VEXcode VR মনিটর কনসোলে উপলব্ধ পরিবর্তনশীল এবং সেন্সর নিরীক্ষণ গুরুত্বপূর্ণ ভিজ্যুয়াল সংকেত প্রদান করে যা ব্যবহারকারীকে বাস্তব বার VEXcode VR প্রকল্পে কী ঘটছে তা দেখতে দেয়। মনিটর কনসোল ব্যবহারকারীদের প্রকল্প এবং VR রোবটের ক্রিয়াগুলির মধ্যে একটি ভিজ্যুয়াল সংযোগ তৈরি করতে দেয়। মনিটর কনসোলে মনিটরিং সেন্সর এবং পরিবর্তনশীল মান ব্যবহারকারীকে একটি প্রকল্পে একটি নির্দিষ্ট মান (বা একাধিক মান) এর রিয়েল-টাইম রিপোর্ট দেখতে দেয়। মনিটরিং ব্যবহারকারীদের এমন ব্লক দেখিয়ে প্রকল্পের প্রবাহ কল্পনা করতেও সাহায্য করে যা প্লেগ্রাউন্ড ড্যাশবোর্ডে স্পষ্টভাবে রিপোর্ট করা যাবে না।
মনিটর কনসোল কিভাবে ব্যবহার করবেন
মনিটর উইন্ডো খুলতে এবং মনিটর কনসোল দেখতে, সহায়তার পাশে মনিটর আইকনটি নির্বাচন করুন।
মনিটর কনসোল সেন্সর এবং পরিবর্তনশীল মান রিপোর্ট করে।
টুলবক্সের সেন্সিং বিভাগ থেকে ব্লকগুলি মনিটর কনসোলে যোগ করা যেতে পারে। প্রথমে, টুলবক্সের মধ্যে ব্লকে নিরীক্ষণ করা প্যারামিটার নির্বাচন করুন।
এরপরে, ওয়ার্কস্পেসের মনিটর কনসোল আইকনে ব্লকটি নির্বাচন করুন এবং টেনে আনুন।
মনিটর কনসোল থেকে সেন্সর মান অপসারণ করতে, 'X' আইকন নির্বাচন করুন।
টুলবক্সের ভেরিয়েবলগুলিকে মনিটর কনসোলে যুক্ত করা যেতে পারে ভেরিয়েবল ব্লকটিকে বেছে নিয়ে ওয়ার্কস্পেসে মনিটর কনসোল আইকনে টেনে নিয়ে। VEXcode VR সর্বদা একটি "myVariable" ভেরিয়েবল দিয়ে শুরু হয়। VEXcode VR-এ একটি নতুন পরিবর্তনশীল এবং পরিবর্তনশীল নামকরণ যুক্ত করার বিষয়ে তথ্যের জন্য, এই নিবন্ধটি দেখুন।
মনিটর কনসোল থেকে ভেরিয়েবল অপসারণ করতে, 'X' আইকন নির্বাচন করুন।
এছাড়াও মনিটর কনসোলে তালিকা যোগ করা যেতে পারে। মনিটর কনসোলে যোগ করার আগে, তালিকা এবং 2D তালিকা তৈরি করতে হবে।
একটি বিদ্যমান তালিকা বা 2D তালিকা যোগ করতে, কর্মক্ষেত্রে মনিটর কনসোল আইকনে সংশ্লিষ্ট তালিকা ব্লক নির্বাচন করুন এবং টেনে আনুন।
যদি ভুল ব্লকটি ওয়ার্কস্পেসে মনিটর কনসোল আইকনে টেনে আনা হয়, তাহলে একটি লাল আইকন এটির উপরে প্রদর্শিত হবে, যা বোঝায় যে ভুল ব্লকটি বেছে নেওয়া হয়েছে এবং তা পর্যবেক্ষণ করা যাবে না।
মনিটর কনসোল থেকে একটি তালিকা সরাতে, 'X' আইকন নির্বাচন করুন।
সেন্সর মান পর্যবেক্ষণ
মনিটর কনসোলে সেন্সরের মান পর্যবেক্ষণ করা ব্যবহারকারীকে রিয়েল-টাইমে সেন্সর ডেটা দেখতে দেয়।
এই উদাহরণে, মনিটর কনসোলে (থেকে দূরত্ব) পর্যবেক্ষণ করা হচ্ছে। প্রকল্পটি VR রোবটকে থামাতে নির্দেশ দেয় যদি VR রোবটটি একটি দেয়াল থেকে 500mm এর কম হয়। মনিটর কনসোলে (থেকে দূরত্ব) ব্লকের মান পরিবর্তনের সময় দেখুন।
মনিটর কনসোল ব্যবহারকারীকে ব্লকগুলি দেখিয়ে প্রকল্পের প্রবাহকে কল্পনা করতে সাহায্য করার জন্যও ব্যবহার করা যেতে পারে যা স্পষ্টভাবে রিপোর্ট করা যায় না, যেমন সেকেন্ডে টাইমার।
এই উদাহরণে, (টাইমার মান) মনিটর কনসোলে রিপোর্ট করা হচ্ছে। ভিআর রোবটটি 400 মিমি এগিয়ে যাবে এবং তারপরে (টাইমার মান) 3 সেকেন্ডের বেশি একটি মান ফিরে না আসা পর্যন্ত অপেক্ষা করবে। VR রোবটটি তখন ডানদিকে 90 ডিগ্রি ঘুরবে। মনিটর কনসোল ব্যতীত, ব্যবহারকারী ডানদিকে 90 ডিগ্রি কমান্ডের মোড়ের সঠিক সময়টি কল্পনা করতে অক্ষম হবে।
পরিবর্তনশীল মান পর্যবেক্ষণ
মনিটর কনসোল পরিবর্তনশীল মান নিরীক্ষণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। মনিটর কনসোল একটি প্রকল্পে একটি নির্দিষ্ট ভেরিয়েবলের রিয়েল-টাইম রিপোর্ট প্রদান করতে পারে।
এই উদাহরণে, "পুনরাবৃত্তি" ভেরিয়েবলটি VR রোবট একটি নির্দিষ্ট আচরণের পুনরাবৃত্তি করার সংখ্যা নিরীক্ষণ করতে ব্যবহৃত হয়। মনিটর কনসোলে পরিবর্তনশীল পর্যবেক্ষণ প্রকল্পের প্রবাহ বোঝার জন্য রিয়েল-টাইম প্রতিক্রিয়া প্রদান করতে সাহায্য করতে পারে।