在 VEXcode VR 中使用我的區塊

我的區塊是 VEXcode VR 中的區塊類別之一。 其他一些類別包括磁鐵、外觀、感測和變數。 我的區塊用於創建一系列可以在整個專案中多次使用的區塊。


如何製作積木

我的區塊類別

從“我的區塊”類別中選擇“建立區塊”。

畫

透過在「區塊名稱」欄位中輸​​入內容來重新命名該區塊,然後選擇「確定」。


如何自訂區塊

新增輸入(數字)

數位

從「製作區塊(預覽)」畫面中選擇「新增輸入(數字)」選項。 透過在「數字」欄位中輸​​入來重新命名輸入,然後選擇「確定」。

新增輸入(布林值)

布林值

從「製作區塊(預覽)」畫面中選擇「新增輸入(布林)」選項。 透過在「布林」欄位中輸​​入來重新命名輸入,然後選擇「確定」。

添加標籤

平方毫米

從「製作區塊(預覽)」畫面中選擇「新增標籤」選項。 透過在「標籤文字」欄位中輸​​入內容來重新命名標籤,然後選擇「確定」。

組合輸入和標籤

組合輸入和標籤

將輸入和標籤組合在一起以建立一系列區塊。


如何刪除輸入/標籤

刪除輸入

若要刪除輸入或標籤,請選擇要刪除的輸入或標籤頂部的「清除」圖示。


如何使用定義區塊

定義區塊

建立參數後,現在可以從「定義」區塊中使用參數。

新增區塊來定義

將附加區塊附加到“定義”區塊。

將數字拖曳至參數

使用“定義”區塊中的參數。

畫一個正方形

使用附加到“何時開始”區塊的“我的區塊”。


如何使用我的積木

繪製方塊範例

在此範例中,機器人將使用“我的塊”來:

  • 向前行駛 200 毫米
  • 用黑筆畫出300毫米的正方形
  • 右轉25度
  • 用紅筆畫出一個500毫米的正方形

「定義」帽子塊分解了一個過程。 在下面的範例中,這個「定義」帽子塊將用於繪製正方形的塊分解一定次數。 從定義區塊中拖曳要在區塊內使用的參數。

設定「定義」區塊後,現在可以將新建立的區塊拖曳並新增至「啟動時」區塊以設定參數。

Draw_2_squares_my_blocks.png

一旦參數改變,項目就準備好 開始

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