přiblíží k nepříteli a zaútočí. 


Zaměřeno na základnu

Jak je uvedeno v tabulce výše, VR Rover může také získat 5 XP za každý vzorek minerálu vrácený na Základnu. Maximalizací kapacity úložiště VR Roveru může přinést zpět více minerálů s každou získanou úrovní.

Trávením času sbíráním minerálů a jejich přenášením na Základnu může VR Rover prodloužit jeho životnost. Vzhledem k tomu, že minerály jsou téměř vždy k dispozici ve skladu VR Roveru při sběru minerálů, existuje spolehlivý zdroj pro doplnění baterie VR Roveru, když se vybije.

Snímek obrazovky rozhraní výzvy Rover Rescue VEXcode VR, předvádějící blokové kódovací prostředí, kde uživatelé programují virtuálního robota pro navigaci přes překážky, ilustrující koncepty kódování pro STEM vzdělávání.

Chcete-li určit nosnost VR Roveru, podívejte se na indikátor kapacity v okně Playground. VR Rover začíná tím, že je schopen nést dva vzorky minerálů.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR s projektem Rover Rescue, který ukazuje blokové kódovací prostředí používané k programování virtuálního robota k dokončení výzev souvisejících s robotikou a řešením problémů.

Můžete také použít příkazy ve VEXcode VR k určení kapacity úložiště za běhu projektu. V tomto fragmentu kódu by se VR Rover vrátil na Základnu, když je úložiště VR Roveru plné. Pak byste mohli použít podobné bloky k určení, kolik vzorků minerálů vyhodit na Základnu, než půjdete nasbírat další.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: