VEX IQ 挑戰賽 (VIQC) 投球遊戲以及隨附的 VIQC 投球課程可作為您課程的一部分。 這個由五節課組成的單元透過影片、實踐編碼探索和遊戲玩法相結合的方式,為學生分解了每種評分方法。
VIQC 課程形式推廣
影片首先分解常見的課程格式,解釋每個部分的組織和目的。 然後,它重點介紹了各種教育環境的實施策略,以及教師資源,例如將 VIQC Pitching In 與其他 VEX 平台和課程材料配對的節奏指南。
觀看此視頻,以了解有關 VIQC 投入以及課程結構的更多資訊。
VIQC 推廣課程概述
五課單元中的每一課都是圍繞著 VIQC Pitching In 中的評分方式建構的。 分解課程目標後,學生建立一個專案來查看評分的實際情況。 然後,他們將這些技能應用到一個小挑戰中,自己得分。 這些課程還包括檢查您的理解問題和擴展活動,以使進度監控和區分變得簡單。
在 第 1 課中,向學生介紹了 2021-2022 年 VEX IQ 挑戰 (VIQC) 投球遊戲。 他們將在 VEXcode VR 中看到遊戲概述、Fling – 年度英雄機器人以及 VIQC Pitching In。
在 第 2 課中,學生將學習如何開球和轉身投擲,將球打入低球門。 然後,他們將應用這些技能來完成一個迷你挑戰,並將兩個球打入低球。
在 第 3 課中,學生將學習如何使用投擲彈射臂將球射入高球門。 然後,他們將應用這些技能來完成一個小挑戰,將不同的球從場上射入高球。
在 第 4 課中, 學生將學習如何透過調整投擲時彈射器張力馬達的張力將兩個球打入高球。 然後,他們將應用這些技能來完成一個小挑戰,透過調整張力將三個球射入高球。
在 第 5 課中,學生將學習如何調整彈射臂以將其推到吊桿下方,然後讓 Fling 完成低懸掛得分。 然後,他們將把這些技能應用到一個小挑戰中,從場地兩側得分,然後低懸結束比賽。
在本單元結束時,學生將能夠完成 VIQC Pitching In 中的所有評分動作,並可以開始應用它們來建立自己的策略和專案。
VIQC 中的教師資源投入使用
VIQC Pitching In 教師入口網站提供影片和資源,以支援各種教育環境中課程的內容和實施。 資源包括:
- 節奏指南 ,其中包含基於 VIQC Pitching In、IQ STEM 實驗室、計算機科學 1 級 – Blocks 課程或 VEXcode VR 活動相結合的節奏指導建議。
- VRC 推廣的標準調整,包括 達到的標準清單,以及 透過課程在何處以及如何滿足這些標準。
- 一封家信 是一份可編輯的 Google 文檔,可以與您的課堂社群分享,以傳達學生透過 VIQC Pitching In 所做的事情和學習的內容。
- VEX 庫文章與 VIQC 投入相關,以及 促進支援、 結對程式設計和 建立彈性。
- 和更多!