تحييد الأعداء في روفر الإنقاذ

بينما تتنقل مركبة VR Rover في التضاريس الغريبة، فإنها ستواجه العناكب الغريبة والثعابين الغريبة التي أصبحت عدوانية بسبب التعرض لمستويات عالية من الإشعاع. سيحتاج جهاز VR Rover إلى اكتشاف الأعداء والابتعاد عنهم أو تحييدهم لحماية نفسه واكتساب القوة للارتقاء إلى المستوى الأعلى.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR التي تعرض مشروع Rover Rescue، والتي تتميز بروبوت افتراضي وكتل برمجة مصممة لأغراض تعليمية في التعلم عن طريق العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.


من هم الأعداء ولماذا يمتصون الإشعاع؟

الهدف من Rover Rescue هو البقاء على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة. يتطلب هذا من VR Rover السفر عبر الكوكب الفضائي لجمع المعادن وحماية نفسها من خلال تحييد الأعداء. الأعداء المشععون موجودون دائمًا ويمكن تحييدهم من أجل اكتساب القوة والبقاء على قيد الحياة لفترات أطول من الزمن.

لقطة شاشة لواجهة تحدي VEXcode VR Rover Rescue، والتي تعرض روبوتًا افتراضيًا يتنقل عبر متاهة تحتوي على كتل برمجة لمهام البرمجة، مما يوضح الأدوات التعليمية المتاحة لتعلم مفاهيم البرمجة والروبوتات.

مع انتقال VR Rover بعيدًا عن القاعدة، يصبح الأعداء أقوى ويجب على VR Rover الحصول على نقاط خبرة كافية (XP) للارتقاء بمستواهم وتحييدهم.

تُظهر الخريطة الموجودة على اليسار المكان الذي يعيش فيه الأعداء المختلفون. راجع الإحصائيات أدناه لمعرفة المزيد حول أنواع الأعداء المختلفة.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض تحدي برمجة Rover Rescue، وتتميز ببيئة برمجة تعتمد على الكتل مع عناصر مرئية مرتبطة بالروبوت الافتراضي ومهام البرمجة.

يؤدي رفع المستوى إلى زيادة قوة VR Rover، مما يزيد من نسبة الإشعاع التي يمكنها امتصاصها مع كل ضربة وقدرتها على حمل المزيد من العينات المعدنية. إحدى الطرق للحصول على XP هي تحييد الأعداء المشععين.

للحصول على معلومات حول استخدام XP لرفع مستوى VR Rover الخاص بك، هذه المقالة.


روفر الإنقاذ الأعداء

يقدم هذا القسم الأعداء الذين سيواجههم جهاز VR Rover في Rover Rescue، مع تفصيل لكمية XP التي سيتم اكتسابها عند تحييدهم.

لقطة شاشة لواجهة تحدي VEXcode VR Rover Rescue، والتي تعرض روبوتًا افتراضيًا يتنقل عبر مسار عقبات باستخدام كتل برمجة لمهام البرمجة، وهي مصممة لأغراض تعليمية في التعلم في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

الاسم: Alien Spider
نقاط الخبرة المكتسبة عند تحييدها: 5

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR التي تعرض مشروع Rover Rescue، والتي تتميز بروبوت افتراضي وكتل برمجة لمهام البرمجة المتعلقة بمهمة الإنقاذ، والمصممة للاستخدام التعليمي في التعلم STEM.

الاسم: Alien Serpent
اللون: برتقالي
نقاط الخبرة المكتسبة عند تحييدها: 10

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR التي تعرض تحدي البرمجة "Rover Rescue"، والتي تتميز بروبوت افتراضي وعناصر برمجة تعتمد على الكتل مصممة لأغراض تعليمية في التعلم عن طريق العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

الاسم: Alien Serpent
اللون: أزرق
XP المكتسبة عند تحييدها: 10

لقطة شاشة لواجهة برمجة Rover Rescue الخاصة بـ VEXcode VR، والتي تعرض بيئة برمجة تعتمد على الكتل مصممة لتمكين المستخدمين من تعلم مفاهيم البرمجة من خلال محاكاة الروبوتات الافتراضية.

الاسم: Alien Serpent
اللون: أرجواني
XP المكتسبة عند تحييدها: 15


الكشف عن الأعداء والرد عليهم

يستخدم VR Rover تقنية الذكاء الاصطناعي المدمجة لاكتشاف الأعداء ويمكن تشفيره للابتعاد عن الأعداء أو تحييدهم، اعتمادًا على مستواه وعمر البطارية. راجع هذه المقالة للحصول على مزيد من المعلومات حول ميزات مستشعر الذكاء الاصطناعي في VR Rover.

يمكن استخدام المشاريع النموذجية كنقطة بداية للتعليمات البرمجية الخاصة بك. راجع هذه المقالة للحصول على مزيد من المعلومات حول الوصول إلى مشاريع المثال واستخدامها في VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: