تكوين روبوت مخصص في VEXcode GO

عند إنشاء روبوت مخصص باستخدام أي من الأجهزة التالية، يجب تهيئة كل جهاز ليكون متاحًا للاستخدام في VEXcode GO. وتشمل هذه:

  • نظام الدفع - كتل نظام الدفع
  • محرك غير نظام نقل الحركة - كتل الحركة
  • مصد LED - مظهر المصد/كتل الاستشعار
  • المغناطيس الكهربائي - كتلة المغناطيس
  • مستشعر العين - كتل استشعار العين

Brain_with_ports.jpg

يمكنك تكوين جهاز عن طريق تحديد "إضافة جهاز" في VEXcode GO. ما عليك سوى تكوين الأجهزة التي تستخدمها على الروبوت المخصص الخاص بك. يمكنك إضافة ما يصل إلى أربعة أجهزة Smart Port وجهاز استشعار واحد Eye Sensor.

أجهزة المنافذ الذكية:

يمكنك تكوين بناء واحد (مجموعة من الأجهزة) لكل مشروع.


إضافة جهاز إلى التكوين

Screen_Shot_2020-10-28_at_5.13.19_PM.png

لإضافة جهاز للروبوت المخصص الخاص بك، حدد رمز Robot Configuration لفتح نافذة الأجهزة.

ملاحظة: يجب اتباع هذه الخطوات في كل مرة تقوم فيها بإضافة جهاز جديد إلى الروبوت المخصص الخاص بك.

Screen_Shot_2020-10-28_at_5.13.57_PM.png

حدد "إضافة جهاز".

2020-10-24_12-03-26.jpg

حدد "روبوت مخصص".


إضافة مجموعة نقل الحركة - كتل مجموعة نقل الحركة

codebase_writing.png

إذا كان الروبوت المخصص الخاص بك يحتوي على نظام دفع ثنائي المحرك، مثل روبوت Code Base، فستحتاج إلى إضافة نظام نقل الحركة إلى التكوين.

2020-10-24_13-34-31A.jpg

بعد اختيار "CUSTOM ROBOT"، حدد "DRIVETRAIN".

2020-10-24_13-43-46A.jpg

حدد المنفذ الذكي الذي تم توصيل المحرك الأيسر به.

codebase-back.png

ملاحظة: يمكنك تحديد جانب القيادة من خلال النظر من الجزء الخلفي للروبوت الخاص بك إلى الأمام. يحتوي بناء Code Base القياسي على المحرك الأيسر في المنفذ 4 والمحرك الأيمن في المنفذ 1.

2020-10-24_13-53-09A.jpg

حدد المنفذ الذكي الذي تم توصيل المحرك الأيمن به.

2020-10-24_14-26-01.jpg

حدد "تم" لإكمال التكوين أو "إلغاء" للعودة إلى قائمة الأجهزة.

ملاحظة: يوجد خيار لتغيير نسبة التروس في نظام الدفع.

2020-10-24_14-39-46.jpg

بمجرد تكوين نظام الدفع، ستكون مجموعات نظام الدفع التالية متاحة لمشروعك.

لمزيد من المعلومات حول الأوامر من فئة "Drivetrain"، قم بعرض معلومات المساعدة.


إضافة محرك - كتل الحركة

1-محور-ذراع.png

إذا كان الروبوت المخصص الخاص بك يحتوي على محرك لا يعتمد على مجموعة نقل الحركة، مثل تصميم ذراع الروبوت (محور واحد)، فستحتاج إلى إضافته إلى التكوين.

2020-10-24_15-22-39A.jpg

بعد اختيار "الروبوت المخصص"، حدد "المحرك".

2020-10-25_16-02-23A.jpg

حدد المنفذ الذكي الذي تم توصيل المحرك به.

2020-10-24_15-32-55A.jpg

حدد "تم" لإكمال التكوين أو "إلغاء" للعودة إلى قائمة الأجهزة.

ملاحظة: يوجد خيار لتغيير اسم المحرك في نافذة النص من Motor2 إلى اسم مختلف، وخيار لتغيير اتجاه دوران المحرك.

2020-10-28_9-18-23.jpg

على سبيل المثال، إذا قام محرك برفع ذراع الروبوت المخصص لديك، فيمكنك إعادة تسمية المحرك إلى ArmMotor.

2020-10-28_9-25-27.jpg

إعادة تسمية المحرك ستجعل البرمجة أسهل بكثير لأن الاسم سيظهر على كتل الحركة.

