在 macOS 上載入和儲存 VEXcode VR 項目

可以透過多種方式在 VEXcode VR 中載入和儲存項目。 


載入現有項目

從設備加載

從“檔案”選單中選擇“從裝置載入”,開啟現有項目。

Open_project_mac.png

使用 macOS 介面導航並開啟現有項目。 VEXcode VR 只允許您開啟檔案副檔名為 .vrblocks 檔案。


開啟範例項目

文件打開範例

從“檔案”選單中選擇“開啟範例”來開啟範例項目。


重新命名項目

專案名

若要重新命名項目,請選擇項目名稱方塊。

改名

輸入項目名稱,然後選擇“重新命名”。


使用檔案選單儲存

儲存到設備

打開“檔案”選單並選擇“儲存到您的裝置”。

查找器圖示

將下載該文件。 選擇並開啟“Finder”。

下載資料夾

在「下載」資料夾中,您將看到一個副檔名為 .vrblocks 的檔案。 這意味著您的專案已成功保存。


載入/儲存時的常見問題

開啟錯誤

使用 VEXcode 專案檔案 (.vrblocks) 時的一個常見問題是嘗試選擇由作業系統直接開啟的 .vrblocks 檔案。

如果您嘗試雙擊開啟 VEXcode 專案檔案 (.vrblocks),它將顯示下列錯誤訊息:

從設備加載

所有 VEXcode VR 專案檔案 (.vrblocks) 只能在 VEXcode VR 中開啟 。 查看本文中的“加載現有項目”部分以獲取更多資訊。

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