أثناء البرمجة في VRC Over Under Virtual Skills، يمكنك استخدام Match Load Triballs وفقًا للإرشادات الموضحة في VRC 2023-2024 Over Under Game Manual والملحق ب - الروبوت تحدي المهارات.


مباراة تحميل مواقع Triball

Screen_Shot_2023-05-09_at_12.41.01_PM.png

حدد رمز العين لمعرفة مكان وجود كل منطقة من مناطق Match Load.

Screen_Shot_2023-05-09_at_12.40.43_PM.png

ستظهر تسميات الموقع "LZ" في الحقل أسفل أي عنصر من عناصر اللعبة. نظرًا لوجود منطقتي تحميل متطابقتين، سيتم تسميتهما بـ "LZ 1" و"LZ 2".

لإزالة هذه التسميات، حدد رمز العين مرة أخرى.


كيفية وضع كرات تحميل المباراة

Screen_Shot_2023-05-09_at_12.43.24_PM.png

يمكنك رؤية العدد الحالي لكرات Match Load Triballs المتاحة في أي وقت أثناء المباراة في الجزء العلوي الأيسر من نافذة Playground.

يعتمد عدد عمليات تحميل المطابقة التي تبدأ بها على ما إذا اخترت استخدام التحميل المسبق في قائمة التحقق قبل المباراة. ستتم إضافة أي تحميلات مسبقة غير مستخدمة إلى إجمالي Match Load Triballs.

Screen_Shot_2023-05-09_at_12.47.46_PM.png

حدد الزر الذي يتوافق مع منطقة تحميل المباراة التي تريد استخدامها حيث تريد وضع كرة قبيلة مطابقة التحميل. سيضع الزر "LZ 1" كرة القبيلة في منطقة تحميل المباراة في الجزء العلوي الأيسر من الملعب وسيضع الزر "LZ 2" كرة القبيلة في منطقة تحميل المباراة في الجانب الأيسر السفلي من الملعب.

ملاحظة: يجب أن تبدأ المشروع قبل أن تتمكن من وضع أي كرات تحميل مطابقة في الملعب.

Screen_Shot_2023-05-09_at_12.49.15_PM_1.png

إذا كانت إحدى كرات القبيلة موجودة بالفعل في منطقة تحميل المباراة، فسيتم تعطيل زر تلك المنطقة وسيظهر شفافًا.

يمكن إضافة أحمال المطابقة أكثر من مرة أثناء تشغيل المشروع.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: