Konfigurace vlastního robota ve VEXcode GO

Při sestavování vlastního robota s kterýmkoli z následujících zařízení bude nutné každé zařízení nakonfigurovat tak, aby bylo k dispozici pro použití ve VEXcode GO. Tyto zahrnují:

  • Hnací ústrojí - Bloky hnacího ústrojí
  • motor bez pohonu - Bloky pohybu
  • Nárazník LED - Vzhled nárazníku/bloky snímání
  • Elektromagnet - Magnetický blok
  • Eye Sensor - Eye Sensing bloky

Brain_with_ports.jpg

Zařízení můžete nakonfigurovat výběrem možnosti „Přidat zařízení“ ve VEXcode GO. Musíte pouze nakonfigurovat zařízení, která používáte na svém vlastním robotu. Můžete přidat až čtyři zařízení Smart Port a jeden snímač oka.

Zařízení Smart Port:

Pro každý projekt můžete nakonfigurovat jedno sestavení (sada zařízení).


Přidání zařízení do konfigurace

Screen_Shot_2020-10-28_at_5.13.19_PM.png

Chcete-li přidat zařízení pro svého vlastního robota, vyberte ikonu Konfigurace robota a otevřete okno Zařízení.

Poznámka: Tyto kroky je třeba dodržet pokaždé, když přidáte nové zařízení do svého vlastního robota.

Screen_Shot_2020-10-28_at_5.13.57_PM.png

Vyberte možnost Přidat zařízení.

2020-10-24_12-03-26.jpg

Vyberte „VLASTNÍ ROBOT“.


Přidání hnacího ústrojí - Bloky hnacího ústrojí

codebase_writing.png

Pokud má váš vlastní robot dvoumotorové hnací ústrojí, jako je robot Code Base, budete muset do konfigurace přidat hnací ústrojí.

2020-10-24_13-34-31A.jpg

Po výběru 'CUSTOM ROBOT' vyberte 'DRIVETRAIN'.

2020-10-24_13-43-46A.jpg

Vyberte Smart Port, do kterého je zapojen levý motor.

codebase-back.png

Poznámka: stranu pohonu můžete určit pohledem ze zadní části vašeho robota dopředu. Standardní sestavení Code Base má levý motor v portu 4 a pravý motor v portu 1.

2020-10-24_13-53-09A.jpg

Vyberte Smart Port, do kterého je zapojen pravý motor.

2020-10-24_14-26-01.jpg

Zvolte 'HOTOVO' pro dokončení konfigurace nebo 'CANCEL' pro návrat do nabídky Zařízení.

Poznámka: existuje možnost změnit převodový poměr hnacího ústrojí.

2020-10-24_14-39-46.jpg

Jakmile bude hnací ústrojí nakonfigurováno, budou pro váš projekt k dispozici následující bloky hnacího ústrojí.

Další informace o příkazech z kategorie 'Drivetrain' naleznete v Help information.


Přidání bloků Motor - Motion

1-axis-arm.png

Pokud má váš zakázkový robot motor, který není motorem s pohonem, jako je robotické rameno (1-osé), budete jej muset přidat do konfigurace.

2020-10-24_15-22-39A.jpg

Po výběru „CUSTOM ROBOT“ vyberte „MOTOR“.

2020-10-25_16-02-23A.jpg

Vyberte Smart Port, do kterého je motor zapojen.

2020-10-24_15-32-55A.jpg

Zvolte 'HOTOVO' pro dokončení konfigurace nebo 'CANCEL' pro návrat do nabídky Zařízení.

Poznámka: existuje možnost změnit název motoru v textovém okně z Motor2 na jiný název a možnost změnit směr otáčení motoru.

2020-10-28_9-18-23.jpg

Pokud například motor zvedá rameno vašeho robota, můžete motor přejmenovat na ArmMotor.

2020-10-28_9-25-27.jpg

Přejmenování motoru výrazně usnadní programování, protože název se zobrazí na blocích pohybu.

