VRC ওভার আন্ডার ভার্চুয়াল স্কিলস-এ কোডিং করার সময়, আপনি 2023-2024 ওভার আন্ডার গেম ম্যানুয়াল এবং পরিশিষ্ট B - রোবট স্কিলস চ্যালেঞ্জ-এ নির্ধারিত নির্দেশিকা অনুসারে ম্যাচ লোড ট্রাইবল ব্যবহার করতে পারেন
ম্যাচ লোড ট্রাইবল লোকেশন
প্রতিটি ম্যাচ লোড এরিয়া কোথায় অবস্থিত তা দেখতে চোখের আইকনটি নির্বাচন করুন।
মাঠে যেকোনো গেম এলিমেন্টের নিচে 'LZ' লোকেশন লেবেল দেখা যাবে। যেহেতু দুটি ম্যাচ লোড জোন রয়েছে, তাই সেগুলোকে 'LZ 1' এবং 'LZ 2' নামে চিহ্নিত করা হবে।
এই লেবেলগুলো সরাতে, চোখের আইকনটি আবার নির্বাচন করুন।
ম্যাচ লোড ট্রাইবল কীভাবে স্থাপন করবেন
ম্যাচ চলাকালীন যেকোনো সময়ে প্লেগ্রাউন্ড উইন্ডোর উপরের বাম দিকে আপনি ম্যাচ লোড ট্রাইবলের বর্তমান সংখ্যা দেখতে পারবেন।
আপনি কতগুলো ম্যাচ লোড দিয়ে শুরু করবেন তা নির্ভর করে আপনি প্রি-ম্যাচ চেকলিস্ট এ কোনো প্রিলোড ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন তার উপর। ব্যবহৃত না হওয়া যেকোনো প্রিলোড মোট ম্যাচ লোড ট্রাইবলের সাথে যোগ করা হবে।
যেখানে আপনি একটি ম্যাচ লোড ট্রাইবল স্থাপন করতে চান, সেখানে আপনার পছন্দের ম্যাচ লোড জোনের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ বোতামটি নির্বাচন করুন। 'LZ 1' বোতামটি ফিল্ডের উপরের বাম দিকের ম্যাচ লোড জোনে একটি ট্রাইবল রাখবে এবং 'LZ 2' বোতামটি ফিল্ডের নিচের বাম দিকের ম্যাচ লোড জোনে একটি ট্রাইবল রাখবে।
: মাঠে কোনো ম্যাচ লোড ট্রাইবল রাখার আগে আপনাকে অবশ্যই প্রকল্পটি শুরু করতে হবে।
যদি ম্যাচ লোড জোনে আগে থেকেই কোনো ট্রাইবল থাকে, তাহলে সেই জোনের বাটনটি নিষ্ক্রিয় হয়ে যাবে এবং স্বচ্ছ দেখাবে।
এই ভিডিওতে যেমন দেখানো হয়েছে, প্রজেক্ট চলাকালীন একাধিকবার ম্যাচ লোড যোগ করা যেতে পারে।