在 VEXcode VR 的 VRC Tipping Point 中使用匹配負載

在 VEXcode VR 中完成 Tipping Point 比賽時,您可以按照 VRC Tipping Point 遊戲手冊附錄 B - 技能挑戰中規定的指南使用比賽負載環。


匹配負載環位置

眼睛圖示.png

選擇眼睛圖示可查看每個符合負載環掉落位置的位置。

Unity_mZ1lDf8ykp.png

位置標籤 L1-4 將出現在場地上任何遊戲元素下方。 這些標籤中的每一個都對應於可以放置匹配負載環的場地上的一個圖塊。

若要刪除這些標籤,請再次選擇眼睛圖示。

:英雄機器人 Moby 的起始位置決定了您的比賽負荷在遊戲過程中出現的位置。

match_loads.png

如果莫比從位置 A 或 B 開始,則它位於紅色聯盟主區,所有比賽負載將位於沿場地西牆的瓷磚上。

顯示為紅色的“匹配負載”按鈕也表明了這一點。

blue_match_loads.png

如果莫比從位置 C 或 D 開始,則它位於藍色聯盟主區,所有比賽負載將位於沿場地東牆的瓷磚上。

顯示為藍色的“匹配負載”按鈕也表明了這一點。


如何放置匹配負載環

__match_loads.png

您可以在比賽期間隨時在 Playground 視窗的左上角查看當前可用的比賽負載環數量。

L1.png

選擇與要放置匹配負載環的圖塊相符的按鈕。

:您必須先啟動項目,然後才能將任何匹配負載環放置在場地上。

L1_L2_不可用.png

匹配負載環不能放置在包含機器人或遊戲元素的圖塊上。 與該位置對應的「匹配載入」按鈕將顯示為灰色,以表示它們不可用。

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