macOS-এ একটি VEXcode VR প্রকল্প লোড এবং সংরক্ষণ করা হচ্ছে

একটি প্রজেক্ট VEXcode VR-এ কয়েকটি উপায়ে লোড এবং সংরক্ষণ করা যেতে পারে। 


একটি বিদ্যমান প্রকল্প লোড করুন

ডিভাইস থেকে লোড করুন

ফাইল মেনু থেকে "আপনার ডিভাইস থেকে লোড" নির্বাচন করে একটি বিদ্যমান প্রকল্প খুলুন।

Open_project_mac.png

আপনার বিদ্যমান প্রকল্প নেভিগেট করতে এবং খুলতে macOS ইন্টারফেস ব্যবহার করুন। VEXcode VR আপনাকে শুধুমাত্র একটি .vrblocks ফাইল এক্সটেনশন সহ ফাইলগুলি খুলতে দেয়৷


একটি উদাহরণ প্রকল্প খুলুন

ফাইল খোলার উদাহরণ

ফাইল মেনু থেকে "উন্মুক্ত উদাহরণ" নির্বাচন করে একটি উদাহরণ প্রকল্প খুলুন।


একটি প্রকল্পের নাম পরিবর্তন করুন

প্রকল্পের নাম

একটি প্রকল্পের নাম পরিবর্তন করতে, প্রকল্পের নাম বাক্সটি নির্বাচন করুন।

নাম পরিবর্তন করুন

প্রকল্পের নাম লিখুন এবং "পুনঃনামকরণ" নির্বাচন করুন।


ফাইল মেনু ব্যবহার করে সংরক্ষণ করুন

ডিভাইসে সংরক্ষণ করুন

ফাইল মেনু খুলুন এবং "আপনার ডিভাইসে সংরক্ষণ করুন" নির্বাচন করুন।

ফাইন্ডার আইকন

ফাইল ডাউনলোড হবে। "ফাইন্ডার" নির্বাচন করুন এবং খুলুন।

ডাউনলোড ফোল্ডার

ডাউনলোড ফোল্ডারে, আপনি একটি .vrblocks এক্সটেনশন সহ একটি ফাইল দেখতে পাবেন৷ এর মানে আপনার প্রকল্প সফলভাবে সংরক্ষণ করা হয়েছে।


লোড/সংরক্ষণের সময় সাধারণ সমস্যা

খোলা ত্রুটি

VEXcode প্রজেক্ট ফাইল (.vrblocks) ব্যবহার করার সময় একটি সাধারণ সমস্যা হল অপারেটিং সিস্টেম দ্বারা সরাসরি খোলার জন্য .vrblocks ফাইলটি নির্বাচন করার চেষ্টা করা।

আপনি যদি একটি VEXcode প্রজেক্ট ফাইল (.vrblocks) খোলার চেষ্টা করেন তাতে ডাবল ক্লিক করে, এটি নিম্নলিখিত ত্রুটি বার্তাটি দেখাবে:

ডিভাইস থেকে লোড করুন

সমস্ত VEXcode VR প্রকল্প ফাইল (.vrblocks) VEXcode VR-এর মধ্যে শুধুমাত্র খোলা যাবে৷ আরও তথ্যের জন্য এই নিবন্ধ থেকে "একটি বিদ্যমান প্রকল্প লোড করুন" বিভাগটি দেখুন।

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: