VEXcode VR-এ, VR রোবট বিভিন্ন খেলার মাঠের চারপাশে ঘোরে যা একটিসমন্বয় সিস্টেমএর উপর ভিত্তি করে।


সমন্বয় সিস্টেম (X, Y)

গ্রিপ ম্যাপ VEXcode VR এর ভার্চুয়াল রোবট প্রোগ্রামিং পরিবেশের জন্য অক্ষ এবং নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলিকে চিত্রিত করে, কোডিং এবং রোবোটিক্স শিক্ষার মূল বৈশিষ্ট্যগুলিকে হাইলাইট করে৷

একটি স্থানাঙ্ক সিস্টেম হল মানগুলির একটি গাণিতিক গ্রিড। বিভিন্ন ধরনের স্থানাঙ্ক ব্যবস্থা আছে, কিন্তুকার্টেসিয়ান স্থানাঙ্ক সিস্টেমবা (x,y) সমতল VEXcode VR-এ ব্যবহৃত হয়। এটি একটি 2D (মাত্রিক) সিস্টেম হিসাবেও পরিচিত, কারণ এর দুটি মাত্রা হল X এবং Y অক্ষ।

গ্রিপ মানচিত্র VEXcode VR-এর জন্য অক্ষের উত্স, কোডিং ধারণা এবং রোবোটিক্স শিক্ষার জন্য একটি ভার্চুয়াল প্রোগ্রামিং পরিবেশ।

X এবং Y অক্ষ খেলার মাঠে VR রোবটের একটি নির্দিষ্ট বিন্দু বা সমন্বয় করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। X- স্থানাঙ্ক নির্দিষ্ট বিন্দুর অনুভূমিক (বাম থেকে ডানে) অবস্থান নির্ধারণ করে। Y- স্থানাঙ্ক বিন্দুর উল্লম্ব (উপর এবং নিচে) অবস্থান নির্ধারণ করে। VEXcode VR খেলার মাঠ X এবং Y উভয় অক্ষের জন্য -1000mm থেকে 1000mm পর্যন্ত।

খেলার মাঠের কেন্দ্র স্থানাঙ্কের উপর অবস্থিত (0, 0) বা উৎপত্তি হিসাবেও পরিচিত।

VEXcode VR ড্যাশবোর্ডের স্ক্রিনশট একটি ভার্চুয়াল রোবট কোডিং করার জন্য বিভিন্ন প্রোগ্রামিং সরঞ্জাম এবং বৈশিষ্ট্যগুলি দেখায়, ব্লক-ভিত্তিক ইন্টারফেস এবং সিমুলেটেড পরিবেশে কোড পরীক্ষা এবং ডিবাগ করার বিকল্পগুলি হাইলাইট করে৷

VR রোবটের নির্দিষ্ট X এবং Y অবস্থানটি খেলার মাঠেরএর ড্যাশবোর্ডে পাওয়া যাবে।


খেলার মাঠের আকার

গ্রিড লেআউট VEXcode VR-এ একটি ভার্চুয়াল রোবট প্রদর্শন করে, সিমুলেশনের মাধ্যমে কোডিং ধারণা শেখার জন্য একটি অনলাইন প্রোগ্রামিং পরিবেশ, শিক্ষামূলক উদ্দেশ্যে ব্লক-ভিত্তিক এবং পাঠ্য-ভিত্তিক কোডিং বিকল্পগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

X এবং Y উভয় অক্ষে খেলার মাঠ -1000mm থেকে 1000mm পর্যন্ত। এটি VEXcode VR খেলার মাঠের মাত্রা 2000mm x 2000mm করে।

একটি VEXcode VR ভার্চুয়াল রোবট একটি 200mm গ্রিডে অবস্থান করে, একটি সিমুলেটেড সেটিংয়ে কোডিং এবং রোবোটিক্স শিক্ষার জন্য প্রোগ্রামিং পরিবেশের বৈশিষ্ট্যগুলি প্রদর্শন করে৷

গ্রিড ওয়ার্ল্ডের মতো অনেক VEXcode VR খেলার মাঠে গ্রিড তৈরি করতে ব্যবহৃত প্রতিটি পৃথক স্কোয়ারের পরিমাপ 200 মিমি বাই 200 মিমি।


ব্লক

VEXcode VR ব্লক ড্রপডাউন মেনুর স্ক্রিনশট, ব্যবহারকারীদের ভার্চুয়াল কোডিং পরিবেশে নির্বাচন এবং ব্যবহার করার জন্য উপলব্ধ বিভিন্ন প্রোগ্রামিং ব্লক প্রদর্শন করে।

VEXcode VR-এ একটি অবস্থান সেন্সর রয়েছে যা VR রোবটের সামনের কেন্দ্র থেকে (X,Y) স্থানাঙ্ক পড়তে পারে৷ সেই সেন্সরটি X এবং Y উভয় মানের জন্যব্লকের জন্যঅবস্থানের সাথে ব্যবহার করা যেতে পারে। 

VEXcode VR পজিশন অ্যাঙ্গেল ব্লকের স্ক্রিনশট, VEXcode VR প্ল্যাটফর্মে একটি ভার্চুয়াল রোবট প্রোগ্রামিং করার জন্য ব্যবহৃত ব্লক-ভিত্তিক কোডিং ইন্টারফেসকে চিত্রিত করে।

লোকেশন সেন্সরঅবস্থান কোণব্লক ব্যবহার করে VR রোবটের অবস্থান কোণ সম্পর্কেও রিপোর্ট করবে। 

ব্লক সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, সহায়তা তথ্যদেখুন।


দিকনির্দেশ

VEXcode VR টপ ডাউন রোবট চিত্র VEXcode VR প্রোগ্রামিং পরিবেশে ব্যবহৃত ভার্চুয়াল রোবট প্রদর্শন করে, যা STEM শিক্ষায় সিমুলেশনের মাধ্যমে কোডিং ধারণা শেখানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

ভিআর রোবট ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘূর্ণনে 0 থেকে 359.99 পর্যন্ত একটি ঘূর্ণন সংখ্যা পদ্ধতি অনুসরণ করে। 

VEXcode VR ড্যাশবোর্ডের স্ক্রিনশট খেলার মাঠের অবস্থান এবং কোণ বৈশিষ্ট্যগুলিকে হাইলাইট করে, একটি ভার্চুয়াল রোবট কোডিং এবং সিমুলেট করার জন্য ইন্টারফেস প্রদর্শন করে৷

ভিআর রোবটের অবস্থান কোণটি খেলার মাঠের ড্যাশবোর্ডে পাওয়া যাবে। 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: