في Rover Rescue، كل إجراء يكمله VR Rover يكسب نقاط خبرة (XP). تتراكم هذه العناصر من خلال اللعب لتمكين VR Rover من الارتقاء إلى المستوى الأعلى. يؤدي رفع المستوى إلى تمكين جهاز VR Rover الخاص بك من اكتساب القوة وتحييد الأعداء الأكثر صعوبة في جميع أنحاء الخريطة.

مساحة عمل VEXcode VR للعبة Rover Rescue، تعرض كتل المشروع المستخدمة لإكمال المستوى


رفع مستوى VR Rover الخاص بك 

سيؤدي رفع المستوى إلى تمكين VR Rover من النمو بشكل أقوى، وتحييد الأعداء الأقوياء، وحمل المزيد من العينات المعدنية إلى القاعدة أثناء استكشاف بيئتها الغريبة. كل إجراء يكمله جهاز VR Rover سيكسبه نقاط خبرة (XP). تتراكم نقاط XP هذه مع تقدم VR Rover نحو المستوى التالي.

يكسب كل إجراء لـ VR Rover عددًا محددًا من XP، على النحو التالي:

حركة مركبة الواقع الافتراضي نقاط الخبرة المكتسبة
باستخدام معدن 2 نقطة خبرة
إعادة المعدن إلى قاعدته 5 نقاط خبرة
تحييد عنكبوت فضائي 5 نقاط خبرة
تحييد ثعبان فضائي أزرق أو برتقالي 10 نقاط خبرة
تحييد ثعبان فضائي أرجواني 15 نقطة خبرة

تبدأ VR Rover اللعبة من المستوى 1، ويمكنها التقدم حتى المستوى 5. يتم تحديد المستوى الأعلى من خلال العدد التراكمي لنقاط XP المكتسبة طوال اللعبة. يتوافق كل مستوى مع عدد قياسي من XP المكتسبة على النحو التالي: 

مستوى إجمالي نقاط الخبرة المطلوبة
المستوى 1 0 نقطة خبرة – بداية اللعبة
المستوى 2 10 نقاط خبرة 
المستوى 3 30 نقطة خبرة
المستوى 4 70 نقطة خبرة
المستوى 5 125 نقطة خبرة

بيانات مستوى العرض

يمكنك عرض نقاط الخبرة المكتسبة، بالإضافة إلى التقدم الذي أحرزته نحو المستوى التالي، في نافذة Playground في جميع الأوقات.

مساحة عمل VEXcode VR Rover Rescue مع رمز الكتلة وملعب المركبة لإكمال المستوى

سيكون تقدمك نحو المستوى التالي مرئيًا من خلال شريط التقدم الملون وعداد XP، الذي يعرض XP الحالي مقارنة بالإجمالي المطلوب للوصول إلى المستوى التالي.

مشروع VEXcode VR Rover Rescue حيث تتنقل المركبة الجوالة في حقل التحدي

يتم عرض المستوى الحالي فوق عدد الأيام التي ظلت فيها VR Rover على قيد الحياة.

تحدي VEXcode VR Rover Rescue مع ظهور المركبة الجوالة وقاعدة المريخ ومساحة عمل البرمجة المرئية.

يعرض عداد XP نسبة XP الحالية إلى الإجمالي المطلوب للتقدم إلى المستوى التالي.

مساحة عمل VEXcode VR Rover Rescue مع رمز الكتلة لتحريك المركبة الجوالة عبر مسار التحدي

عند اكتساب XP، سيتم تحديث العداد، وسيعرض شريط التقدم التقدم نحو المستوى التالي.

مع ارتفاع مستوى VR Rover، تزداد قدرته على حمل المعادن وتحييد الأعداء.

مساحة عمل VEXcode VR تعرض مشروع Rover Rescue مع أوامر الكتل المستخدمة لتحسين سلوك المركبة الجوالة

يشير الرقم امتصاص إلى النسبة المئوية للإشعاع الذي تم امتصاصه عند تحييد العدو.

يشير رقم السعة إلى عدد المعادن التي يمكن لمركبة VR Rover حملها إلى القاعدة في وقت واحد.

سوف تصبح هذه الأرقام أكبر مع كل مستوى يتم تحقيقه.


مستويات العدو في روفر الإنقاذ

يتم أيضًا تسوية العناكب الغريبة والثعابين الغريبة في Rover Rescue. يرتبط مستوى العدو بموقعه داخل البيئة الغريبة.

مساحة عمل VEXcode VR blocks لمشروع Rover Rescue مع أوامر لقيادة المركبة الجوالة واكتشاف قرص أزرق

يمكن استشعار مستوى العدو من خلال تقنية الذكاء الاصطناعي المدمجة في VR Rover، وسيتم عرضه كجزء من بيانات المستشعر في الملعب. 

يمكن لـ VR Rover أيضًا اكتشاف إشعاع العدو. الأعداء ذوو المستوى الأعلى لديهم المزيد من الإشعاع.

لتعلم المزيد عن تحييد الأعداء في Rover Rescue، راجع هذه المقالة.


مشاريع نموذجية

يمكن استخدام المشاريع النموذجية كنقطة انطلاق لكتابة التعليمات البرمجية الخاصة بك. راجع هذه المقالة لمزيد من المعلومات حول الوصول إلى المشاريع النموذجية واستخدامها في VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: