VEXcode VR-এ, নির্বাচিত খেলার মাঠের উপর নির্ভর করে রোবটটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে কনফিগার হয়। এটি একটি রোবট কনফিগারেশন বা একটি পূর্বনির্ধারিত টেমপ্লেট প্রকল্পের প্রয়োজনীয়তা দূর করে। VEX VR MazeBot-এর অনেকগুলি সেন্সর এবং অন্যান্য বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা আপনাকে সেন্সর প্রতিক্রিয়া ব্যবহার করে ম্যাজগুলি সমাধান করতে সহায়তা করে।

VEXcode VR Maze রোবট একটি ভার্চুয়াল গোলকধাঁধা নেভিগেট করে, একটি শিক্ষামূলক পরিবেশে কোডিং ধারণা এবং রোবোটিক্স নীতিগুলি শেখানোর জন্য প্ল্যাটফর্মের বৈশিষ্ট্যগুলি প্রদর্শন করে৷

VEXcode VR প্লেগ্রাউন্ডের স্ক্রিনশট ইন্টারফেস বৈশিষ্ট্যযুক্ত, একটি ভার্চুয়াল রোবট প্রোগ্রামিং করার জন্য ব্লক-ভিত্তিক কোডিং পরিবেশ প্রদর্শন করে, একটি সিমুলেটেড শিক্ষাগত সেটিংয়ে ব্যবহারকারীদের জন্য তৈরি, পরীক্ষা এবং ডিবাগ করার জন্য উপলব্ধ সরঞ্জামগুলি এবং বিকল্পগুলি হাইলাইট করে৷

খেলার মাঠ নির্বাচন পৃষ্ঠায় আইকনটি দেখে আপনি খেলার মাঠে কোন রোবটটি ব্যবহার করা হচ্ছে তা নির্ধারণ করতে পারেন। VR MazeBot-এর আইকনটি এখানে ছবির মতো দেখাচ্ছে।


রোবট নিয়ন্ত্রণ এবং বৈশিষ্ট্য

VR MazeBot এর নিম্নলিখিত নিয়ন্ত্রণ এবং শারীরিক বৈশিষ্ট্য রয়েছে:

  • গাইরো সহ একটি ড্রাইভট্রেন। এটি VEXcode VR-এর টুলবক্সে "ড্রাইভট্রেন" বিভাগের কমান্ডগুলিকে সক্ষম করে৷
  • রোবটের টার্নিং পয়েন্ট রোবটের কেন্দ্র থেকে। এখানেও পেনটি অবস্থিত।

VEXcode VR ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট খেলার মাঠের বৈশিষ্ট্যগুলি প্রদর্শন করে, যার মধ্যে একটি ভার্চুয়াল রোবট, কোডিং ব্লক এবং STEM শেখার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ একটি শিক্ষামূলক পরিবেশে প্রোগ্রামিংয়ের জন্য একটি কর্মক্ষেত্র রয়েছে৷

  • VR MazeBot এর দৈর্ঘ্য 95 মিমি এবং প্রস্থ 117.5 মিমি।
  • VR রোবটের তুলনায়, VR MazeBot-এর ডিফল্ট বেগ দ্বিগুণ বেশি। এই অতিরিক্ত গতি রয়েছে রোবটকে ম্যাজগুলিকে দ্রুত নেভিগেট করতে সহায়তা করার জন্য।

VR MazeBot-এ পেন

VR MazeBot-এর পেনটিতে VR রোবটের পেনের সমস্ত উপাদান রয়েছে।

VEXcode VR-এর স্ক্রিনশট খেলার মাঠের বৈশিষ্ট্যগুলি প্রদর্শন করে, ব্লক-ভিত্তিক কোডিং ইন্টারফেস এবং ভার্চুয়াল রোবট পরিবেশকে হাইলাইট করে যা STEM শিক্ষায় কোডিং ধারণা শেখার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

ভিআর মেজবটের পেনটি এতে ব্যবহার করা যেতে পারে:

  • RGB মান ব্যবহার করে নির্ধারিত রঙ দিয়ে একটি এলাকা পূরণ করুন
  • RGB মান ব্যবহার করে পেনের রঙ সেট করুন
  • পাঁচটি ভিন্ন প্রস্থে রেখা আঁকুন

VEXcode VR খেলার মাঠের স্ক্রিনশট ইন্টারফেস বৈশিষ্ট্য, একটি ভার্চুয়াল রোবট প্রোগ্রামিং করার জন্য ব্লক-ভিত্তিক কোডিং পরিবেশ প্রদর্শন করে, একটি সিমুলেটেড সেটিংয়ে কোড তৈরি এবং পরীক্ষা করার জন্য ব্যবহারকারীদের জন্য উপলব্ধ সরঞ্জামগুলি এবং বিকল্পগুলি হাইলাইট করে৷

পেন সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, এই নিবন্ধটি দেখুন।

দ্রষ্টব্য:এই নিবন্ধটি VR রোবটকে উল্লেখ করে, কিন্তু এটি একই পেন যা VR MazeBot-এ ব্যবহৃত হয়।


রোবট সেন্সর

VR MazeBot-এর VR রোবটের সাথে নিম্নলিখিত সেন্সর মিল রয়েছে:

  • মোটর এনকোডার যা 360 ডিগ্রী প্রতি চাকার বিপ্লব।
  • একটি গাইরো সেন্সর যা ড্রাইভট্রেনে তৈরি করা হয়েছে। ঘড়ির কাঁটা ইতিবাচক।

