Monitorování proměnných a hodnot snímání ve VEXcode VR

Monitorování proměnných a senzorů dostupné v konzole VEXcode VR Monitor poskytuje důležité vizuální podněty, které uživateli umožňují vidět, co se děje v projektu VEXcode VR, v reálném . Monitor Console umožňuje uživatelům vytvořit vizuální spojení mezi projektem a akcemi robota VR. Monitorovací senzor a hodnoty proměnných v konzole Monitor umožňuje uživateli zobrazit v reálném čase zprávy o konkrétní hodnotě (nebo více hodnotách) v projektu, což může pomoci vizualizovat tok projektu.


Jak používat konzolu Monitor

Ikona monitoru na panelu nástrojů VEXcode VR pro zobrazení hodnot proměnných a senzorů

Chcete-li otevřít okno Monitor a zobrazit konzolu Monitor, vyberte ikonu Monitor vedle nápovědy.

Konzole monitoru VEXcode VR zobrazující sekce Senzory a Proměnné pro zobrazení hodnot senzorů a proměnných

Konzola monitoru hlásí hodnoty senzoru a proměnných.

Blok nalezeného objektu okem s vybraným Předním okem v rozbalovací nabídce senzoru

Bloky, které vracejí číselnou hodnotu nebo booleovskou hodnotu, lze monitorovat. Patří sem bloky, které mají oválný tvar (numerický reportér) a šestiúhelníkový tvar (booleovský).

Chcete-li zahájit monitorování hodnoty snímače, vyberte parametr, který má být sledován, v bloku v panelu nástrojů.

Dále vyberte a přetáhněte blok na ikonu konzole monitoru v pracovním prostoru, jak je znázorněno v tomto videu.

Přetáhněte blok objektu Oko nalezeno na ikonu Monitor pro zobrazení jeho hodnoty.

Pokud lze blok monitorovat, objeví se nad ikonou Monitor Console na pracovní ploše zelená šipka.

Blok odbočení vpravo nelze přidat do konzole monitoru.

Pokud blok nelze monitorovat, objeví se nad ikonou Konzoly monitoru červená ikona s kruhem procházejícím čárou.

Konzole monitoru zobrazující FrontDistance nalezla objekt nastavený na hodnotu true se zvýrazněnou ikonou odstranění.

Chcete-li odebrat hodnoty senzoru z konzoly monitoru, vyberte X vedle hodnoty, kterou chcete odstranit.


Monitorování proměnných a seznamů

Proměnné v panelu nástrojů lze přidat do konzoly monitoru výběrem a přetažením bloku proměnné na ikonu konzoly monitoru v pracovním prostoru. Toto video ukazuje přidávání proměnné do konzole Monitor.

Před přidáním do konzoly Monitor musí být vytvořena proměnná. Informace o přidání nové proměnné a pojmenování ve VEXcode VR naleznete v tomto článku.

Monitorovací konzole zobrazující proměnnou myVariable s hodnotou 0 a tlačítkem X pro její odstranění ze seznamu.

Chcete-li odebrat proměnné z konzoly Monitor, vyberte X vedle proměnné, kterou chcete odstranit.

Tlačítka v nástrojové sadě pro vytváření seznamu nebo 2D seznamu ve VEXcode VR

Seznamy lze také přidat do konzoly Monitor. Před přidáním do konzoly Monitor musí být vytvořeny seznamy a 2D seznamy.

Chcete-li přidat existující seznam nebo 2D seznam, vyberte a přetáhněte přidružený blok seznamu na ikonu Monitor Console v pracovním prostoru. Toto video ukazuje, jak se do konzole Monitor přidává seznam.

Konzole monitoru zobrazující seznam 1 s hodnotami [0, 0, 0] a zvýrazněným tlačítkem X pro odebrání monitoru.

Chcete-li odebrat seznam z konzoly Monitor, vyberte X vedle seznamu, který chcete odstranit.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: