VEXcode VR-এ পরিবর্তনশীল এবং সেন্সিং মান পর্যবেক্ষণ করা

VEXcode VR মনিটর কনসোলে উপলব্ধ পরিবর্তনশীল এবং সেন্সর নিরীক্ষণ গুরুত্বপূর্ণ ভিজ্যুয়াল সংকেত প্রদান করে যা ব্যবহারকারীকে বাস্তব বার VEXcode VR প্রকল্পে কী ঘটছে তা দেখতে দেয়। মনিটর কনসোল ব্যবহারকারীদের প্রকল্প এবং VR রোবটের ক্রিয়াগুলির মধ্যে একটি ভিজ্যুয়াল সংযোগ তৈরি করতে দেয়। মনিটর কনসোলে মনিটরিং সেন্সর এবং পরিবর্তনশীল মান ব্যবহারকারীকে একটি প্রকল্পে একটি নির্দিষ্ট মান (বা একাধিক মান) এর রিয়েল-টাইম রিপোর্ট দেখতে দেয়, যা একটি প্রকল্পের প্রবাহকে কল্পনা করতে সাহায্য করতে পারে।


মনিটর কনসোল কিভাবে ব্যবহার করবেন

ভেরিয়েবল এবং সেন্সরের মান দেখার জন্য VEXcode VR টুলবারে থাকা মনিটর আইকনটি ব্যবহার করুন।

মনিটর উইন্ডো খুলতে এবং মনিটর কনসোল দেখতে, সহায়তার পাশে মনিটর আইকনটি নির্বাচন করুন।

VEXcode VR মনিটর কনসোলে সেন্সর রিডিং এবং ভেরিয়েবলের মান দেখার জন্য সেন্সর এবং ভেরিয়েবল সেকশনগুলো দেখানো হচ্ছে।

মনিটর কনসোল সেন্সর এবং পরিবর্তনশীল মান রিপোর্ট করে।

সেন্সর ড্রপডাউনে ফ্রন্ট আই নির্বাচিত থাকা অবস্থায় চোখ বস্তু ব্লকটি খুঁজে পেয়েছে।

যে ব্লকগুলি একটি সাংখ্যিক মান বা বুলিয়ান মান প্রদান করে তা পর্যবেক্ষণ করা যেতে পারে। এর মধ্যে রয়েছে ডিম্বাকৃতি (সংখ্যাসূচক রিপোর্টার) এবং ষড়ভুজ আকৃতির (বুলিয়ান) ব্লকগুলি।

একটি সেন্সর মান পর্যবেক্ষণ শুরু করতে, টুলবক্সের মধ্যে ব্লকে নিরীক্ষণ করা প্যারামিটার নির্বাচন করুন।

এরপর, এই ভিডিওতে দেখানো অনুযায়ী, ব্লকটি সিলেক্ট করে ওয়ার্কস্পেসের মনিটর কনসোল আইকনে ড্র্যাগ করুন।

এর মান প্রদর্শন করতে, ‘Eye found’ অবজেক্ট ব্লকটিকে মনিটর আইকনে ড্র্যাগ করুন।

যদি একটি ব্লক নিরীক্ষণ করা যায়, তাহলে কর্মক্ষেত্রে মনিটর কনসোল আইকনের উপরে একটি সবুজ তীর প্রদর্শিত হবে।

মনিটর কনসোলে 'ডান দিকে মোড়' ব্লকটি যোগ করা যাবে না।

যদি একটি ব্লক নিরীক্ষণ করা না যায়, তাহলে একটি লাল আইকন যা একটি রেখা সহ একটি বৃত্ত দেখাচ্ছে মনিটর কনসোল আইকনের উপরে প্রদর্শিত হবে।

মনিটর কনসোলে দেখাচ্ছে যে FrontDistance একটি অবজেক্ট খুঁজে পেয়েছে যার মান 'true' সেট করা আছে এবং ডিলিট আইকনটি হাইলাইট করা রয়েছে।

মনিটর কনসোল থেকে সেন্সর মান অপসারণ করতে, অপসারণ করা মানের পাশে X নির্বাচন করুন।


মনিটরিং ভেরিয়েবল এবং তালিকা

টুলবক্সের ভেরিয়েবলগুলিকে মনিটর কনসোলে যুক্ত করা যেতে পারে ভেরিয়েবল ব্লকটিকে বেছে নিয়ে ওয়ার্কস্পেসে মনিটর কনসোল আইকনে টেনে নিয়ে। এই ভিডিওতে মনিটর কনসোলে একটি ভেরিয়েবল যোগ করা দেখানো হয়েছে।

মনিটর কনসোলে যোগ করার আগে, একটি ভেরিয়েবল তৈরি করতে হবে। VEXcode VR-এ একটি নতুন পরিবর্তনশীল এবং পরিবর্তনশীল নামকরণ যুক্ত করার বিষয়ে তথ্যের জন্য, এই নিবন্ধটি দেখুন।

মনিটর কনসোলে myVariable-এর মান 0 দেখানো হচ্ছে এবং তালিকা থেকে এটি সরানোর জন্য একটি X বাটন রয়েছে।

মনিটর কনসোল থেকে ভেরিয়েবল অপসারণ করতে, অপসারণের জন্য ভেরিয়েবলের পাশে X নির্বাচন করুন।

VEXcode VR-এ একটি তালিকা বা 2D তালিকা তৈরি করার জন্য টুলবক্স বোতাম

এছাড়াও মনিটর কনসোলে তালিকা যোগ করা যেতে পারে। মনিটর কনসোলে যোগ করার আগে, তালিকা এবং 2D তালিকা তৈরি করতে হবে।

একটি বিদ্যমান তালিকা বা 2D তালিকা যোগ করতে, কর্মক্ষেত্রে মনিটর কনসোল আইকনে একটি সম্পর্কিত তালিকা ব্লক নির্বাচন করুন এবং টেনে আনুন। এই ভিডিওতে মনিটর কনসোলে একটি তালিকা যুক্ত করা দেখানো হয়েছে।

মনিটর কনসোলে তালিকা ১ দেখানো হচ্ছে যার মান [0, 0, 0] এবং মনিটরটি সরানোর জন্য X বোতামটি হাইলাইট করা আছে।

মনিটর কনসোল থেকে একটি তালিকা মুছে ফেলার জন্য, অপসারণের তালিকার পাশে X নির্বাচন করুন।

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: