رفع المستوى في Rover Rescue


في Rover Rescue، كل إجراء يكمله VR Rover يكسب نقاط خبرة (XP). تتراكم هذه العناصر من خلال اللعب لتمكين VR Rover من الارتقاء إلى المستوى الأعلى. يؤدي رفع المستوى إلى تمكين جهاز VR Rover الخاص بك من اكتساب القوة وتحييد الأعداء الأكثر صعوبة في جميع أنحاء الخريطة.

لقطة شاشة لنشاط إنقاذ مركبة VEXcode VR Rover، والتي تعرض واجهة الترميز القائمة على الكتل المستخدمة لبرمجة روبوت افتراضي لإكمال المهام في بيئة محاكاة، مع التركيز على تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات ومفاهيم الترميز.


رفع مستوى VR Rover الخاص بك 

سيؤدي رفع المستوى إلى تمكين VR Rover من النمو بشكل أقوى، وتحييد الأعداء الأقوياء، وحمل المزيد من العينات المعدنية إلى القاعدة أثناء استكشاف بيئتها الغريبة. كل إجراء يكمله جهاز VR Rover سيكسبه نقاط خبرة (XP). تتراكم نقاط XP هذه مع تقدم VR Rover نحو المستوى التالي.

يكسب كل إجراء لـ VR Rover عددًا محددًا من XP، على النحو التالي:

عمل VR روفر حصل على XP
باستخدام المعدنية 2 إكس بي
إعادة المعدن إلى قاعدته 5 إكس بي
تحييد العنكبوت الغريبة 5 إكس بي
تحييد الثعبان الفضائي الأزرق أو البرتقالي 10 إكس بي
تحييد الثعبان الفضائي الأرجواني 15 إكس بي

تبدأ VR Rover اللعبة من المستوى 1، ويمكنها التقدم حتى المستوى 5. يتم تحديد المستوى الأعلى من خلال العدد التراكمي لنقاط XP المكتسبة طوال اللعبة. يتوافق كل مستوى مع عدد قياسي من XP المكتسبة على النحو التالي: 

مستوى إجمالي XP مطلوب
المستوى 1 0 XP - بداية اللعبة
المستوي 2 10 إكس بي 
مستوى 3 30 إكس بي
مستوى 4 70 إكس بي
مستوى 5 125 إكس بي

عرض بيانات المستوى

يمكنك عرض نقاط الخبرة المكتسبة، بالإضافة إلى التقدم الذي أحرزته نحو المستوى التالي، في نافذة Playground في جميع الأوقات.

لقطة شاشة لواجهة برمجة Rover Rescue الخاصة بـ VEXcode VR، والتي تعرض عناصر الترميز القائمة على الكتل وروبوتًا افتراضيًا، تم تصميمها لتعليم مفاهيم الترميز ومهارات حل المشكلات في بيئة محاكاة.

سيكون تقدمك نحو المستوى التالي مرئيًا من خلال شريط التقدم الملون وعداد XP، الذي يعرض XP الحالي مقارنة بالإجمالي المطلوب للوصول إلى المستوى التالي.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR التي تعرض مشروع Rover Rescue، والتي تتميز بروبوت افتراضي يتنقل في بيئة محاكاة، مما يوضح مفاهيم الترميز لتعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

يتم عرض المستوى الحالي فوق عدد الأيام التي ظلت فيها VR Rover على قيد الحياة.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR التي تعرض تحدي البرمجة "Rover Rescue"، والتي تتميز بروبوت افتراضي وعناصر برمجة تعتمد على الكتل للأنشطة التعليمية في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

يعرض عداد XP نسبة XP الحالية إلى الإجمالي المطلوب للتقدم إلى المستوى التالي.

لقطة شاشة لتحدي Rover Rescue الخاص بـ VEXcode VR، والذي يعرض واجهة الترميز القائمة على الكتل مع كتل البرمجة المصممة للتحكم في روبوت افتراضي في بيئة محاكاة.

عند اكتساب XP، سيتم تحديث العداد، وسيعرض شريط التقدم التقدم نحو المستوى التالي.

مع ارتفاع مستوى VR Rover، تزداد قدرته على حمل المعادن وتحييد الأعداء.

لقطة شاشة لواجهة برمجة VEXcode VR Rover Rescue، تعرض تخطيط ترميز قائم على الكتل مصمم للمستخدمين للتحكم في روبوت افتراضي في بيئة محاكاة، مع التركيز على تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات ومفاهيم الترميز.

يشير الرقم امتصاص إلى النسبة المئوية للإشعاع الذي تم امتصاصه عند تحييد العدو.

يشير رقم السعة إلى عدد المعادن التي يمكن لمركبة VR Rover حملها إلى القاعدة في وقت واحد.

سوف تصبح هذه الأرقام أكبر مع كل مستوى يتم تحقيقه.


مستويات العدو في روفر الإنقاذ

يتم أيضًا تسوية العناكب الغريبة والثعابين الغريبة في Rover Rescue. يرتبط مستوى العدو بموقعه داخل البيئة الغريبة.

لقطة شاشة لواجهة برمجة VEXcode VR Rover Rescue، تعرض تخطيط ترميز قائم على الكتل للتحكم في روبوت افتراضي في بيئة محاكاة، تم تصميمها لأغراض تعليمية في التعلم STEM.

يمكن استشعار مستوى العدو من خلال تقنية الذكاء الاصطناعي المدمجة في VR Rover، وسيتم عرضه كجزء من بيانات المستشعر في الملعب. 

يمكن لـ VR Rover أيضًا اكتشاف إشعاع العدو. الأعداء ذوو المستوى الأعلى لديهم المزيد من الإشعاع.

لتعلم المزيد عن تحييد الأعداء في Rover Rescue، راجع هذه المقالة.


مشاريع نموذجية

يمكن استخدام المشاريع النموذجية كنقطة بداية للتعليمات البرمجية الخاصة بك. راجع هذه المقالة لمزيد من المعلومات حول الوصول إلى مشاريع المثال واستخدامها في VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: