Print Console umožňuje uživateli zobrazovat zprávy, hlásit hodnoty senzorů nebo prezentovat data z projektů VEXcode V5. Print Console také umožňuje uživatelům ukládat tiskové výstupy jako textový soubor.
Print Console lze také použít k zobrazení informací o procesu, poskytující vizuální podněty, které umožňují uživateli vidět, co se děje v projektu VEXcode V5 v konkrétním okamžiku , čímž se vytvoří vizuální spojení mezi projektem a akcemi robot V5.
Jak otevřít Print Console
Tisková konzola se nachází na monitoru V5. Chcete-li otevřít Print Console, vyberte ikonu Monitor Display vedle položky Help.
Po výběru se otevře obrazovka monitoru. Print Console je na pravé straně.
Jak používat Print Console v projektu
Podívejte se a nakreslete bloky, které spouštějí tiskovou konzoli
Bloky Specialized Look se používají v projektu VEXcode V5 ke spuštění tiskové konzoly. Tyto bloky tisknou slova, čísla, hlášené hodnoty z proměnných, výpočet operátora nebo hodnoty hlášené ze senzoru nebo zařízení.
Funkce nápovědy ve VEXcode V5 poskytuje další informace o těchto a dalších programovacích blocích. Informace o přístupu k funkci nápovědy naleznete v tomto článku.
Poznámka: Blok [Nastavit barvu pera] v kategorii Kreslit lze také použít v Konzole tisku výběrem „Konzola“ z rozbalovací nabídky.
Použijte Look Blocks s Print Console v projektu
Pomocí bloků Look v rámci projektu můžete vytisknout zprávu nebo zobrazit data v tiskové konzole. Chcete-li použít tiskové bloky, vyberte požadovaný blok vzhledu a přidejte jej do projektu. Z rozbalovací nabídky vyberte „Konzola“.
Poznámka: Aby se text objevil v tiskové konzole, musí být za blok [Print] přidán blok [Set Cursor].
Stáhněte si projekt do V5 Robot Brain a vyberte "Spustit". Viz tento článek o stažení a spuštění projektu.
Jakmile je vybráno „Spustit“, projekt se spustí a text „Tisk“ nebo naprogramované hodnoty se objeví v tiskové konzole, jak to diktuje projekt VEXcode V5.
Použijte Draw Blocks s Print Console v projektu
Pomocí bloků Draw v rámci projektu změňte barvu textu v tiskové konzole. Chcete-li použít blok [Nastavit barvu pera], vyberte blok [Nastavit barvu pera] a přidejte jej do projektu. Z rozbalovací nabídky vyberte „Konzola“.
Poznámka: Blok [Nastavit barvu pera] je jediným blokem Draw, který lze v konzole použít.
Stáhněte si projekt do V5 Robot Brain a vyberte "Spustit". Viz tento článek o stažení a spuštění projektu.
Jakmile je vybráno „Spustit“, projekt se spustí a barevný text „Tisk“ nebo naprogramované hodnoty se objeví v tiskové konzole, jak to diktuje projekt VEXcode V5.
Vymazat řádky v tiskové konzole
Existují dva způsoby, jak vymazat všechny informace z tiskové konzoly. První způsob, jak zcela vymazat veškerý text, je vybrat tlačítko „Vymazat“ v levé dolní části tiskové konzoly.
Dalším způsobem, jak vymazat tiskovou konzolu, je použít blok Vymazat všechny řádky. Přidejte do projektu blok Vymazat všechny řádky , abyste odstranili všechny řádky v tiskové konzole. V tomto projektu se na tiskové konzoli vytiskne „Ahoj“. Po 5 sekundách budou všechny řádky vymazány. Poté se na tiskové konzoli vytiskne „Sbohem“.
Uložte z tiskové konzoly
Je snadné uložit informace z tiskové konzoly do vašeho zařízení. Chcete-li uložit veškerý text jako soubor .txt , vyberte „Uložit“ ve spodní části tiskové konzoly.
Jakmile vyberete tlačítko „Uložit“, soubor se automaticky uloží do složky Stažené soubory ve vašem zařízení jako soubor .txt .
Poznámka: Soubor neukládá vytištěné barvy.
Ukázkové projekty pomocí tiskové konzoly
Hlásit hodnoty proměnných a data v projektu
Tiskovou konzoli lze použít k vykazování hodnot proměnných v jednotlivých okamžicích v rámci projektu. Pomocí tiskové konzoly vytiskněte hodnotu „myVariable“ nebo ukažte, kolikrát projekt prochází smyčkou.
Hlásit hodnoty snímání a data v projektu
Poznámka: Projekt v tomto článku používá šablonu Clawbot (Drivetrain, 2-motor, Inertial).
|
|
Data zachycená tiskovou konzolí umožňují uživateli vidět cenné informace o procesech projektu včetně informací ze senzoru V5 Robot. Když je spuštěn blok Tisk , lze jej naprogramovat tak, aby zobrazoval informace zachycené v daném okamžiku.
V následujícím projektu Print Console zobrazuje informace hlášené inerciálním senzorem V5 Clawbot, jak je předepsáno bloky Look a Sensing v rámci projektu. Tyto informace zahrnují změny, které inerciální senzor zachycuje v diskrétních okamžicích, když projekt běží: čas v sekundách a rotace Clawbota V5 ve stupních.