রোভার রেসকিউতে বাধা এবং বিপদ সনাক্ত করা

ভিআর রোভার তার এলিয়েন পরিবেশ অতিক্রম করার সময়, এটি অনেক বাধা এবং বিপদের সম্মুখীন হবে। কোনো বাধায় আটকে যাওয়া বা বিপদে পড়া এড়াতে ভিআর রোভারকে এগুলো সনাক্ত করতে হবে।

VEXcode VR রোভার রেসকিউ খেলার মাঠ, যেখানে রোভারটি বিভিন্ন বাধা ও বিপদের দিকে এগিয়ে যায়।


রোভার রেসকিউতে কোন বাধা এবং বিপত্তি রয়েছে?

VEXcode VR রোভার রেসকিউ প্লেগ্রাউন্ড, যেখানে রয়েছে রোভার, অবস্ট্যাকল কোর্স এবং বিপদ শনাক্ত করার জন্য ব্যবহৃত কোডিং ব্লক।

ভিআর রোভার যে প্রধান বাধাগুলির মুখোমুখি হবে তা হল গ্রহের স্থানীয় শিলা এবং গাছপালা। VR রোভার এই বাধাগুলির উপর আটকে যেতে পারে, তাই শিক্ষার্থীদের এগুলি এড়াতে VR রোভার কোড করতে হবে।

বাধা ছাড়াও, একটি নদী আছে যা ভিআর রোভারের জন্য একটি বিপদ উপস্থাপন করে; বেঁচে থাকার জন্য নদীতে পড়া এড়াতে হবে। VR রোভারকে অবশ্যই একটি সেতু ব্যবহার করে নদী পার হতে হবে, যেমন মানচিত্রে দেখানো হয়েছে।


বাধা এবং বিপদ সনাক্তকরণ

বাধা ও বিপদ শনাক্ত করার জন্য রোভারকে প্রোগ্রাম করতে ব্লক-ভিত্তিক নিয়ন্ত্রণ সহ VEXcode VR রোভার রেসকিউ ওয়ার্কস্পেস।

ভিআর রোভার বাধা শনাক্ত করতে বিল্ট-ইন এআই প্রযুক্তি ব্যবহার করে। ভিআর রোভার AI প্রযুক্তি ব্যবহার করে বিপদ বা বাধা দেখতে পারে এবং তারপরে এড়াতে বা ঘুরে যেতে পারে। ভিআর রোভারে তৈরি এআই প্রযুক্তি সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য এই নিবন্ধটি দেখুন।


উদাহরণ প্রকল্প

উদাহরণ প্রকল্পগুলি আপনার কোডের জন্য একটি সূচনা পয়েন্ট হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। VEXcode VR-এ উদাহরণ প্রকল্পগুলি অ্যাক্সেস এবং ব্যবহার করার বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য এই নিবন্ধটি দেখুন৷

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: