استخدام أمثلة لمشاريع Python في VEXcode VR

تعد المشاريع النموذجية مصدرًا رائعًا إذا كنت قد بدأت للتو في استخدام VEXcode VR. إنها تسمح لك بملاحظة كيفية استخدام أوامر Python المختلفة في VEXcode VR.


استخدام مشاريع أمثلة بايثون

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEXcode VR تُظهر خيارات الترميز القائمة على الكتل لبرمجة روبوت افتراضي، وهي مصممة لمساعدة المستخدمين على تعلم مفاهيم الترميز ومبادئ الروبوتات في بيئة تعليمية.

لفتح مشروع نموذجي، حدد القائمة "ملف".

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR التي تعرض بيئة ترميز تعتمد على الكتل، وتعرض عناصر وأدوات البرمجة للمستخدمين لتعلم مفاهيم الترميز من خلال الروبوتات الافتراضية.

اختر "مشروع نص جديد"

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEXcode VR، والتي تعرض بيئة الترميز القائمة على الكتل مع كتل ترميز مختلفة وروبوت افتراضي، مصممة لتعليم مفاهيم الترميز ومبادئ الروبوتات للطلاب والمعلمين.

اختر "فتح الأمثلة".

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEXcode VR التي تعرض عناصر الترميز القائمة على الكتل وروبوتًا افتراضيًا، وهي مصممة لمساعدة المستخدمين على تعلم مفاهيم الترميز في بيئة محاكاة.

سيتم عرض أيقونات للعديد من المشاريع النموذجية المختلفة. يمثل كل رمز مشروعًا مختلفًا ويتم تلوينه وفقًا لفئات الأوامر.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض بيئة برمجة تعتمد على الكتل لبرمجة روبوت افتراضي، وهي مصممة لتسهيل تعلم مفاهيم البرمجة ومبادئ الروبوتات.

يمكن استخدام شريط التصفية للعثور بسرعة على نوع معين من الأمثلة.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEXcode VR تُظهر بيئة ترميز تعتمد على الكتل مع كتل برمجة مختلفة، مصممة لتدريس مفاهيم الترميز من خلال الروبوتات الافتراضية.

لفتح أي مثال، حدد واحدًا من القائمة.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض بيئة برمجة تعتمد على الكتل لبرمجة روبوت افتراضي، وتوضح مفاهيم وأدوات البرمجة المتاحة للطلاب والمعلمين في دروس تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

سيتم نشر أوامر Python الخاصة بمشروع المثال في مساحة العمل. يمكن تغيير أو إزالة هذه الأوامر ومعلماتها. يمكن إضافة أوامر Python إضافية لتعديل المشروع النموذجي.


بدء مشروع نموذجي في الملعب

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEXcode VR تُظهر مساحة عمل برمجة تعتمد على الكتل باستخدام روبوت افتراضي، وهي مصممة لمساعدة المستخدمين على تعلم مفاهيم البرمجة ومبادئ الروبوتات في بيئة محاكاة.

قم بتحديد أيقونة Playground في شريط الأدوات لتشغيل Playground.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEXcode VR، والتي تعرض عناصر الترميز القائمة على الكتل وروبوتًا افتراضيًا، وهي مصممة لمساعدة المستخدمين على تعلم مفاهيم الترميز في بيئة محاكاة.

حدد "ابدأ" في شريط الأدوات.

ملاحظة: يؤدي تحديد "ابدأ" من شريط الأدوات إلى تشغيل ساحة اللعب إذا لم تكن مفتوحة بالفعل.

لقطة شاشة لزر البدء في VEXcode VR في بيئة برمجة افتراضية، تعرض الواجهة المصممة لتعليم البرمجة مع التركيز على خيارات البرمجة القائمة على الكتل والنص للطلاب والمعلمين.

أو حدد أيقونة "ابدأ" في نافذة Playground.

لقطة شاشة لواجهة برمجة VEXcode VR تُظهر مساحة عمل ترميز تعتمد على الكتل، وهي مصممة لتدريس مفاهيم الترميز من خلال الروبوتات الافتراضية، كجزء من قسم البرامج التعليمية.

تأكد من حفظ على جهازك إذا كنت تريد إعادة تحميل المشروع.


الأوصاف في مشاريع أمثلة بايثون

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تُظهر بيئة ترميز قائمة على الكتل لبرمجة روبوت افتراضي، تم تصميمها لتسهيل تعلم مفاهيم الترميز ومبادئ الروبوتات في بيئة تعليمية.

في كل مشروع مثال لـ Python، يقدم الوصف ملخصًا قصيرًا لما يفعله المشروع.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: