প্রিন্ট কনসোল ব্যবহারকারীকে বার্তা প্রদর্শন করতে, সেন্সর মান রিপোর্ট করতে, বা VEXcode 123 প্রকল্প থেকে ডেটা উপস্থাপন করতে দেয়। প্রিন্ট কনসোল ব্যবহারকারীদের একটি পাঠ্য ফাইল হিসাবে প্রিন্ট আউটপুট সংরক্ষণ করার অনুমতি দেয়।
প্রিন্ট কনসোল প্রক্রিয়া তথ্য প্রদর্শনের জন্যও ব্যবহার করা যেতে পারে, ভিজ্যুয়াল ইঙ্গিত প্রদান করে যা ব্যবহারকারীকে একটি নির্দিষ্ট মুহূর্তে VEXcode 123 প্রকল্পে কী ঘটছে তা দেখতে সক্ষম করে, যার ফলে প্রকল্প এবং 123-এর ক্রিয়াগুলির মধ্যে একটি ভিজ্যুয়াল সংযোগ তৈরি হয়। রোবট।
কিভাবে প্রিন্ট কনসোল খুলবেন
প্রিন্ট কনসোল 123 মনিটর ডিসপ্লেতে অবস্থিত। প্রিন্ট কনসোল খুলতে, সাহায্যের পাশে মনিটর ডিসপ্লে আইকনটি নির্বাচন করুন।
একবার নির্বাচিত হলে মনিটর ডিসপ্লে খুলবে। প্রিন্ট কনসোল নীচে রয়েছে।
একটি প্রকল্পে প্রিন্ট কনসোল কিভাবে ব্যবহার করবেন
লুক ব্লক যা প্রিন্ট কনসোল ট্রিগার করে
প্রিন্ট কনসোল ট্রিগার করার জন্য একটি VEXcode 123 প্রকল্পের মধ্যে 'লুকস' বিভাগের বিশেষায়িত ব্লকগুলি ব্যবহার করা হয়। এই ব্লকগুলি প্রিন্ট শব্দ, সংখ্যা, ভেরিয়েবল থেকে রিপোর্ট করা মান, একটি অপারেটরের একটি গণনা, বা একটি সেন্সর থেকে রিপোর্ট করা মান।
VEXcode 123-এর সাহায্য বৈশিষ্ট্যটি এই এবং অন্যান্য প্রোগ্রামিং ব্লকের অতিরিক্ত তথ্য প্রদান করে। কিভাবে সহায়তা বৈশিষ্ট্যঅ্যাক্সেস করতে হয় সে সম্পর্কে তথ্যের জন্য এই নিবন্ধটি দেখুন।
একটি প্রকল্পে প্রিন্ট কনসোলের সাথে লুক ব্লক ব্যবহার করুন
একটি বার্তা প্রিন্ট করতে বা প্রিন্ট কনসোলে ডেটা প্রদর্শন করতে একটি প্রকল্পের মধ্যে লুক ব্লক ব্যবহার করুন। প্রিন্ট ব্লক ব্যবহার করতে, পছন্দসই লুক ব্লক নির্বাচন করুন এবং এটি একটি প্রকল্পে যোগ করুন।
VEXcode 123 টুলবারে 'স্টার্ট' নির্বাচন করে প্রকল্পটি চালান।
একবার 'স্টার্ট' নির্বাচন করা হলে, প্রকল্পটি চলবে এবং VEXcode 123 প্রকল্প দ্বারা নির্দেশিত 'প্রিন্ট' পাঠ্য বা প্রোগ্রাম করা মানগুলি প্রিন্ট কনসোলে প্রদর্শিত হবে।
প্রিন্ট কনসোলে সারি সাফ করুন
প্রিন্ট কনসোল থেকে সমস্ত তথ্য মুছে ফেলার দুটি উপায় রয়েছে। সমস্ত পাঠ্য সম্পূর্ণরূপে মুছে ফেলার প্রথম উপায় হল প্রিন্ট কনসোলের নীচে ডানদিকে 'ক্লিয়ার' বোতামটি নির্বাচন করা।
প্রিন্ট কনসোল সাফ করার আরেকটি উপায় হল [ক্লিয়ার সব সারি] ব্লক ব্যবহার করা। প্রিন্ট কনসোলের সমস্ত লাইন মুছে ফেলার জন্য একটি প্রকল্পে [সমস্ত সারি সাফ করুন] ব্লক যোগ করুন। এই প্রকল্পে, 'হ্যালো' প্রিন্ট কনসোলে প্রিন্ট করবে। 5 সেকেন্ড পরে, সমস্ত সারি সাফ করা হবে। তারপর, 'গুডবাই' প্রিন্ট কনসোলে মুদ্রিত হবে।
প্রিন্ট কনসোল থেকে সংরক্ষণ করুন
আপনার ডিভাইসে প্রিন্ট কনসোল থেকে তথ্য সংরক্ষণ করা সহজ। সমস্ত পাঠ্য একটি .txt ফাইল হিসাবে সংরক্ষণ করতে প্রিন্ট কনসোলের নীচে ডানদিকে 'সংরক্ষণ করুন' নির্বাচন করুন।
একবার আপনি 'সংরক্ষণ করুন' বোতামটি নির্বাচন করলে, ফাইলটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপনার ডিভাইসের ডাউনলোড ফোল্ডারে একটি .txt ফাইল হিসাবে সংরক্ষণ করবে৷
দ্রষ্টব্য: ফাইলটি মুদ্রিত রং সংরক্ষণ করে না।
প্রিন্ট কনসোল ব্যবহার করে প্রজেক্টের উদাহরণ
একটি প্রকল্পে পরিবর্তনশীল মান এবং ডেটা রিপোর্ট করুন
প্রিন্ট কনসোল একটি প্রকল্পের মধ্যে পৃথক মুহুর্তে পরিবর্তনশীল মান রিপোর্ট করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। 'myVariable'-এর মান প্রিন্ট করতে প্রিন্ট কনসোল ব্যবহার করুন বা প্রজেক্টটি লুপের মধ্য দিয়ে কতবার যায় তা দেখান।
একটি প্রকল্পে সেন্সিং ভ্যালু এবং ডেটা রিপোর্ট করুন
প্রিন্ট কনসোল দ্বারা ক্যাপচার করা ডেটা ব্যবহারকারীকে 123টি রোবট অবস্থান এবং সেন্সর তথ্য সহ প্রকল্প প্রক্রিয়া সম্পর্কে মূল্যবান তথ্য দেখতে দেয়। যখন [প্রিন্ট] ব্লকটি ট্রিগার করা হয়, এটি মুহূর্তের মধ্যে ক্যাপচার করা তথ্য প্রদর্শনের জন্য প্রোগ্রাম করা যেতে পারে।
নিম্নলিখিত প্রকল্পে, প্রিন্ট কনসোল প্রকল্পের মধ্যে লুক এবং সেন্সিং ব্লক দ্বারা নির্ধারিত 123টি রোবট সেন্সর দ্বারা রিপোর্ট করা তথ্য প্রদর্শন করে। এই তথ্যের মধ্যে রয়েছে বিচ্ছিন্ন মুহুর্তে ডিগ্রীতে ড্রাইভের শিরোনামের পরিবর্তন, যখন প্রকল্পটি চলছে এবং 123 রোবট ডানদিকে ঘুরছে।