Zvyšte úroveň v Rover Rescue


Ve hře Rover Rescue každá akce, kterou VR Rover dokončí, získává zkušenostní body (XP). Ty se hromadí během hraní, aby umožnily VR Roveru postoupit o úroveň výš. Zvyšování úrovně umožňuje vašemu VR Roveru získat sílu a neutralizovat obtížnější nepřátele po celé mapě.

Pracovní prostor VEXcode VR pro Rover Rescue zobrazující bloky projektu použité k dokončení úrovně


Zvyšte úroveň svého VR Roveru 

Zvýšení úrovně umožní VR Roveru zesílit, neutralizovat silnější nepřátele a přenést více vzorků minerálů zpět na základnu, když bude prozkoumávat své mimozemské prostředí. Za každou akci, kterou VR Rover dokončí, získá zkušenostní body (XP). Tyto zkušenosti se sčítají, jak VR Rover postupuje na další úroveň.

Každá akce VR Roveru získává určitý počet XP, a to následovně:

Akce VR Roveru Získané zkušenosti
Použití minerálu 2 zkušenosti
Odnesení minerálu zpět na základnu 5 zkušeností
Neutralizace mimozemského pavouka 5 zkušeností
Neutralizace modrého nebo oranžového mimozemského hada 10 zkušeností
Neutralizace fialového mimozemského hada 15 zkušeností

VR Rover začíná hru na úrovni 1 a může postoupit až na úroveň 5. Postup na vyšší úroveň je určen kumulativním počtem zkušeností získaných během hry. Každá úroveň odpovídá referenčnímu počtu získaných zkušeností takto: 

Úroveň Celkový požadovaný počet XP
Úroveň 1 0 XP – začátek hry
Úroveň 2 10 zkušeností 
Úroveň 3 30 zkušeností
Úroveň 4 70 zkušeností
Úroveň 5 125 zkušeností

Zobrazení údajů o úrovni

Své získané zkušenosti, stejně jako svůj postup k další úrovni, můžete kdykoli zobrazit v okně Playground.

Pracovní prostor VEXcode VR Rover Rescue s blokovým kódem a hřištěm pro rover pro dokončení úrovně

Váš postup na další úroveň bude viditelný prostřednictvím barevného ukazatele průběhu a počítadla zkušeností, které ukazuje vaše aktuální XP v porovnání s celkovým počtem potřebným k dosažení další úrovně.

Projekt záchrany roveru VEXcode VR s roverem navigujícím v poli výzev

Aktuální úroveň je zobrazena nad počtem dní, které VR Rover přežil.

Výzva VEXcode VR Rover Rescue s viditelným roverem, základnou na Marsu a pracovním prostorem blokového kódu

Počítadlo XP zobrazuje poměr aktuálních XP k celkovému potřebnému k postupu na další úroveň.

Pracovní prostor VEXcode VR Rover Rescue s blokovým kódem pro pohyb roveru po náročné trase

Jakmile získáte XP, počítadlo se aktualizuje a na ukazateli průběhu se zobrazí postup k další úrovni.

Jak se VR Rover zvyšuje, sílí ve své schopnosti přenášet minerály a neutralizovat nepřátele.

Pracovní prostor VEXcode VR zobrazující projekt Rover Rescue s blokovými příkazy používanými k vylepšení chování roveru

Číslo Absorb udává procento záření absorbovaného při neutralizaci nepřítele.

Číslo Kapacita udává, kolik minerálů může VR Rover dopravit zpět na základnu najednou.

Tato čísla se budou zvětšovat s každou dosaženou úrovní.


Úrovně nepřátel v Rover Rescue

Mimozemští pavouci a mimozemští hadi jsou také na úrovni v Rover Rescue. Úroveň nepřítele koreluje s jeho polohou v mimozemském prostředí.

VEXcode VR blokuje pracovní prostor pro projekt Rover Rescue s příkazy pro řízení roveru a detekci modrého disku

Úroveň nepřítele může být snímána vestavěnou technologií AI VR Roveru a zobrazí se jako součást dat senzoru na hřišti. 

VR Rover také dokáže detekovat záření nepřítele. Nepřátelé s vyšší úrovní mají více radiace.

Chcete-li se dozvědět více o neutralizaci nepřátel v Rover Rescue, viz tento článek.


Příklady projektů

Ukázkové projekty lze použít jako výchozí bod pro váš kód. Více informací o přístupu k ukázkovým projektům ve VEXcode VR a jejich používání naleznete v tomto článku.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: