Karty Coder a Coder nabízejí metodu kódování robota 123 bez obrazovky. Tento článek vám poskytne přehled o používání programu Coder.
Instalace baterií do kodéru
Pomocí malého šroubováku otevřete dvířka baterie na zadní straně kodéru a vložte 2 baterie AAA. Baterie by před výměnou měly vydržet přibližně 6 měsíců.
Poznámka: Balíčky VEX 123 Classroom Bundles obsahují šroubovák pro otevírání a zavírání dvířek baterie.
Kompatibilní baterie:
- Alkalické AAA
- Lithiové baterie AAA
- Dobíjecí lithiová baterie AAA (1,5 V)
Není kompatibilní (NEPOUŽÍVEJTE):
- Dobíjecí NiMH baterie AAA (1,2 V)
- Dobíjecí NiCD baterie AAA (1,2 V)
Zapnutí kodéru
Chcete-li kodér zapnout, stiskněte tlačítko Start. Jak je znázorněno na této animaci, kontrolka v horní části kodéru bude svítit zeleně, což znamená, že je zapnutý.
Propojení kodéru a robota 123
Chcete-li připojit nebo spárovat kodér s robotem 123, je třeba zapnout kodér i robot 123. Zatlačte na robota 123 podél povrchu, abyste ho „probudili“, jak je znázorněno na této animaci, a stisknutím tlačítka Start na kodéru jej zapněte. Poslechněte si tuto animaci a uslyšíte, jak se robot 123 „probouzí“.
Stiskněte a podržte tlačítka Start a Stop na kodéru a levé a pravé tlačítko na robotu 123 po dobu alespoň 5 sekund.
Kontrolky budou svítit žlutě v horní části kodéru a robota 123. Uvolněním tlačítek zahájíte proces párování, jak je znázorněno na této animaci. Proces je dokončen, když robot 123 vydá připojený zvuk a pulzuje bíle a kontrolka v horní části kodéru bliká zeleně. Poslechněte si tuto animaci a uslyšíte zvuk připojení.
Kodér si zapamatuje a automaticky se znovu připojí k naposledy použitému robotu 123. Když kodér najde dříve připojeného robota 123, automaticky se znovu připojí a robot 123 vydá připojený zvuk. Poslechněte si tuto animaci a uslyšíte zvuk připojení.
Chcete-li kodér připojit k jinému robotu 123, opakujte proces připojení znovu s jiným robotem 123.
Poznámka: Po připojení ke kodéru robotu 123 nevyprší časový limit, ale zůstane zapnutý, dokud se kodér nevypne nebo dokud se nevypne samotný robot 123.
Pomocí kodéru
VEX 123 Coder lze použít k vytváření projektů, které oživí vašeho robota 123 pomocí kódu. Karty kodéru se používají k vytváření projektů pomocí kodéru.
Projekt musí vždy začínat kartou When Start 123 Coder Card v nejvyšším slotu označeném bílou šipkou.
Karty kodéru vložte z pravé strany zasunutím do slotu kodéru pod ochranným krytem, jak je znázorněno na této animaci.
Ochranný kryt lze také sejmout posunutím doprava. Při výměně krytu na kodéru je nutné ochranný kryt zasunout do drážek na horní a spodní straně kodéru, než zaklapne na místo. Podívejte se na tuto animaci, abyste viděli, jak sejmout a vrátit ochranný kryt. Poslouchejte, jak ochranný kryt zapadne na místo.
Chcete-li pokračovat ve vytváření projektu pomocí kodéru, zasuňte další karty kodéru do očíslovaných slotů, jak je znázorněno na této animaci. Kodér přečte projekt shora dolů. Další informace o tom, co jednotlivé kodérové karty dělají, naleznete v Referenční příručce kodérových karet.
Chcete-li změnit projekt, vyjměte nebo změňte pořadí kódovacích karet tak, že je vysunete ze slotu a znovu je vložíte na požadované místo, jak je znázorněno na této animaci.
Poznámka: Karty kódovače byste měli v projektu měnit pouze tehdy, když robot 123 přestal projekt spouštět. Nemanipulujte s kodérovými kartami, když projekt probíhá.
Spuštění projektu Coder
S připojeným robotem 123 a kodérem stisknutím tlačítka Start spusťte projekt na robotu 123.
Když stisknete tlačítko Start, kontrolky nalevo od každého slotu pro kodérové karty budou postupně blikat, jak kodér čte každou kodérovou kartu v projektu.
Když robot 123 zahájí projekt, uslyšíte hrát úvodní zvuk. Při čtení každé kodérové karty se kontrolka vedle této kodérové karty rozsvítí zeleně, jak je znázorněno na této animaci. Po dokončení projektu robot 123 přehraje dokončený zvuk. Poslechněte si tuto animaci, abyste slyšeli zvuky zahájení a dokončení.
Chcete-li znovu spustit projekt nebo změnit projekt a spustit jiný, podle potřeby vyjměte nebo vyměňte kódovací karty a znovu stiskněte Start.
Zastavení projektu Coder, když běží
Stisknutím tlačítka Stop způsobíte, že robot 123 kdykoli zastaví projekt.
Po stisknutí tlačítka Stop se kontrolka v horní části kodéru rozsvítí červeně. Robot 123 zastaví svou činnost a kontrolky vedle slotů pro kódovací karty zhasnou, jak je znázorněno na této animaci.
Pomocí tlačítka Step na kodéru
Krokování vám umožňuje jednotlivě procházet projektem programu Coder. Normálně, když běží projekt Coder, přesune se z jedné karty na další, jakmile je tato akce dokončena. Pomocí funkce Krok můžete spustit projekt, ale ve speciálním režimu, kde řídíte tok. Při použití tlačítka Krok se robot 123 zastaví po každé kartě kódovače, dokud znovu nestisknete tlačítko Krok.
Krokování může být užitečné k vytvoření spojení mezi chováním robota 123 a jednotlivých karet kodéru a řešením problémů nebo laděním projektu. Podívejte se na tuto animaci a uvidíte, jak se tlačítko Krok používá ke spuštění projektu po jedné kartě. Chcete-li se dozvědět více o procházení projektu pomocí programu Coder, přečtěte si článek VEX Library .
Vypnutí kodéru
Chcete-li kodér vypnout, stiskněte a podržte tlačítko Stop, dokud nezhasne kontrolka v horní části kodéru, jak je znázorněno na této animaci.
Vypnutím kodéru se také vypne připojený robot 123. Vypnutím připojeného robota 123 se také vypne kodér.