在 VEXcode V5 中使用我的區塊

我的區塊是 VEXcode V5 中的區塊類別之一。 其他一些類別包括外觀、聲音、感測和變數。 我的區塊用於創建一系列可以在整個專案中多次使用的區塊。


如何製作積木

選擇製作區塊

從“我的區塊”類別中選擇“建立區塊”。

重命名我的區塊

透過在「區塊名稱」欄位中輸​​入來重新命名該區塊,然後選擇「確定」。


如何自訂區塊

新增輸入(數字)

新增輸入

從「建立區塊」畫面中選擇「新增輸入(數字)」選項。 透過在「數字」欄位中輸​​入內容來重新命名輸入,然後選擇「確定」。

新增輸入(布林值)

添加布林值

從「建立區塊」畫面中選擇「布林」選項。 透過在「布林」欄位中輸​​入來重新命名輸入,然後選擇「確定」。

添加標籤

添加標籤

從「建立區塊」畫面中選擇「新增標籤」選項。 透過在「標籤文字」欄位中輸​​入內容來重新命名標籤,然後選擇「確定」。

組合輸入和標籤

組合輸入

將輸入和標籤組合在一起以建立一系列區塊,然後選擇“確定”。


如何刪除輸入/標籤

刪除

若要刪除輸入或標籤,請選擇要刪除的輸入或標籤頂部的「清除」圖示。


如何使用定義區塊

使用定義區塊

現在,參數建立後就可以從 {Define} 塊開始使用。

使用定義區塊

將附加區塊附加到 {Define} 塊。

使用定義區塊

使用 {Define} 塊中的參數。

使用定義區塊

使用 {When Started} 塊附帶的[我的塊]。


如何使用我的積木

在廣場駕駛範例

在此範例中,機器人將使用“我的塊”來:

  • 在 200 毫米見方的範圍內向前行駛。
  • 右轉45度。
  • 在 300 毫米見方的範圍內向前行駛。

{Define} 帽塊分解了一個過程。 在下面的範例中,這個 {Define} 帽塊將用於在正方形中驅動的塊分解一定次數。 從 {Define} 塊中拖曳參數以在區塊內使用。

設定 {Define} 塊後,現在可以將新建立的區塊拖曳並新增到 {When Started} 塊以設定參數。

最終的

參數更改後,專案就可以進行 下載並執行

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