VEXcode VR খেলার মাঠের বৈশিষ্ট্যগুলির স্ক্রিনশট, ব্লক-ভিত্তিক কোডিং বিকল্পগুলি, একটি ভার্চুয়াল রোবট এবং STEM শিক্ষার জন্য একটি সিমুলেটেড পরিবেশে কোডিং, পরীক্ষা এবং ডিবাগিংয়ের জন্য সরঞ্জামগুলির সাথে ব্যবহারকারী ইন্টারফেস প্রদর্শন করে৷

অবস্থান সেন্সর

VEXcode VR প্লেগ্রাউন্ডের স্ক্রিনশট ইন্টারফেস বৈশিষ্ট্যযুক্ত, একটি ভার্চুয়াল রোবটের সাহায্যে কোডিং ধারণা শেখার জন্য ডিজাইন করা ব্লক-ভিত্তিক কোডিং পরিবেশ প্রদর্শন করে, কোড তৈরি, পরীক্ষা এবং ডিবাগ করার জন্য সরঞ্জামগুলিকে হাইলাইট করে৷

VR MazeBot এর একটি অবস্থান সেন্সর রয়েছে যা VR রোবটের কেন্দ্রের টার্নিং পয়েন্ট থেকে (X,Y) স্থানাঙ্ক পড়তে পারে। অবস্থান সেন্সর কম্পাস শিরোনাম শৈলী অনুসরণ করে 0 ডিগ্রি থেকে 359.9 ডিগ্রি পর্যন্ত অবস্থানের কোণটিও রিপোর্ট করে।

VEXcode VR Wall Maze+ Playground এর অবস্থানের বিশদ বিবরণ সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, এই নিবন্ধটি দেখুন। 

 

দূরত্ব সেন্সর

এছাড়াও, ভিআর মেজবটটিতে 3টি দূরত্ব সেন্সর রয়েছে। এই সেন্সর কোন বস্তু উপস্থিত আছে কিনা তা সনাক্ত করতে পারে. যদি একটি বস্তু উপস্থিত থাকে, সেন্সরটি 10,000 মিমি পর্যন্ত একটি বস্তুর দূরত্বও সনাক্ত করতে পারে। 

VEXcode VR-এর স্ক্রিনশট খেলার মাঠের বৈশিষ্ট্যগুলি প্রদর্শন করে, ব্লক-ভিত্তিক কোডিং ইন্টারফেস এবং ভার্চুয়াল রোবট প্রোগ্রামিং পরিবেশকে হাইলাইট করে যা STEM শেখার জন্য শিক্ষামূলক উদ্দেশ্যে ডিজাইন করা হয়েছে।

তিনটি দূরত্ব সেন্সর রোবটের শীর্ষের চারপাশে স্থাপন করা হয়েছে।

  • একজন সামনের দিকে মুখ করে
  • একজন ডান দিকে মুখ করে
  • একজন বাম দিকে মুখ করে

VEXcode VR-এর স্ক্রিনশট খেলার মাঠের বৈশিষ্ট্যগুলি প্রদর্শন করে, একটি শিক্ষামূলক পরিবেশে প্রোগ্রামিং এবং পরীক্ষার কোডের জন্য ব্লক-ভিত্তিক কোডিং ইন্টারফেস এবং ভার্চুয়াল রোবট সেটআপ হাইলাইট করে৷

ওয়াল মেজ+ খেলার মাঠ থেকে এই ছবিতে দেখানো হিসাবে রোবটের পিছনের দিক থেকে সামনের দিকে তাকালে সেন্সরগুলির নামগুলি তাদের অবস্থান দ্বারা নির্ধারিত হয়। সেন্সর কোডিং করার সময় এটি মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ।

VEXcode VR খেলার মাঠের বৈশিষ্ট্যগুলির স্ক্রিনশট, ব্লক-ভিত্তিক কোডিং ইন্টারফেস এবং একটি ভার্চুয়াল রোবট পরিবেশে কোড পরীক্ষা এবং ডিবাগ করার বিকল্পগুলি প্রদর্শন করে, যা STEM শেখার শিক্ষাগত উদ্দেশ্যে ডিজাইন করা হয়েছে৷

প্রতিটি সেন্সর দ্বারা ডেটা ফেরত দেখার জন্য মনিটর কনসোল ব্যবহার করুন। রোবটটি গোলকধাঁধায় চলে যাওয়ার সাথে সাথে বাস্তব সময়ে কী ঘটছে তা দেখতে সেন্সর ডেটা ব্যবহার করে একটি প্রকল্পের পরিকল্পনা করার সময় পর্যবেক্ষণের মান সহায়ক।

মনিটর কনসোল ব্যবহার সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, এই নিবন্ধটি দেখুন।

চোখের সেন্সর

VEXcode VR খেলার মাঠের ইন্টারফেসের স্ক্রিনশট, একটি শিক্ষামূলক পরিবেশে ভার্চুয়াল রোবট প্রোগ্রাম করার জন্য ব্যবহারকারীদের জন্য উপলব্ধ বিভিন্ন কোডিং ব্লক এবং সরঞ্জামগুলি প্রদর্শন করে৷

খেলার মাঠের দিকে মুখ করে সামনের দূরত্ব সেন্সরের পিছনে একটি আই সেন্সরও রয়েছে। এটিকে 'ডাউনআই' হিসাবে লেবেল করা হয়েছে। এখানে চিত্রটি দেখায় যে ডাউনআই একটি পাশের দৃশ্যে কোথায় অবস্থিত।

খেলার মাঠের লাল প্রান্তের অবস্থানগুলি সনাক্ত করতে ডাউনআই ব্যবহার করা যেতে পারে।

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: