Využití funkcí hřiště v soutěži GO – Mars Math Expedition

Soutěž GO – hřiště Mars Math Expedition Playground ve VEXcode VR vám umožňuje nakódovat virtuálního robota VEX GO Hero Robot, abyste mohli plnit úkoly ze soutěže VEX GO Mars Math Expedition Competition. Okno hřiště v soutěži GO – Mars Math Expedition má kromě aktuálních funkcí okna VR hřiště několik funkcí specifických pro hru.

VR hřiště VEXcode pro matematickou expedici na Mars s robotem GO, programátorským pracovním prostorem a výzvou


Výběr fáze

VR hřiště VEXcode s pracovním prostorem pro blokové kódování a hřištěm pro Mars Math Expedition pro programování v soutěži GO

Soutěž GO má čtyři fáze – matematická expedice Mars. Každá fáze přidává úkoly a velikost pole roste.

Když je vybráno hřiště GO Competition – Mars Math Expedition Playground, ve výchozím nastavení se otevře pole Stage 1 Field. 

VR hřiště VEXcode s pracovním prostorem pro blokové kódování a polem pro expedici Mars Math pro testování projektů soutěže GO

Chcete-li vybrat jinou scénu, nejprve vyberte tlačítko Rozbalit v levém horním rohu okna Playground.

Hřiště VEXcode VR zobrazující pole expedice Mars Math s robotem GO a pracovním prostorem pro blokové kódování

Dále vyberte ikonu umístění, která se zobrazí po otevření nabídky.

VEXcode VR Playground zobrazující pole Mars Math Expedition s robotem GO a programovacím pracovním prostorem

Poté vyberte požadovanou plochu z možností „Vybrat scénu“.

Chcete-li se dozvědět více o úkolech zahrnutých v každé fázi soutěže, viz tento článek.

Chcete-li kdykoli změnit výběr fáze, postupujte podle těchto kroků.


Stažení obrázku hřiště

VR hřiště VEXcode s pracovním prostorem pro blokové kódování a polem pro expedici Mars Math pro testování projektů soutěže GO

Obrázek soutěže GO Competition – Mars Math Expedition Playground si můžete kdykoli stáhnout. To může být užitečné pro zobrazení pozice robota a herních objektů na konci projektu.

Chcete-li stáhnout obrázek Playground, nejprve vyberte tlačítko Rozbalit v levém horním rohu okna Playground.

Pracovní prostor VEXcode VR pro hřiště Mars Math Expedition Playground s nástroji pro blokové kódování a viditelným virtuálním polem

Poté vyberte tlačítko Stáhnout hřiště.

Tlačítko Stáhnout hřiště stáhne celý obrázek okna Playground jako soubor obrázku .png. To zahrnuje:

  • Aktuální poloha robota VR a herních objektů na hřišti
  • Časovač v okamžiku stahování
  • Skóre
  • Všechna tlačítka v okně hřiště

VEXcode VR Playground zobrazující pole, robota a programovací pracovní prostor expedice Mars Math Expedition

Zde je příklad staženého obrázku Playground na konci projektu ke zvednutí herního předmětu.


Pomocí tlačítka vrtulníku

VR hřiště VEXcode s polem Mars Math Expedition, pracovním prostorem pro blokové kódování a virtuálním robotem GO.

Pole 3. a 4. etapy soutěže GO – hřiště matematické expedice Mars zahrnují helikoptéru, kterou lze umístit na přistávací plochu, když jsou odklízeny trosky.

Na hřišti VEXcode VR je tento úkol dokončen pomocí tlačítka Helicopter v pravém dolním rohu okna Playground.

Hřiště VEXcode VR zobrazující pole expedice Mars Math, paletu bloků a robota GO pro programování soutěžní výzvy

Tlačítko Helicopter je neaktivní, dokud nebudou trosky odstraněny z místa přistání. Když je tlačítko neaktivní, bude se zdát zašedlé a nebudete jej moci vybrat.

VR hřiště VEXcode se soutěží GO – expedice na Mars Math a pracovní prostor pro blokové kódování

Tlačítko Helicopter se aktivuje, jakmile budou trosky odstraněny z místa přistání. Jeden příklad „vyčištěných úlomků“ je zobrazen na obrázku vpravo.

Klepnutím na tlačítko Helicopter přesuňte vrtulník na místo přistání, abyste získali bod navíc.

Prohlédněte si tento záznam obrazovky, abyste viděli jeden příklad toho, jak lze použít tlačítko Helicopter, jakmile je místo přistání uvolněno.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: