في كل موسم، تقدم لعبة مسابقة الروبوتات VEX IQ (VIQRC) للطلاب فرصًا غنية ومليئة بالتحديات لحل المشكلات. نظرًا لأن الألعاب تحتوي على فرص تسجيل متعددة ومجموعة كبيرة من الاستراتيجيات المحتملة، فقد يبدو تعقيد لعبة VIQRC ساحقًا، خاصة بالنسبة للطلاب الجدد في مسابقات الروبوتات.
في حين أن دليل اللعبة يعد مكانًا ممتازًا للبدء عند السعي إلى فهم لعبة VIQRC، فإن النهج المتسلسل يمكن أن يساعد الطلاب على تطوير مهارات اللعبة والاستراتيجية بطريقة تدريجية. إحدى الطرق للقيام بذلك هي تقسيم اللعبة إلى عناصر تسجيل فردية وتقديمها واحدة تلو الأخرى. يمكن أن يساعد هذا الطلاب على تطوير مهارات اللعبة واستراتيجيتها بطريقة تدريجية تعمل على بناء ثقتهم دون إرهاقهم.
توفر هذه المقالة اقتراحات لدعم VIQRC Mix & Match من خلال تقديم كل من مكونات التسجيل الرئيسية. ويقترح أيضًا طرقًا لدمج هذا الدعم في Competition 101: VIQRC Mix & Match STEM Lab حسب الحاجة.
سقالة VIQRC مزيج & مباراة
يمكن تقسيم عملية المزج والمطابقة إلى ثلاث طرق رئيسية للتسجيل. قم بتعزيز تعلم الطلاب للعبة من خلال تقديم كل طريقة تسجيل رئيسية، وتزويد الطلاب بالفرص لممارستها قبل وضع طرق التسجيل المتعددة معًا في استراتيجية اللعبة.
دبابيس التكديس
تشكل دبابيس التكديس الأساس لجميع التسجيلات في Mix & Match، لذا فإن ممارسة هذه المهارة الأساسية ضرورية للعب اللعبة بنجاح. يوفر نشاط اختبار التكديس (الذي تم تقديمه في الجلسة من المسابقة 101: VIQRC Mix & Match STEM Lab) للطلاب فرصة لممارسة هذه المهارة بشكل معزول. يتدرب الطلاب على تكديس دبوس محمل مسبقًا فوق دبوس آخر من أي لون موضوع على مسافة 24 بوصة أمام الروبوت.
خلط الألوان في كومة
بمجرد أن يكتسب الطلاب الخبرة في تكديس الدبابيس، فقد يرغبون في التدرب على مزج الألوان في كومة، حيث تحصل الأكوام المكونة من 2 و3 ألوان من الدبابيس على درجة أعلى من الأكوام المكونة من لون واحد. يمكن للطلاب ممارسة هذه المهارة عن طريق قيادة الروبوت الخاص بهم لالتقاط دبوس ووضعه فوق دبوس من لون آخر. ومن خلال إضافة هذا التحدي الذي يصبح أكثر صعوبة بشكل تدريجي، يمكن للطلاب البناء على ممارساتهم السابقة لتطوير مهاراتهم.
وضع المجموعات في الأهداف المتطابقة
عندما يشعر الطلاب بالراحة أثناء قيادة الروبوت لالتقاط وتكديس الدبابيس ذات الألوان المتعددة، يمكنهم ممارسة نشاط التسجيل الرئيسي الثالث - وضع الأكوام في الأهداف التي تتطابق مع لون الدبوس السفلي في الكومة. هناك أربعة أنواع من الأهداف: هدف الأرضية، وهدف المسافة، وأهداف المربع، وأهداف المثلث. شجع الطلاب على التفكير في كيفية التخطيط لممارسة وضع الأكوام المتطابقة في كل نوع.
مسابقة 101 تكامل مختبرات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات
توفر مسابقة 101: VIQRC Mix & Match STEM Lab الدعم لتقديم Mix and Match للطلاب. عند تنفيذ مختبر STEM، قد ترغب في دعم تعلم الطلاب كما هو موضح في هذه المقالة. قد تكون الاقتراحات التالية مفيدة:
- خذ بعين الاعتبار أفضل الأماكن في مختبر STEM لإضافة السقالات:
- بمجرد أن يكمل الطلاب نشاط اختبار القيادة في الجلسة 3، يمكن إضافة مهام إضافية لمزيد من التدريب.
- أو، مع قيام الطلاب بتطوير استراتيجيتهم في الجلسة 4، قد يجدون أنهم بحاجة إلى ممارسة إضافية مع مهام تسجيل مختلفة لتنفيذ الاستراتيجية التي اختاروها بنجاح.
- دع الطلاب يأخذون زمام المبادرة في تحديد مستوى السقالة التي يحتاجونها. ستستفيد بعض المجموعات من تقسيم اللعبة ببطء شديد وتدريجياً، في حين أن مجموعات أخرى ستشعر بأن هذا الأمر غير ضروري. يمكن للطلاب أيضًا اقتراح وتصميم مهام التدريب الخاصة بهم بناءً على قدراتهم وخبراتهم الفردية.
- نظرًا لأن بطاقات المهام في مختبر STEM قابلة للتعديل، فيمكنك تعديلها لإنشاء بطاقاتك الخاصة. يمكن أن تساعدك بطاقات المهام المراجعة على تركيز انتباه الطلاب على العناصر الأساسية للعبة، بالطرق التي تناسب فريقك بشكل أفضل. اطلع على هذه المقالات لمعرفة المزيد حول تخصيص الموارد، مثل بطاقات المهام، باستخدام Google Drive أو Microsoft Office.
- شجع الطلاب على تضمين جمع البيانات أثناء التدريب. اطلب من الطلاب تحديد وقت إكمالهم للأنشطة، وتسجيل نتائجهم في دفاترهم الهندسية. ويمكنهم أيضًا رسم أي مسارات مخططة في دفاترهم. ستكون هذه البيانات مفيدة عندما يبدأون في إنشاء استراتيجية لعبتهم الأولى.