Použití tiskové konzoly ve VEXcode V5

Print Console umožňuje uživateli zobrazovat zprávy, hlásit hodnoty senzorů nebo prezentovat data z projektů VEXcode V5. Print Console také umožňuje uživatelům ukládat tiskové výstupy jako textový soubor.

Print Console lze také použít k zobrazení informací o procesu, poskytující vizuální podněty, které umožňují uživateli vidět, co se děje v projektu VEXcode V5 v konkrétním okamžiku , čímž se vytvoří vizuální spojení mezi projektem a akcemi robot V5.


Jak otevřít Print Console

print_icon.png

Tisková konzola se nachází na monitoru V5. Chcete-li otevřít Print Console, vyberte ikonu Monitor Display vedle položky Help.

print_console.png

Po výběru se otevře obrazovka monitoru. Print Console je na pravé straně.


Jak používat Print Console v projektu

Podívejte se a nakreslete bloky, které spouštějí tiskovou konzoli

look_blocks.png

Bloky Specialized Look se používají v projektu VEXcode V5 ke spuštění tiskové konzoly. Tyto bloky tisknou slova, čísla, hlášené hodnoty z proměnných, výpočet operátora nebo hodnoty hlášené ze senzoru nebo zařízení.

Funkce nápovědy ve VEXcode V5 poskytuje další informace o těchto a dalších programovacích blocích. Informace o přístupu k funkci nápovědy naleznete v tomto článku.

set_pen_color_block.png

Poznámka: Blok [Nastavit barvu pera] v kategorii Kreslit lze také použít v Konzole tisku výběrem „Konzola“ z rozbalovací nabídky.

Použijte Look Blocks s Print Console v projektu

print_commands-removebg-preview.png

Pomocí bloků Look v rámci projektu můžete vytisknout zprávu nebo zobrazit data v tiskové konzole. Chcete-li použít tiskové bloky, vyberte požadovaný blok vzhledu a přidejte jej do projektu. Z rozbalovací nabídky vyberte „Konzola“.

Poznámka: Aby se text objevil v tiskové konzole, musí být za blok [Print] přidán blok [Set Cursor].

download_and_run.png

Stáhněte si projekt do V5 Robot Brain a vyberte "Spustit". Viz tento článek o stažení a spuštění projektu. 

tištěné.png

Jakmile je vybráno „Spustit“, projekt se spustí a text „Tisk“ nebo naprogramované hodnoty se objeví v tiskové konzole, jak to diktuje projekt VEXcode V5.

Použijte Draw Blocks s Print Console v projektu

color_project_blocks.png

Pomocí bloků Draw v rámci projektu změňte barvu textu v tiskové konzole. Chcete-li použít blok [Nastavit barvu pera], vyberte blok [Nastavit barvu pera] a přidejte jej do projektu. Z rozbalovací nabídky vyberte „Konzola“.

Poznámka: Blok [Nastavit barvu pera] je jediným blokem Draw, který lze v konzole použít.

download_and_run.png

Stáhněte si projekt do V5 Robot Brain a vyberte "Spustit". Viz tento článek o stažení a spuštění projektu. 

barevný_projekt.png

Jakmile je vybráno „Spustit“, projekt se spustí a barevný text „Tisk“ nebo naprogramované hodnoty se objeví v tiskové konzole, jak to diktuje projekt VEXcode V5.


Vymazat řádky v tiskové konzole

clear.png

Existují dva způsoby, jak vymazat všechny informace z tiskové konzoly. První způsob, jak zcela vymazat veškerý text, je vybrat tlačítko „Vymazat“ v levé dolní části tiskové konzoly.

CLEAR_ALL_ROWS-removebg-preview__1_.png

Dalším způsobem, jak vymazat tiskovou konzolu, je použít blok Vymazat všechny řádky. Přidejte do projektu blok Vymazat všechny řádky , abyste odstranili všechny řádky v tiskové konzole. V tomto projektu se na tiskové konzoli vytiskne „Ahoj“. Po 5 sekundách budou všechny řádky vymazány. Poté se na tiskové konzoli vytiskne „Sbohem“.


Uložte z tiskové konzoly

uložit.png

Je snadné uložit informace z tiskové konzoly do vašeho zařízení. Chcete-li uložit veškerý text jako soubor .txt , vyberte „Uložit“ ve spodní části tiskové konzoly.

downloaded_logs.png

Jakmile vyberete tlačítko „Uložit“, soubor se automaticky uloží do složky Stažené soubory ve vašem zařízení jako soubor .txt .

Poznámka: Soubor neukládá vytištěné barvy.


Ukázkové projekty pomocí tiskové konzoly

Hlásit hodnoty proměnných a data v projektu

Tiskovou konzoli lze použít k vykazování hodnot proměnných v jednotlivých okamžicích v rámci projektu. Pomocí tiskové konzoly vytiskněte hodnotu „myVariable“ nebo ukažte, kolikrát projekt prochází smyčkou.

Hlásit hodnoty snímání a data v projektu

šablona_ikona.png

Poznámka: Projekt v tomto článku používá šablonu Clawbot (Drivetrain, 2-motor, Inertial).

code_example.png
console_example.png

Data zachycená tiskovou konzolí umožňují uživateli vidět cenné informace o procesech projektu včetně informací ze senzoru V5 Robot. Když je spuštěn blok Tisk , lze jej naprogramovat tak, aby zobrazoval informace zachycené v daném okamžiku.

V následujícím projektu Print Console zobrazuje informace hlášené inerciálním senzorem V5 Clawbot, jak je předepsáno bloky Look a Sensing v rámci projektu. Tyto informace zahrnují změny, které inerciální senzor zachycuje v diskrétních okamžicích, když projekt běží: čas v sekundách a rotace Clawbota V5 ve stupních.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: