Ve VEXcode VR se robot VR pohybuje po různých hřištích, která jsou založena na souřadnicovém systému.
Souřadnicové systémy (X, Y)
Souřadnicový systém je matematická mřížka hodnot. Existují různé typy souřadnicových systémů, ale ve VEXcode VR se používá kartézský souřadnicový systémneboli rovina (x,y). Toto je také známé jako 2D (dimensionální) systém, protože jeho dva rozměry jsou osa X a Y.
Osy X a Y lze použít k umístění konkrétního bodu nebo souřadnic robota VR na hřišti. Souřadnice X určuje vodorovnou (zleva doprava) polohu konkrétního bodu. Souřadnice Y určuje vertikální (nahoru a dolů) polohu bodu. Hřiště VEXcode VR se pohybují od -1000 mm do 1000 mm pro osu X i Y.
Střed hřiště leží na souřadnici (0, 0) nebo také známé jako počátek.
Konkrétní umístění X a Y robota VR najdete na Dashboard of the Playground.
Velikost hřiště
Hřiště se pohybují od -1000 mm do 1000 mm na ose X i Y. Díky tomu jsou rozměry hřiště VEXcode VR 2000 mm x 2000 mm.
Rozměry každého z jednotlivých čtverců použitých k vytvoření mřížky na mnoha hřištích VEXcode VR, jako je Grid World, jsou 200 mm x 200 mm.
Bloky
VEXcode VR je vybaven snímačem polohy, který čte souřadnice (X,Y) z předního středu robota VR. Tento snímač lze použít s polohoupro blokpro hodnoty X i Y.
Snímač polohy bude také hlásit úhel polohy robota VR pomocí blokuúhel polohy.
Další informace o blocích naleznete v Informace nápovědy.
Pokyny
Robot VR sleduje rotační číselný systém od 0 do 359,99 ve směru hodinových ručiček.
Úhel umístění robota VR najdete na Dashboard of the Playground.