2020-10-28_11-04-04A.jpg

Činnosti motoru lze také přejmenovat, aby bylo vaše programování jednodušší. Můžete například změnit popisky textového okna pro směr ArmMotoru na nahoru a dolů.

Poznámka: u robota Competition Advanced by měl být přepínač Normal/Reverse přepnut do polohy Reverse. 

2020-10-28_11-13-41.jpg

Změna těchto štítků se také projeví v parametrech pro bloky pohybu.

Motion.png

Jakmile je motor nakonfigurován, budou pro váš projekt k dispozici následující bloky pohybu.

Další informace o příkazech z kategorie 'Pohyb' naleznete v Nápovědě informací.


Přidání nárazníku LED – bloky vzhledu nárazníku/snímání

led_bumper.png

Pokud má váš vlastní robot nárazník LED, budete muset do konfigurace přidat zařízení LED Bumper.

2020-10-24_13-34-31B.jpg

Po výběru „CUSTOM ROBOT“ vyberte „LED BUMPER“.

2020-10-25_15-28-57A.jpg

Vyberte Smart Port, do kterého je LED nárazník zapojen.

2020-10-25_15-34-58A.jpg

Zvolte 'HOTOVO' pro dokončení konfigurace nebo 'CANCEL' pro návrat do nabídky Zařízení.

Poznámka: existuje možnost změnit název nárazníku LED v textovém okně z LEDBumper3 na jiný název.

2020-10-25_15-41-29A.jpg

Jakmile je LED nárazník nakonfigurován, budou pro váš projekt k dispozici následující bloky „Bumper Looks“ a „Bumper Sensing“.

Další informace o příkazech z kategorií 'Bumper Looks' a 'Bumper Sensing' naleznete v Help information.


Přidání elektromagnetu – bloky magnetů

elektromagnet.png

Pokud má váš vlastní robot elektromagnet, budete muset do konfigurace přidat zařízení Electromagnet.

2020-10-25_11-01-55A.jpg

Po výběru „CUSTOM ROBOT“ vyberte „ELEKTROMAGNET“.

2020-10-25_15-57-52a.jpg

Vyberte Smart Port, do kterého je elektromagnet zapojen.

2020-10-25_16-04-07A.jpg

Zvolte „HOTOVO“ pro dokončení konfigurace nebo „ZRUŠIT“ pro návrat do nabídky Zařízení.

Poznámka: existuje možnost změnit název elektromagnetu v textovém okně z Magnet2 na jiný název.

2020-10-25_16-13-01.jpg

Jakmile bude elektromagnet nakonfigurován, bude pro váš projekt k dispozici následující blok magnetu.

Další informace o příkazu Magnet naleznete v Informace nápovědy.


Přidání očního senzoru – bloky Eye Sensing

code-base-eye-sensor.png

Pokud má váš vlastní robot oční senzor, budete muset do konfigurace přidat zařízení očního senzoru. Poznámka: Senzor oka musí být zapojen do portu senzoru oka - NE do jednoho ze 4 portů Smart.

2020-10-24_13-34-31Y.jpg

Po výběru 'CUSTOM ROBOT' vyberte 'EYE'.

2020-10-25_16-37-08A.jpg

Zvolte „HOTOVO“ pro dokončení konfigurace nebo „ZRUŠIT“ pro návrat do nabídky Zařízení.

Poznámka: Ujistěte se, že je oční senzor zapojen do Eye Port.

Eye_sensing.png

Jakmile je senzor oka nakonfigurován, budou pro váš projekt k dispozici následující bloky senzoru oka.

Další informace o příkazech očního senzoru naleznete v Nápovědě.


Smazání zařízení

nahradit.jpg

Po přidání zařízení lze zařízení smazat výběrem zařízení.

2020-10-25_17-12-00.jpg

Výběrem možnosti 'Smazat' v dolní části obrazovky zařízení smažete.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: