فهم لوحة المعلومات في VEXcode VR

تعد لوحة المعلومات إحدى ميزات الملعب الافتراضي لـ VEXcode VR. تعرض نافذة لوحة المعلومات جميع قيم المستشعر الخاصة بـ VEXcode VR Robot، وهو أمر مفيد للرجوع إليه عند إكمال أنشطة VEXcode VR. 


كيفية فتح/إغلاق لوحة المعلومات

عرض موسع لزر لوحة المعلومات في VEXcode VR، يعرض ميزات ترميز وبرمجة روبوت افتراضي، ويسلط الضوء على واجهة النظام الأساسي سهلة الاستخدام للمبتدئين والمستخدمين المتقدمين في تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

حدد زر لوحة المعلومات في الركن الأيمن السفلي من نافذة Playground لفتح لوحة المعلومات. 

لقطة شاشة من لوحة معلومات VEXcode VR تعرض الميزات الموسعة في قسم Playground، وتسلط الضوء على واجهة الترميز القائمة على الكتل والأدوات المتاحة لبرمجة الروبوت الافتراضي.

ستظهر لوحة المعلومات عبر نافذة Playground. 

عرض موسع لزر لوحة المعلومات في VEXcode VR، يعرض ميزات ترميز وبرمجة روبوت افتراضي، ويسلط الضوء على واجهة النظام الأساسي سهلة الاستخدام للمبتدئين والمستخدمين المتقدمين في تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

حدد زر لوحة المعلومات في الركن الأيمن السفلي من نافذة Playground لإغلاق لوحة المعلومات.

كيفية استخدام زر إعادة الضبط

أيقونة زر إعادة الضبط لـ VEXcode VR، تُستخدم لإعادة تشغيل محاكاة الروبوت الافتراضي في بيئة البرمجة، مما يعزز تجربة المستخدم في أنشطة الترميز والتصحيح.

حدد زر إعادة الضبط الموجود في الركن الأيسر السفلي من نافذة Playground لإعادة ضبط VR Robot إلى موضع البداية في Playground. 


كيفية تتبع قيمة أجهزة الاستشعار الموجودة على متن الطائرة

عنوان نظام الدفع

لقطة شاشة من لوحة معلومات VEXcode VR، والتي تعرض ميزات الملعب لترميز الروبوت الافتراضي، بما في ذلك واجهة تعتمد على الكتل وخيارات برمجة مختلفة للأغراض التعليمية.

افتح لوحة المعلومات لعرض عنوان نظام الدفع. لمزيد من المعلومات حول كتلة عنوان محرك الأقراصراجع معلومات المساعدة .

دوران نظام الدفع

لقطة شاشة من لوحة معلومات VEXcode VR التي تعرض ميزات الملعب المختلفة، بما في ذلك كتل الترميز وخيارات المحاكاة لبرمجة الروبوت الافتراضي، والمصممة لتسهيل التعلم في تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

افتح لوحة المعلومات لعرض دوران نظام الدفع. لمزيد من المعلومات حول كتلة دوران المحركراجع معلومات المساعدة .

العين الأمامية

لقطة شاشة من لوحة معلومات VEXcode VR التي تعرض ميزات الملعب، بما في ذلك واجهة الروبوت الافتراضية وخيارات الترميز للمستخدمين لإنشاء البرامج واختبارها في بيئة محاكاة.

افتح لوحة المعلومات لعرض العين الأمامية على روبوت الواقع الافتراضي. يمكن للعين الأمامية اكتشاف ما إذا كان هناك كائن ما، وإذا كان الأمر كذلك، ما هو لونه. لمزيد من المعلومات حول Front Eye، راجع المقالة ميزات روبوت VEX VR - VEXcode VR.

أسفل العين

لقطة شاشة من لوحة معلومات VEXcode VR التي تعرض ميزة Down Eye، وهي جزء من قسم ميزات Playground Features، والتي توضح بيئة البرمجة الخاصة بترميز الروبوت الافتراضي والأهداف التعليمية في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

افتح لوحة المعلومات لعرض العين السفلية على روبوت الواقع الافتراضي. يمكن للعين السفلية اكتشاف ما إذا كان هناك جسم ما، وإذا كان الأمر كذلك، ما هو لونه. لمزيد من المعلومات حول Down Eye، راجع المقال ميزات روبوت VEX VR - VEXcode VR رقم

الموقع X

لقطة شاشة من لوحة معلومات VEXcode VR التي تعرض ميزات الملعب، بما في ذلك واجهة الروبوت الافتراضي وخيارات الترميز للمستخدمين لإنشاء التعليمات البرمجية واختبارها وتصحيح أخطائها في بيئة محاكاة.

افتح لوحة المعلومات لعرض موقع الإحداثيات X لروبوت الواقع الافتراضي. لمزيد من المعلومات حول الموضعللكتلة، راجع معلومات المساعدة أو المقالة نظام إحداثيات الملعب - VEXcode VR.

الموقع ي

لقطة شاشة من لوحة معلومات VEXcode VR، تعرض ميزات الملعب المختلفة المتاحة للمستخدمين للتفاعل مع بيئة برمجة الروبوت الافتراضية.

افتح لوحة المعلومات لعرض موقع الإحداثيات Y لروبوت الواقع الافتراضي. لمزيد من المعلومات حول الموضعللكتلة، راجع معلومات المساعدة أو المقالة نظام إحداثيات الملعب - VEXcode VR.

زاوية الموقع

لقطة شاشة من لوحة معلومات VEXcode VR تُظهر إعدادات الموقع والزاوية لبرمجة روبوت افتراضي، مع تسليط الضوء على ميزات الترميز والمحاكاة في بيئة تعليمية.

افتح لوحة المعلومات لعرض زاوية الموقع لروبوت الواقع الافتراضي. لمزيد من المعلومات حول كتلة زاوية الموضعراجع معلومات المساعدة

مسافة

لقطة شاشة من لوحة معلومات VEXcode VR التي تعرض أدوات وميزات قياس المسافة، وهي مصممة لتمكين المستخدمين من تعلم مفاهيم الترميز من خلال روبوت افتراضي في بيئة تعليمية.

افتح لوحة المعلومات لعرض المسافة التي يقطعها VR Robot. لمزيد من المعلومات حول كتلة المسافة، راجع معلومات المساعدة


كيفية استخدام الكاميرا

الكاميرا العليا

صورة للمنظر العلوي لواجهة الكاميرا الافتراضية في VEXcode VR، والتي تعرض ميزات البرمجة واختبار التعليمات البرمجية في بيئة روبوت محاكاة، بهدف تعزيز تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات ومهارات البرمجة.

افتح لوحة المعلومات وحدد زر "الكاميرا العلوية" في الركن الأيمن السفلي من نافذة Playground. الكاميرا العلوية عبارة عن منظر علوي للخريطة بأكملها.

منظر علوي لروبوت افتراضي في VEXcode VR، يوضح واجهة البرمجة وميزات الملعب المصممة لتعليم البرمجة ومبادئ الروبوتات.

ثم تعرض الكاميرا العلوية المنظر العلوي.

كاميرا تشيس

رسم توضيحي لميزة Chase Camera في VEXcode VR، مع تسليط الضوء على وظائفها داخل بيئة البرمجة الافتراضية لمساعدة المستخدمين في برمجة وتصحيح أخطاء الروبوت الافتراضي الخاص بهم.

افتح لوحة المعلومات وحدد زر "Chase Camera" في الركن الأيمن السفلي من نافذة Playground. تُعد كاميرا Chase طريقة عرض "خلف الروبوت" وهي طريقة العرض الافتراضية عند تشغيل نافذة Playground.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: