Přijímání a načítání projektů ve školách - Zdroje pro pedagogy - VEXcode VR

Po vytvoření projektu VEXcode VR existuje řada způsobů, jak tyto projekty přijímat a otevírat. Protože VEXcode VR je program založený na prohlížeči, .vrblocks přípony souborů nelze přímo otevřít kliknutím na soubor. Existuje několik způsobů, jak přijímat a otevírat projekty VEXcode VR. 


Jak otevřít projekt pomocí e-mailu

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující funkci studentského e-mailu, která je navržena tak, aby zlepšila výuku kódování prostřednictvím virtuálního programovacího prostředí robota.

Otevřete e-mail studenta a stáhněte si projekt do svého zařízení.

Spusťte VEXcode VR a otevřete projekt studenta. Zde se podívejte, jak otevřít projekt (Windows, macOS, iPad, Chromebook, Android).


Jak otevřít projekt pomocí Učebny Google

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující možnost 'Vybrat třídu', určenou pro pedagogy ke správě virtuálních kódovacích prostředí pro studenty ve vzdělávání STEM.

Vyberte svou třídu.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující možnost „Vybrat práci ve třídě“, která je navržena pro výuku konceptů kódování prostřednictvím virtuálního robota s blokovým kódovacím prostředím pro začátečníky a pokročilé možnosti založené na textu.

Vyberte „Práce v kurzu“.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující pohled na zadání s kódovacími bloky a možnostmi pro programování virtuálního robota navrženého pro podporu vzdělávání STEM a konceptů kódování pro studenty a pedagogy.

Vyberte úkol, ze kterého chcete stáhnout projekty .vrblocks. Vyberte „Zobrazit úkol“.

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující možnost 'Otevřít soubor studenta', zdůrazňující uživatelsky přívětivý design platformy pro výuku kódování ve virtuálním prostředí robotiky.

Vyberte projekt studenta. Tím se otevře nová karta ve vašem internetovém prohlížeči.

Snímek obrazovky se stránkou stahování Google pro VEXcode VR, která ukazuje možnost stáhnout si programovací prostředí určené pro učení konceptů kódování prostřednictvím virtuální robotiky.

Stáhněte si projekt do svého zařízení.

Spusťte VEXcode VR a otevřete projekt studenta. Zde se podívejte, jak otevřít projekt (Windows, macOS, iPad, Chromebook, Android).


Jak otevřít projekt pomocí Schoology

Dlaždice kurzu VEXcode VR s virtuálním robotem a rozhraním pro kódování ilustrující zaměření platformy na výuku konceptů kódování a principů robotiky ve vzdělávacím prostředí.

Otevřete Schoology a vyberte kurz.

Snímek obrazovky funkce Gradebook ve VEXcode VR, zobrazující pokrok studentů a kódování úkolů, který se používá ke sledování výsledků učení ve virtuálním programovacím prostředí.

Vyberte „Přehled hodnocení“.

Snímek obrazovky rozhraní klasifikace VEXcode VR zobrazující pokrok studentů, kódování úkolů a metriky výkonu, navržený tak, aby pomohl pedagogům sledovat výsledky učení ve virtuálním programovacím prostředí.

Vyberte příspěvek studenta z přehledu hodnocení.

Stáhněte si ikonu souboru pro VEXcode VR, online programovací prostředí pro výuku konceptů kódování prostřednictvím virtuální robotiky, které podporuje blokové i textové kódování pro vzdělávací účely.

Vyberte „Stáhnout soubor“.

Spusťte VEXcode VR a otevřete projekt studenta. Zde se podívejte, jak otevřít projekt (Windows, macOS, iPad, Chromebook, Android).

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: