在 VEXcode VR 中使用 Playground 計時器

VEXcode VR 中的 Playground Timer 功能可用於許多不同的場景。 它顯示專案在任何 Playground 上的運行時間,可以用作學生編碼活動迭代中程式碼效率的衡量標準。 它也可以用作 VEXcode VR 課堂競賽中專案成功的衡量標準。


如何使用遊樂場計時器

計時器_callout.png

VEXcode VR 中的 Playground 計時器位於 Playground 視窗的左下角。

開始_標註.png

當選擇「開始」箭頭時,VEXcode VR Playground 視窗中的 Playground 計時器開始。

start_in_toolbar.png

或者,在工具列中選擇“開始”圖示。

Stop_callout_10.35.00_AM.png

Playground 計時器將繼續運行,直到選擇「停止」按鈕。

stop_project_block.png

或者,在專案中使用了[停止項目]區塊。

Stop_in_Toolbar.png 

或者,在工具列中選擇「停止」圖示。


如何重置遊樂場計時器

Reset_Playground.png

專案停止後,Playground 計時器將與 Playground 的其餘部分一起重置。 選擇“重置”按鈕重置 Playground。

注意:當專案運作時,Playground 定時器 無法 重置。

Reset_with_Timer_at_0_00.png

選擇「重置」按鈕後,Playground 計時器和 Playground 將重置,計時器將返回 00:00:0。


遊樂場計時器的用途

VR_Activities.png

Playground Timer 可以提供學生程式碼效率衡量標準。 透過觀察 Playground 計時器來了解 VR 機器人運行一個專案需要多長時間,學生可以透過一種方法來衡量他們的程式碼迭代是否達到了預期的效果。

Playground 計時器也可用於為 VEXcode VR 活動新增競爭元素。

有關課堂競賽的更多信息,請參閱文章在課堂上實施 VEXcode VR 競賽

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