2020-10-28_11-04-04A.jpg

يمكن أيضًا إعادة تسمية إجراءات المحرك لتسهيل البرمجة. على سبيل المثال، يمكنك تغيير تسميات نافذة النص لاتجاه ArmMotor إلى أعلى وأسفل.

ملاحظة: بالنسبة للروبوت المتقدم للمنافسة، يجب تبديل المفتاح العادي/العكسي إلى الوضع العكسي. 

2020-10-28_11-13-41.jpg

سيظهر تغيير هذه التسميات أيضًا على معلمات كتل الحركة.

الحركة.png

بمجرد تكوين المحرك، ستكون كتل الحركة التالية متاحة لمشروعك.

لمزيد من المعلومات حول الأوامر من فئة "الحركة"، قم بعرض معلومات المساعدة.


إضافة مصد LED - مظهر المصد/كتل الاستشعار

led_bumper.png

إذا كان الروبوت المخصص الخاص بك يحتوي على مصد LED، فستحتاج إلى إضافة جهاز مصد LED إلى التكوين.

2020-10-24_13-34-31B.jpg

بعد اختيار "CUSTOM ROBOT"، حدد "LED BUMPER".

2020-10-25_15-28-57A.jpg

حدد المنفذ الذكي الذي تم توصيل مصد LED به.

2020-10-25_15-34-58A.jpg

حدد "تم" لإكمال التكوين أو "إلغاء" للعودة إلى قائمة الأجهزة.

ملاحظة: يوجد خيار لتغيير اسم LED Bumper في نافذة النص من LEDBumper3 إلى اسم مختلف.

2020-10-25_15-41-29A.jpg

بمجرد تكوين مصد LED، ستكون كتل "مظهر المصد" و"استشعار المصد" التالية متاحة لمشروعك.

لمزيد من المعلومات حول الأوامر من فئتي "مظهر المصد" و"استشعار المصد"، قم بعرض معلومات المساعدة.


إضافة مغناطيس كهربائي - كتل المغناطيس

المغناطيس الكهربائي.png

إذا كان الروبوت المخصص الخاص بك يحتوي على مغناطيس كهربائي، فستحتاج إلى إضافة جهاز مغناطيس كهربائي إلى التكوين.

2020-10-25_11-01-55A.jpg

بعد تحديد "CUSTOM ROBOT"، حدد "ELECTROMAGNET".

2020-10-25_15-57-52a.jpg

حدد المنفذ الذكي الذي تم توصيل المغناطيس الكهربائي به.

2020-10-25_16-04-07A.jpg

حدد "تم" لإكمال التكوين أو "إلغاء" للعودة إلى قائمة الأجهزة.

ملاحظة: يوجد خيار لتغيير اسم المغناطيس الكهربائي في نافذة النص من Magnet2 إلى اسم مختلف.

2020-10-25_16-13-01.jpg

بمجرد تكوين المغناطيس الكهربائي، ستكون كتلة المغناطيس التالية متاحة لمشروعك.

لمزيد من المعلومات حول أمر Magnet، قم بعرض معلومات المساعدة.


إضافة مستشعر العين - كتل استشعار العين

code-base-eye-sensor.png

إذا كان الروبوت المخصص الخاص بك يحتوي على مستشعر للعين، فستحتاج إلى إضافة جهاز استشعار للعين إلى التكوين. ملحوظة: يجب توصيل مستشعر العين بمنفذ مستشعر العين - وليس أحد المنافذ الذكية الأربعة.

2020-10-24_13-34-31Y.jpg

بعد اختيار "CUSTOM ROBOT"، حدد "EYE".

2020-10-25_16-37-08A.jpg

حدد "تم" لإكمال التكوين أو "إلغاء" للعودة إلى قائمة الأجهزة.

ملاحظة: تأكد من توصيل مستشعر العين بمنفذ العين.

Eye_sensing.png

بمجرد تكوين مستشعر العين، ستكون مجموعات استشعار العين التالية متاحة لمشروعك.

لمزيد من المعلومات حول أوامر مستشعر العين، قم بعرض معلومات المساعدة.


حذف جهاز

استبدال.jpg

بعد إضافة الأجهزة، يمكن حذف الجهاز عن طريق تحديد الجهاز.

2020-10-25_17-12-00.jpg

سيؤدي تحديد خيار "حذف" الموجود أسفل الشاشة إلى حذف الجهاز.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: