Použití okna Spin Up Playground V5RC

Okno V5RC Spin Up Playground Window je virtuální reprezentace pole pro soutěžní hru V5RC Spin Up (2022-2023). Virtuální okno dovedností je prostor pro interakci a pohyb Disco, Hero Bota.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící programovací bloky a virtuálního robota ilustrující kódovací prostředí používané pro výuku konceptů STEM v soutěži VRC Spin Up (2022-2023).


Jak si vybrat výchozí pozici

Snímek obrazovky programovacího rozhraní VEXcode VR, představující blokové kódovací prostředí navržené pro učení konceptů kódování prostřednictvím virtuální robotiky, relevantní pro soutěž VRC Spin Up pro sezónu 2022–2023.

Když se otevře okno Playground, budete vyzváni k výběru počáteční konfigurace pro robota.

Další informace o výběru počáteční konfigurace naleznete v tomto článku.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující blokové kódovací prostředí, navržené pro programování virtuálního robota, zvýrazňující funkce pro začátečníky i pokročilé uživatele v kontextu vzdělávacích cílů VRC Spin Up (2022–2023).

Chcete-li znovu otevřít nebo změnit počáteční konfiguraci, vyberte ikonu umístění.


Jak spustit, zastavit a resetovat projekt

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující programovací prostředí pro soutěž VRC Spin Up (2022–2023) s možnostmi blokového kódování a virtuálním robotem pro procvičování kódování a výuku STEM.

Vyberte tlačítko „Start“ pro spuštění projektu.

Toto tlačítko se změní na tlačítko „Stop“, když projekt aktivně běží.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující blokové kódovací prostředí navržené pro programování virtuálního robota, zdůrazňující funkce pro začátečníky i pokročilé uživatele v kontextu vzdělávacích cílů VRC Spin Up (2022–2023).

Výběrem tlačítka „Stop“ se projekt a časovač okamžitě zastaví.

V tomto okamžiku se objeví okno skóre. Další informace o okně skóre naleznete níže.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující blokové kódovací prostředí navržené pro programování virtuálního robota, součást vzdělávacích zdrojů VRC Spin Up (2022–2023) pro výuku konceptů kódování a robotiky.

Vyberte tlačítko „Reset“ pro resetování časovače, bodové hodnoty a pole.


Jak zobrazit své skóre a časovač

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující blokové kódovací prostředí pro programování virtuálního robota navrženého pro usnadnění výuky ve STEM vzdělávání, zejména pro soutěž VRC Spin Up (2022-2023).

Vaše skóre je vidět nad polem na levé straně. To bude aktualizováno v reálném čase po spuštění projektu.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující blokové kódovací prostředí pro programování virtuálního robota, navrženého pro vzdělávací účely ve STEM, konkrétně v kontextu soutěže VRC Spin Up (2022-2023).

Časovač je umístěn nad polem na pravé straně.

Časovač začíná při spuštění projektu a odpočítává od 1:00. Časovač bude odpočítávat, dokud není vybráno „Stop“, není v projektu použit blok [Stop project] nebo dokud časovač nedosáhne 0 sekund.


Jak používat shodné zatížení


Jak to zkusit znovu a zavřít okno skóre

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící možnosti kódování založeného na blocích, navržené pro výuku konceptů kódování prostřednictvím virtuálního robota, jako součást vzdělávacího programu VRC Spin Up (2022–2023).

Okno skóre se objeví, když časovač dosáhne 0, nebo když je projekt zastaven.

Okno skóre zobrazuje název týmu, číslo, celkové skóre a čas ukončení dovedností.

Poznámka: Vy nemůžete odevzdat skóre na hřišti předchozí hry V5RC.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR ukazující možnosti blokového kódování pro programování virtuálního robota navrženého pro vzdělávací účely ve STEM, konkrétně pro výzvu VRC Spin Up (2022–2023).

Vyberte tlačítko „Opakovat“ pro návrat do pole a resetování časovače a skóre.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR ukazující možnosti blokového a textového kódování pro programování virtuálního robota, který je součástí vzdělávacích zdrojů VRC Spin Up (2022–2023) pro výuku STEM.

Výběrem „X“ v levém horním rohu zavřete okno skóre a vraťte se do pole.

Toto neresetuje pole, časovač ani skóre. Vrátí se do Pole přesně tak, jak tomu bylo v okamžiku zastavení projektu.


Jak zvětšit a zmenšit okno

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádí možnosti blokového kódování pro programování virtuálního robota, součást vzdělávacích zdrojů VRC Spin Up (2022–2023) zaměřených na výuku kódování a principů robotiky.

Okno ve výchozím nastavení začíná v menší velikosti. Pokud chcete okno rozbalit, klikněte na tlačítko „Rozbalit“ v levém horním rohu.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující blokové kódovací prostředí navržené pro programování virtuálního robota, které podporuje vzdělávací cíle ve STEM pro soutěž VRC Spin Up (2022-2023).

Vyberte „Shrink“ v levém horním rohu pro návrat okna do výchozí velikosti.


Jak skrýt a zobrazit okno

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící blokové kódovací prvky a virtuálního robota ilustrující použití platformy pro výuku konceptů kódování ve vzdělávání STEM, konkrétně pro soutěž VRC Spin Up (2022-2023).

Výběrem tlačítka „Skrýt“ sbalíte okno virtuálních dovedností V5RC. Tím zůstane červený panel nástrojů v horní části okna stále viditelný.

Diagram znázorňující rozhraní VEXcode VR pro programování virtuálního robota s možnostmi blokového a textového kódování, které je navrženo tak, aby zlepšilo dovednosti v oblasti kódování a principy robotiky pro studenty ve vzdělávání STEM.

Chcete-li znovu zobrazit celé okno, vyberte tlačítko „Zobrazit“.


Jak vybrat různé pohledy kamery

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující blokové kódovací prostředí pro programování virtuálního robota, součást vzdělávacích zdrojů VRC Spin Up (2022–2023) pro výuku STEM.

Chcete-li zobrazit horní pohled na celé pole, vyberte tlačítko „Top Camera“. Toto je výchozí zobrazení, když otevřete okno virtuálních dovedností V5RC.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádějící programovací prostředí pro VRC Spin Up (2022–2023) s blokovým rozvržením kódování navrženým pro vzdělávací účely v robotice a výuce STEM.

Chcete-li zobrazit pohled za robotem, vyberte tlačítko „Chase Camera“.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující blokové kódovací prostředí a virtuálního robota určeného pro výuku konceptů kódování a principů robotiky ve vzdělávacím prostředí.

Výběrem tlačítka „Orbit Camera“ zobrazíte přehled Moby a celého pole.


Jak zobrazit nastavení

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR ukazující blokové kódovací prostředí používané k programování virtuálního robota, navrženého pro vzdělávací účely ve STEM, konkrétně v kontextu VRC Spin Up (2022-2023).

Výběrem ikony ozubeného kola otevřete okno Nastavení.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR předvádí možnosti blokového kódování pro programování virtuálního robota, zdůrazňující funkce pro začátečníky i pokročilé uživatele v kontextu vzdělávacích cílů VRC Spin Up (2022–2023).

Údaje o vašem zařízení se zobrazí v okně Nastavení. To lze použít k řešení jakýchkoli problémů s výkonem.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: