Použití shodných zatížení ve V5RC Over Under

Při kódování ve virtuálních dovednostech VRC Over Under můžete využívat tribaly zápasového zatížení v souladu s pokyny uvedenými v příručce hry VRC 2023-2024 Over Under a v příloze B – Robot Skills Challenge.


Shoda zatížení Triball umístění

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR zobrazující výzvu VRC Over Under pro období 2023–2024, ukazující blokové kódovací prostředí používané k programování virtuálního robota v kontextu vzdělávání STEM.

Vyberte ikonu oka, abyste viděli, kde se nacházejí jednotlivé oblasti odpovídající zatížení.

Diagram znázorňující rozložení soutěžního pole VRC Over Under pro sezónu 2023–2024 s vyznačenými zónami a bodovacími oblastmi pro výzvy programování VEXcode VR.

Štítky umístění „LZ“ se objeví na hřišti pod všemi herními prvky. Protože existují dvě zóny odpovídající zátěže, budou označeny „LZ 1“ a „LZ 2“.

Chcete-li tyto štítky odstranit, znovu vyberte ikonu oka.


Jak umístit tribaly zápasového zatížení

Snímek obrazovky rozhraní VEXcode VR představující výzvu VRC Over Under pro sezónu 2023–2024 s blokovým kódovacím prostředím navrženým pro učení konceptů kódování a principů robotiky.

V levém horním rohu okna hřiště můžete vidět aktuální počet Triballů, které jsou k dispozici v kterémkoli okamžiku zápasu.

Počet shodných načtení, se kterými začnete, závisí na tom, zda zvolíte použití předběžného načtení v Kontrolním seznamu před zápasem. Jakékoli nevyužité předpětí bude přidáno k celkovému počtu zápasů zatížení Triballs.

Diagram znázorňující rozvržení herního pole VRC Over Under pro sezónu 2023-2024, znázorňující určené zóny a překážky pro výzvy programování VEXcode VR.

Vyberte tlačítko, které odpovídá zóně Match Load, kterou chcete použít, kam chcete umístit Match Load Triball. Tlačítko „LZ 1“ umístí Triball do zóny zápasového zatížení v levé horní části hřiště a tlačítko „LZ 2“ umístí Triball do zóny zápasového zatížení na levé spodní straně hřiště.

Poznámka: Musíte spustit projekt předtím, než bude možné umístit na hřiště jakékoli tribaly se shodným zatížením.

Diagram znázorňující rozložení herního pole VRC Over Under pro sezónu 2023–2024, znázorňující uspořádání překážek a zón pro výzvy programování VEXcode VR.

Pokud je Triball již přítomen v zóně zápasového zatížení, tlačítko pro tuto zónu bude deaktivováno a bude se zobrazovat jako průhledné.

Zatížení lze během projektu přidat více než jednou.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: